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《守望先鋒》源氏認(rèn)知分析及技能使用技巧分享

發(fā)布時(shí)間:2016-05-26 20:59 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《守望先鋒》中很多玩家覺得源氏沒有用,一點(diǎn)貢獻(xiàn)都沒有。下面小編帶來(lái)“o星耀o”分享的《守望先鋒》源氏認(rèn)知分析及技能使用技巧分享,一起來(lái)看吧。

  很多人特別討厭隊(duì)友玩源式,覺得源式根本沒有團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn),今天我寫下這些東西,希望源式的隊(duì)友們,和喜歡玩源式的朋友,能對(duì)這個(gè)英雄有一個(gè)正確的認(rèn)識(shí)。

  很多人覺得源式?jīng)]團(tuán)隊(duì)貢獻(xiàn),那是因?yàn)檫@個(gè)英雄本身就不是跟團(tuán)的英雄,他的貢獻(xiàn)也總是默默無(wú)聞的??赡芡蝗挥幸恍《螘r(shí)間你覺得對(duì)面的火力弱了很多,讓你的團(tuán)隊(duì)可以趁機(jī)把車推出很遠(yuǎn),那是因?yàn)樵词阶约耗耐蝗氲搅藬橙撕蠓?,或者切掉了狙擊,或者彈死了堡壘,或者至少打亂了敵人的攻勢(shì),讓他們亂作一團(tuán)。更有的時(shí)候,當(dāng)你還在敵人據(jù)點(diǎn)門口猥瑣的觀望的時(shí)候,卻發(fā)現(xiàn)據(jù)點(diǎn)占據(jù)的進(jìn)度條突然漲上去了一些,也許這個(gè)時(shí)候你勇敢的沖進(jìn)去就能占住那個(gè)點(diǎn),但是還沒等你考慮好要不要沖,那個(gè)進(jìn)度條卻又停下了,因?yàn)?,自己一個(gè)人站在那里的源式,實(shí)在太脆了。源式不是沒有貢獻(xiàn),只是他的貢獻(xiàn)都是在你看不到的地方。你討厭源式,是因?yàn)槟愀靖簧纤墓?jié)奏。

  他是一名忍者,是刺客,是暗殺者,是即使背負(fù)著罵名也在默默守護(hù)著團(tuán)隊(duì)的無(wú)名英雄。他沒有一顆勇猛的獅子之心,像萊因哈特那樣為你阻擋傷害,也沒有一雙溫暖的仁慈之翼,像天使那樣為你撫平創(chuàng)傷,他所能保護(hù)你的方式,就是殺戮,默默為你殺掉那些對(duì)你威脅最大的敵人。忍者是生活在陰影之中的人,光明的榮耀從不屬于他。作為源式,我不需要你們的贊揚(yáng),只希望我用生命換來(lái)的戰(zhàn)機(jī),能對(duì)我的團(tuán)隊(duì)有所幫助,以及對(duì)于隊(duì)友的最起碼的尊重,讓我知道,我并不是一個(gè)人在戰(zhàn)斗。

  當(dāng)然,對(duì)源氏有偏見的不只是源氏的隊(duì)友,很多喜歡玩源氏的玩家自己其實(shí)也并不了解應(yīng)該如何去使用這個(gè)英雄。

  很多喜歡玩源氏的甚至是幾乎只玩源氏的玩家,我想應(yīng)該和我一樣,之前應(yīng)該是幾乎不怎么玩FPS游戲,單純只是被源氏吸引過(guò)來(lái)的吧。所以,因?yàn)槿狈PS的基礎(chǔ),所以自然源氏玩的也比較菜,所以給源氏招了不少黑。那么我就來(lái)說(shuō)說(shuō)源氏到底應(yīng)該怎么玩。

  首先,你要明白,雖然源氏的類型已經(jīng)微軟雅黑特大加粗的表明了“突擊”兩個(gè)字,但他并不適合所謂的正面突擊,你沒有士兵76的持續(xù)強(qiáng)火力,沒有麥克雷的瞬間高爆發(fā),那你有的是什么呢?是機(jī)動(dòng)性。

  源氏是一名忍者,忍者的工作是什么呢?是暗殺。不要像別的隊(duì)友那樣跟在大錘身后打輸出,那樣的話為什么你不去玩士兵76呢?因?yàn)槟阌兄瑥?qiáng)的機(jī)動(dòng)性,所以你的首要目標(biāo),是那些由于地形原因很難被隊(duì)友干掉的地方后排英雄,比如寡婦。

  所以,源氏相比起其他英雄,對(duì)地圖的了解需要更加熟悉,你要知道哪些位置是可以繞后的,尤其是哪些位置是一般英雄無(wú)法通過(guò)而你卻可以“飛躍”過(guò)去的。以及,對(duì)方的狙擊手喜歡藏在哪里。

  一旦發(fā)現(xiàn)了地方的后排英雄,接下來(lái)就是戰(zhàn)斗部分了。算上之前的測(cè)試,現(xiàn)在也算是已經(jīng)開服有一段時(shí)間了,大多數(shù)喜歡玩源氏的玩家應(yīng)該都已經(jīng)很了解這個(gè)英雄的技能了吧,不過(guò)在此我還是多嘴說(shuō)幾句吧。

  首先是被動(dòng)技能,爬墻和二段跳,這能讓你通過(guò)很多其他英雄無(wú)法通過(guò)的地形,或者是到達(dá)一些具有特殊戰(zhàn)略意義的地點(diǎn),所以正如上面說(shuō)過(guò)的,你需要熟悉地圖。

  然而,這些被動(dòng)技能還具備一個(gè)容易被新人忽視的重要用途:保命

  二段跳和爬墻是怎么保命的呢?首先關(guān)于二段跳,當(dāng)你與一名敵方英雄正面硬剛,尤其是陷入敵方眾多英雄的包圍圈里時(shí),頻繁的二段跳將使你的敵人很難瞄準(zhǔn)你,當(dāng)然,此時(shí)你也很難瞄準(zhǔn)敵人,所以一旦發(fā)現(xiàn)情況危急,盡量多用二段跳來(lái)拖延時(shí)間吧。

  但是二段跳畢竟只是臨時(shí)救命稻草而已,想要完全脫身還需要利用到爬墻。源氏在爬墻的過(guò)程當(dāng)中移動(dòng)速度是相當(dāng)快的,同樣很難被瞄準(zhǔn),所以有一些地形,例如漓江塔的兩個(gè)點(diǎn)里,如果你陷入了以一敵眾的情形,這個(gè)時(shí)候從窗口爬出去會(huì)比你從門口繞出去安全得多,同樣很多其他站點(diǎn)型的地點(diǎn)也非常適用,關(guān)鍵時(shí)刻飛檐走壁一躍而出要比走正門安全多了。

  說(shuō)到逃生,順便說(shuō)一句,很多源氏一旦成功的悄無(wú)聲息潛入到了敵人后方,包括曾經(jīng)的我在內(nèi),都會(huì)有一個(gè)沖動(dòng)的想法:終于可以大鬧一場(chǎng)了!殺一個(gè)夠本殺倆賺一個(gè)!

  騷年,你這種想法很危險(xiǎn)啊!當(dāng)你成功潛入后方后,第一件事就是看好地形,為自己預(yù)留后路,全身而退遠(yuǎn)比殺敵重要得多,因?yàn)槊鎸?duì)著眾多敵人的時(shí)候,騷擾并打亂他們的攻勢(shì)給隊(duì)友提供進(jìn)攻機(jī)會(huì)要比殺死一兩個(gè)英雄更有用。而且,這個(gè)時(shí)候,通常你很難殺到人……

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