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發(fā)布時(shí)間:2016-05-26 09:10 來源:3DM 作者:未知 編輯:刺心寒
由EA DICE開發(fā)的開放世界跑酷動(dòng)作游戲《鏡之邊緣:催化劑》即將于6月7日上市,這款游戲作為前作8年后久違的續(xù)作,自然受到喜歡該系列玩家的關(guān)注,而《鏡之邊緣:催化劑》之后EA還能不能繼續(xù)制作鏡之邊緣系列游戲呢?答案還是要看玩家。
在接受媒體采訪時(shí),EA游戲工作室總裁 Patrick S?derlund表示,他希望《鏡之邊緣:催化劑》能夠給出令人滿意的銷售數(shù)字。EA是否能推出該系列的續(xù)作完全要看用戶是否購買這款游戲,如果賣的好,EA當(dāng)然樂意開發(fā)新作;相反如果銷售成績不能讓EA滿意,那么將很難再開發(fā)玩家不買賬的游戲系列。
總所周知,雖然《鏡之邊緣》初代獲得了媒體和玩家的好評(píng),不過銷售沒有達(dá)到EA的預(yù)期標(biāo)準(zhǔn),這一點(diǎn)從續(xù)作在8年后上市就能看出。而這一次《鏡之邊緣:催化劑》如果還是不能大賣,估計(jì)這個(gè)系列也就將止步于此了。
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