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發(fā)布時(shí)間:2016-06-17 09:04 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:不笑貓
微軟在他的E3發(fā)布會上印證了諸多流言,全面登陸PC的各類作品也是出乎人們意料,作為開場亮相的《戰(zhàn)爭機(jī)器4》也是其中一員,不過對于這部大作PC版的消息卻很少,游戲究竟表現(xiàn)何如,外媒Inquisitr從開發(fā)商 Coalition的技術(shù)總監(jiān)處了解到了一些消息。
我們此前已經(jīng)了解到《戰(zhàn)爭機(jī)器4》的Xbox版,單人模式將在1080P,30幀模式下運(yùn)行,多人模式是1080P,60幀的畫面,而在PC版中,游戲不會鎖定幀數(shù),將盡力發(fā)揮你的硬件效能,你可以手動(dòng)鎖定到你的顯示器刷新率,也可以讓游戲直接飆到120幀--當(dāng)然假如你的硬件足夠強(qiáng)大的話。
而根據(jù)E3發(fā)布會上的消息,游戲支持Xbox和PC的跨平臺聯(lián)機(jī)游戲,而在跨平臺游戲中PC版同樣不會鎖幀,由于游戲引擎的特性,支持可變的時(shí)間戳,所以高幀數(shù)的PC玩家也可以和低幀數(shù)的主機(jī)玩家自由聯(lián)機(jī),暢通無阻。
這對于玩家覺對是個(gè)好消息,此前發(fā)布的《戰(zhàn)爭機(jī)器:終極版》充滿了各種畫面問題,想來Coalition在也吸取的了經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),而《戰(zhàn)爭機(jī)器4》使用的虛幻4引擎也更加給力?!稇?zhàn)爭機(jī)器4》將于今年10月11日發(fā)售,敬請期待。
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