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發(fā)布時間:2016-06-16 17:39 來源:互聯(lián)網
新的dlc把人物加強了還能理解,但是把打鐵也加強就不能理解了,本來這小游戲就不怎么好玩,還強行增大難度拖延時間。我參考了一些2048的攻略,總結了2條打鐵的規(guī)律。
1.高級的礦石占據(jù)角的位置,一般根據(jù)習慣都選擇左右下角,在這個前提下,↑基本是禁用的,而↓則是推薦使用,再不能合并高級礦石的情況下就用↓。
2.高級礦石的旁邊挨著次一級的礦石,次一級的礦石旁邊挨著更次一級的礦石。
以以前的傲天,現(xiàn)在的紫晶筆為例:
畫多了,不過道理還是一樣的,這樣的好處就是完成的時候能消去所有的礦石,同時高級礦石基本固定,小礦石在上方生成。而開始的時候,制成如下模樣就可以按著上面的兩條原則走下去了。
而之所以選擇左下角而不是右下角,是因為左下角限制的方向有3個之多,更加方便輾轉。
真·傲天神劍
兩邊都可以,感覺反倒簡單了,只要在角里生成黃晶礦就已經成功了一大半了,占住角后,萬事不覺先↓就對了。
升龍棍
這一次升龍棍得到加強,但是打造難度我認為是最大的。
選1號點,但是要時不時關注2號點,因為需求4個白晶礦(這已經是打鐵滿100的情況),當你在1號點完成1個以后,1號點很可能已經被雜礦占據(jù),這時就該啟用2號點,也就是說要同時注意兩個點的情況,謹慎使用↓↑鍵。而黃圈不可選,當完成1個時很可能出現(xiàn)下圖這樣的情況導致GG。
銅礦進不去,鐵礦上面的礦石難以消去,如果只做一個還好,做4個只好放棄左下角了。
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