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《仙劍奇?zhèn)b傳》DOS版和柔情版極限低通攻略

發(fā)布時(shí)間:2016-05-26 10:26 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《仙劍》極限低通的表述為只打劇情戰(zhàn)斗和因?yàn)閯∏樵虼虻男」謶?zhàn)斗而仙劍極限低通的表現(xiàn)有兩種,一種是必須全員過(guò),一種是每場(chǎng)戰(zhàn)斗都只能是有一個(gè)人存活。

  而每場(chǎng)戰(zhàn)斗都只能是有一個(gè)人存活這種打法還有兩種形式,一種是打最終boss時(shí)戰(zhàn)斗人員等級(jí)總和最少,另一種是通關(guān)后,所有人(包括離隊(duì)人員)的等級(jí)總和最少。

  不過(guò)其實(shí)嚴(yán)格意義的極限通關(guān)仙劍95/98是不可能的,因?yàn)橛?個(gè)小怪是躲不掉或逃不了的,分別是鎖妖塔2層(鐵索)第二個(gè)機(jī)關(guān)處的2組怪,一組是白無(wú)常+刑天+牛頭人,一組是芒刺鬼,和大理城的兩組怪,一組是入口第一個(gè)怪,一組是大理城門(mén)口橋上的怪;前兩組是因?yàn)槁诽词固恿艘沧卟涣耍笳呤遣荒芴优?。還有2組,就是天書(shū)前的兩組怪,一組是個(gè)牛頭人,根本不動(dòng),一組是2個(gè)公背婆,路太窄,引不開(kāi)。

  其實(shí)全員通關(guān)的打法已經(jīng)有了一種全新的表現(xiàn)方式——速通,速通其實(shí)就是全員通關(guān)的一種變形。沒(méi)看過(guò)速通的可以去斗魚(yú)或者優(yōu)酷搜索夜狼,他是現(xiàn)在速通界的第一人,有興趣的朋友可以去看看。言歸正傳,速通是全員通關(guān)的一種變形,那么速通的打法全員通關(guān)也可以借鑒,下面進(jìn)入正題。

  《仙劍奇?zhèn)b傳》DOS版和柔情版公式,此研究的理論基礎(chǔ)之一。

  公式(基礎(chǔ)知識(shí)):

  敵方武力=敵方基礎(chǔ)武力+(敵方等級(jí)+6)*6

  敵方靈力=敵方基礎(chǔ)靈力+(敵方等級(jí)+6)*6

  敵方防御=敵方基礎(chǔ)防御+(敵方等級(jí)+6)*4

  敵方身法=敵方基礎(chǔ)身法+(敵方等級(jí)+6)*3

  敵方吉運(yùn)=敵方基礎(chǔ)吉運(yùn)+(敵方等級(jí)+6)*4

  若攻擊屬性(武力和靈力)>防御屬性 damage =攻擊屬性-0.8防御屬性

  若防御屬性 >攻擊屬性>0.6防御屬性 damage=0.5攻擊屬性-0.3防御屬性

  若攻擊屬性<0.6防御屬性 damage=0(rnd為隨機(jī)函數(shù),比如rnd(x)為取0到x的任意數(shù))

  我方攻擊普攻:

  單攻(我方武力-敵方防御)*2*(1+rnd(1/8))/敵物抗+rnd(1)

  群攻(我方武力-敵方防御)*2/敵物抗*位置系數(shù)

  位置系數(shù)=從右往左,先下后上的順序算(1/2)^(n-1)

  1/6概率(高攻狀態(tài)下100%)出現(xiàn)3倍傷害即暴擊or會(huì)心一擊

  若是李逍遙,1/12概率出現(xiàn)2倍傷害即重?fù)鬿r致命一擊

  二者可同時(shí)發(fā)生,即1/72的概率出現(xiàn)6倍傷害

  仙術(shù)五靈:

  仙術(shù)基礎(chǔ)傷害+(我方靈力-敵方防御)/2*(1+rnd(1/10)) *(10-敵該屬性抗性)/5*(10+戰(zhàn)地對(duì)應(yīng)屬性)/10

