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《孢子》文明階段攻略:城市爭(zhēng)霸

發(fā)布時(shí)間:2011-12-28 來(lái)源:

 

理念:經(jīng)濟(jì)+擴(kuò)張

綜述:這一階段3種國(guó)家,軍事國(guó)家比較有優(yōu)勢(shì),為了平衡,經(jīng)濟(jì)國(guó)家和宗教國(guó)家都需要依賴于結(jié)盟。這主要在于載具的特點(diǎn),載具具有3種屬性——生命、力量、速度,宗教和經(jīng)濟(jì)載具無(wú)論力量指數(shù)多高,都不能提升對(duì)載具的傷害,因此和軍事載具在單獨(dú)對(duì)抗中處于劣勢(shì)。

經(jīng)濟(jì):初期的主要經(jīng)濟(jì)來(lái)源在于香料噴泉,后期的主要經(jīng)濟(jì)來(lái)源在于牢固防守下的城市。因此初期在于擴(kuò)張,快速占領(lǐng)和保衛(wèi)香料來(lái)源,并盡快占領(lǐng)最接近的城市并使其軍事化。然后逐步進(jìn)行城市建設(shè)和擴(kuò)張。這是因?yàn)閼?zhàn)斗特別是陸戰(zhàn)都會(huì)逐漸變成消耗戰(zhàn)。城市的布局對(duì)于收入的影響至關(guān)重要,市政廳是房屋,工廠只有與房屋連接的時(shí)候才產(chǎn)生資源,娛樂(lè)建筑最好單獨(dú)與房屋相連接。因此,規(guī)劃的方案基本上是,中心節(jié)點(diǎn)放置工廠,工廠周邊節(jié)點(diǎn)放置房屋,房屋的單獨(dú)節(jié)點(diǎn)放置娛樂(lè)點(diǎn)??鞓?lè)度對(duì)于收入的影響是,不快樂(lè)收入一定減半,如果快樂(lè)為正則幾率性的收入加倍(信息提示為某某城市正在慶祝收入增加)。小城市(45人口,一般收入在2K以下)的指標(biāo)一般是娛樂(lè)度為一般情況下盡量增加收入值,大城市(100+人口,收入一般大于3K)在收入3K以上的情況下至少保證1點(diǎn)正快樂(lè)度(我不確定犧牲更多資源換取快樂(lè)度是否劃算)。

戰(zhàn)斗:主戰(zhàn)力量為軍事海洋、軍事陸地、炮臺(tái)。軍事海洋因?yàn)樯涑涕L(zhǎng)于炮臺(tái),價(jià)格適中,是后期的主戰(zhàn)力量,3種屬性推薦攻擊力(50%)、生命力(35%)、速度(%15),海邊的城市,初期有個(gè)2-3個(gè)軍事海洋防御已經(jīng)是不錯(cuò)的防御了,后期則需要強(qiáng)大的海軍......但是有些城市必須從陸地上占領(lǐng),軍事陸地則需要較為平衡的攻擊力、生命力、速度,不過(guò)由于載具在城市邊會(huì)恢復(fù)生命力,還會(huì)受到威力強(qiáng)大的炮塔的支援,因此一般會(huì)成為消耗品。為減少消耗就要注意一次性拿下炮臺(tái)......城市破壞的順序,炮臺(tái)->中心節(jié)點(diǎn)的工廠和娛樂(lè)->隨意.....防御戰(zhàn)時(shí),炮臺(tái)可以需要時(shí)候才建設(shè)......

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