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發(fā)布時(shí)間:2016-06-15 13:36 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:不笑貓
在接受GameSpot的采訪時(shí),《看門(mén)狗2》游戲總監(jiān)Danny Belanger確認(rèn)玩家可以不殺一人通關(guān)。
當(dāng)被問(wèn)到《看門(mén)狗2》是否支持非致命通關(guān)時(shí),Belanger回復(fù)說(shuō):“當(dāng)然支持。我們的其中一個(gè)目標(biāo)是支持非致命性通關(guān)。其實(shí)我們的目標(biāo)遠(yuǎn)不止于此。不過(guò)目前來(lái)說(shuō),不殺一人通關(guān)是絕對(duì)可能的。而這也是我們想在游戲中力推的其中一個(gè)價(jià)值觀?!?
后來(lái)Belanger解釋說(shuō)可能游戲中某些任務(wù)不殺一人很難,不過(guò)這絕對(duì)可以實(shí)現(xiàn)。
GameSpot表示盡管《看門(mén)狗2》是一個(gè)開(kāi)放世界游戲,玩家可以使用大量不同的槍械,不過(guò)游戲還提供電擊槍或者是其他擊暈敵人的工具或者是駭客能力,支持非致命性玩法。在GameSpot編輯試玩過(guò)程中,這名編輯表示他沒(méi)有射出一發(fā)子彈。
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