  仙術(shù)毒系:

  仙術(shù)基礎(chǔ)傷害+(我方靈力-敵方防御)/2*(1+rnd(1/10)) *(10-敵該屬性抗性)/5

  劍系和絕系:

  仙術(shù)基礎(chǔ)傷害+(我方靈力-敵方防御)/2*(1+rnd(1/10))

  靈葫咒和奪魂:

  (當(dāng)前敵方體力+1)所以靈葫咒生效的最多體力值為(敵方總體力/4-1)

  合擊:

  法術(shù)基礎(chǔ)傷害+ (所有人基礎(chǔ)武力+所有人基礎(chǔ)靈力)/4-敵方防御)/2*(1+rnd(1/10)) *(10-敵該屬性抗性)/5*(10+戰(zhàn)地對(duì)應(yīng)屬性)/10基礎(chǔ)是指不加裝備屬性的人物屬性戰(zhàn)地對(duì)應(yīng)屬性是這場(chǎng)戰(zhàn)斗的背景對(duì)應(yīng)的屬性,與在哪個(gè)迷宮其實(shí)無(wú)關(guān)。

  仙術(shù)基礎(chǔ)傷害寫(xiě)兩個(gè)特殊的:

  酒神為當(dāng)前真氣*8,乾坤一擲為5000or當(dāng)前不足5000的錢(qián)*0.4

  附言:因?yàn)槲曳焦魧傩曰径急葦撤椒烙?,所以可以認(rèn)為是減0.8敵方防御

  敵方攻擊公式普攻:

  (敵方武力-我方防御)*(1+rnd(1/8))*高防狀態(tài)*隨機(jī)防御(就是格擋)*防御狀態(tài)

  仙術(shù):

  法術(shù)基礎(chǔ)傷害+(敵方靈力-我方防御)/2*(1+rnd(1/10)) *高防狀態(tài)*隨機(jī)防御(就是格擋)*(10-我方該屬性抗性)/5*(10+戰(zhàn)地對(duì)應(yīng)屬性)/10*(1-免傷率)*防御狀態(tài)

  我方該屬性抗性:

  都為5,帶五毒珠為毒抗10

  免傷率:

  五靈珠為50%,圣靈珠,香袋,玉佛珠為毒免30%

  高防狀態(tài):

  有為1/2無(wú)則1(就是真元護(hù)體和金剛咒)

  隨機(jī)防御(有為1/2無(wú)則1)防御(有為1/2無(wú)則1)

  上文的高攻狀態(tài)就是天罡戰(zhàn)氣

  身法:

  我方和敵方的總身法(各部分相加外加額外記錄的一個(gè))都先做一個(gè)隨機(jī)變化每回合身法=身法*(0.9+rnd(0.2))*行動(dòng)系數(shù)

  行動(dòng)系數(shù):

  合擊=10

  防御=5

  對(duì)我方使用法術(shù)/物品=3

  逃跑=2

  加速狀態(tài)=3

  虛弱=1/2

  死亡則=0

  攻擊或?qū)撤绞褂玫南尚g(shù)則=1

  敵方只有最后一個(gè)

  吉運(yùn):

  只影響逃跑率可惜公式,沒(méi)解出來(lái)

  猜測(cè)公式:

  每回合吉運(yùn)=吉運(yùn)*(0.9+rnd(0.2))

  猜測(cè)生效判定:

  敵方吉運(yùn)之和-我方單人吉運(yùn)大于0則逃跑成功,小于等于0則失敗,這也解釋了為什么多怪時(shí)很難逃跑。

  每級(jí)經(jīng)驗(yàn):

  本級(jí)與下一級(jí)的經(jīng)驗(yàn)差比本級(jí)與上一級(jí)的經(jīng)驗(yàn)差多25,得到公式為n(n-1)*25/2+15(0

  總經(jīng)驗(yàn):

  S(n)=[n(n+1)(2n+1)]*25/12-n(n+1)*25/4+15n(0

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