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E3 2016:《戰(zhàn)神》新作細(xì)節(jié)曝光 RPG模式成為新亮點(diǎn)

發(fā)布時(shí)間:2016-06-15 10:06 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)   編輯:不笑貓

 

  索尼在昨天重磅發(fā)布了《戰(zhàn)神》的重啟新作之后,外媒給我們帶來(lái)了游戲相關(guān)細(xì)節(jié),我們來(lái)了解一下。

  我們?cè)贓3發(fā)布的demo中看到奎爺一路指揮兒子前進(jìn)或戰(zhàn)斗,不過(guò)在游戲中有一個(gè)專屬按鍵用來(lái)操作奎托斯的兒子,在不同場(chǎng)景中將會(huì)有不同的作用(或許類似QTE的意思),他將成為奎爺在戰(zhàn)斗,探索和解密等活動(dòng)中的得力助手。父子二人將一同成長(zhǎng),奎爺也將自己的能力知識(shí)傳授給兒子,就像在E3演示中他教兒子打獵和射箭一樣,這將是游戲的內(nèi)容的一部分。

  同時(shí)新的《戰(zhàn)神》,將為玩家呈現(xiàn)一個(gè)完全單人,且無(wú)縫的游戲世界,沒(méi)有加載界面甚至過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫。另外我們也看不同于前作,這次的游戲界面將采用過(guò)肩視角,并且玩家可以在游戲中調(diào)整。

  游戲設(shè)定圖

  游戲世界同時(shí)充滿隱藏道路,秘密地點(diǎn),以及散落各處的收藏品。在IGN的演示中,奎爺在路上來(lái)回尋找一些制作材料,盔甲和雕像,這意味著明游戲包含RPG元素。現(xiàn)階段展示給玩家的demo只是讓玩家嘗嘗鮮,后續(xù)索尼還將準(zhǔn)備不少驚喜帶給玩家。

  “這部《戰(zhàn)神》的主題是關(guān)于,戰(zhàn)神如何交給他兒子成為神,而他兒子也將交給他如何蛻變?yōu)槿??!庇螒虻目偙O(jiān)Cory Barlog如是說(shuō)。

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