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發(fā)布時(shí)間:2016-05-31 15:41 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《鹽和避難所》不同的武器搭配輸出也是不一樣的,好的武器搭配可以起到事半功倍的效果,小編帶來相關(guān)解析,一起看一下吧。
2周目
力量100
耐力5
敏捷100
意志20
魔力5
智力6
由于力量武器和敏捷武器數(shù)據(jù)互不干擾,所以直接用一個(gè)號測試了,主屬性100,一個(gè)很普通的中期號屬性
測試的對象,浮空城一層,地窟守衛(wèi)重甲屬性。
本來重甲和輕甲類都測的,但測完重甲發(fā)現(xiàn),沒必要了,看完你就懂了
所有測試武器為5級,不加任何BUFF和附帶裝備(雙手武器可以加護(hù)符纓,火槍也可以換彈藥,這些就不詳細(xì)比了)
20意志下體力上限是230
測試武器(各種數(shù)據(jù)因?yàn)橛行?shù)位,我省略了,所以誤差在1)
三合巨錘輕攻擊164重攻擊234體力消耗為4784
三合巨劍輕攻擊62重攻擊44輕重2連技攻擊共156體力消耗為3763
貪婪巨斧輕攻擊104重攻擊156體力消耗為4273
大剪刀輕攻擊61重攻擊91體力消耗為3763
乳白尖牙輕攻擊24重攻擊105體力消耗為1329單手?jǐn)?shù)據(jù),匕首雙手傷害極低,就不詳細(xì)解釋了
拼裝長管銃攻擊84裝備普通彈體力消耗為30
看到這里你可能已經(jīng)明白了,對的,就是匕首加火槍。
首先,我要說明下,正常的輸出環(huán)境是,在BOSS出招的空擋輸出,并在輸出完之后有充足的體力翻滾來回避BOSS的攻擊,不能說打完一套,要么沒體力,要么出招硬直時(shí)間長,而導(dǎo)致總要硬抗一些攻擊,這樣就沒對比的意義了。
所以,輸出周期短,體力消耗少,傷害高是DPS組合的評比標(biāo)準(zhǔn)。這里就不寫長槍類了,長槍的輸出要一套完整的技能才行,輸出周期太長,體力消耗大,整套打完大部分時(shí)候是要挨打的。單手類武器也不寫了,測過了,主要是傷害太低,沒必要寫。
巨劍巨斧巨錘這三類,其實(shí)面臨一個(gè)情況,就是單次攻擊的體力消耗太大,并且重?fù)舻挠仓睍r(shí)間太長,并不能過多的連擊,需要留時(shí)間回復(fù)體力。所以在BOSS出招后的有限時(shí)間內(nèi),基本上要安全穩(wěn)定輸出,大部分輸出是靠輕攻擊來完成。
最后來詳細(xì)說明,為什么匕首加火槍的輸出,在對重甲環(huán)境下,竟然比最高的巨錘還要高一些。
不賣關(guān)子,這主要是因?yàn)樨笆转?dú)有的連技判定造成的
這是上面乳白尖牙的單手?jǐn)?shù)據(jù)
乳白尖牙輕攻擊24重攻擊105體力消耗為1329
然而輕重2連擊的總傷害是152(第一下還是24傷害,主要是第二下的判定高,可能是因?yàn)樯咸吲卸ㄊ菗舸騻Γ皇菙貍?體力消耗42如果空中加上一槍輸出為237,體力消耗為73
三連擊的時(shí)間極短,體力消耗極低,落地后翻滾流暢,無硬直時(shí)間。
有些時(shí)候還可以變成4連擊,加入空中重?fù)?,快速向下刺,落地后可以無硬直時(shí)間連上一槍,并且開槍后會(huì)快速退后一段距離,總輸出為274,體力消耗為110
(匕首空中轉(zhuǎn)圈那些連技,輸出低,時(shí)間長,打怪最好別用)
匕首火槍的優(yōu)勢在于體力消耗低,有大量體力可供輸出后翻滾躲避攻擊,還可以選擇,遇到BOSS硬直時(shí)間長時(shí)繼續(xù)連擊,而大體力消耗限制了雙手重武器連續(xù)輸出。
綜上,匕首加火槍,在對抗重甲時(shí),輸出竟然還是最高的,那么對抗優(yōu)勢的輕甲類就更不用說了。
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