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發(fā)布時(shí)間:2016-05-25 15:19 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《全境封鎖》1.2版本已經(jīng)與大家見面了,大家對(duì)新版的裝備搭配有什么想法呢?這次就為大家?guī)砹巳撤怄i奪食者套裝傷害效果圖文測試,讓大家了解下這套裝備的強(qiáng)力之處,小伙伴們還等什么一起來看看全境封鎖奪食者套裝厲不厲害吧。
這次改版我對(duì)掠奪者這套裝很有興趣,找人打了淨(jìng)空后加上商店的剛好可以湊4件,就來測試一下
先講結(jié)論,傷害沒什么增加,沒啥用 ,PVP待測,但我相信PVP應(yīng)該會(huì)很好用
對(duì)小怪,硬掃過去就好,對(duì)精英等等很雞肋,10秒早就多補(bǔ)N發(fā)子彈,誰跟你慢慢流血
測試環(huán)境,醫(yī)院困難,郵局地下室練槍場,皆無流血抗性(流血抗性待測)
流血狀態(tài)持續(xù)10秒 ,總傷害為前10發(fā)子彈傷害總合*1.25,每秒扣總傷害的1/10
流血狀態(tài)有吃額外效果(EX:精英傷害,會(huì)再乘上去)
肩射狀態(tài)下會(huì)有累計(jì)量表可以看,腰射沒有
只要不打到其他目標(biāo),就算打地板,切換武器,換子彈,累積數(shù)會(huì)保留
累積到10顆子彈后觸發(fā)流血效果,接下來持續(xù)命中同一只怪,累積數(shù)會(huì)維持1,到流血效果結(jié)束,再開始累積
第一只怪觸發(fā)效果后,對(duì)其他怪物再累積到10一樣會(huì)觸發(fā)流血 ,原怪物效果不會(huì)結(jié)束
(原則上沒有CD時(shí)間,累積到就觸發(fā),PVP中還沒測)
怪物流血后一樣會(huì)持續(xù)攻擊,移動(dòng)速度下降,但整體上似乎沒影響(本來想當(dāng)CC用,結(jié)果沒用)
對(duì)于天賦,碎片四射
不知道是否能觸發(fā),打了2場醫(yī)院困難
用黏彈定人,在一只一只觸發(fā),都沒看到效果跳出來(希望UB別再說未實(shí)裝)
這流血效果其實(shí)蠻好觸發(fā)的,除非打到后面槍亂飄(或是散彈掃到),前面又一坨怪,不然對(duì)單點(diǎn)很好觸發(fā)
再PVP中對(duì)付紅人我想效果超棒,但一般副本中傷害就真的雞肋
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