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《無敵9號》僅獲IGN 5.6分 一個二流的“模仿者”

發(fā)布時間:2016-06-21 08:59 來源:3DM  作者:未知   編輯:刺心寒

 

  經(jīng)過多年的開發(fā)和多次跳票后,《洛克人》和《喪尸圍城》設(shè)計師稻船敬二的《無敵9號》終于在本周發(fā)售。雖然號稱是“《洛克人》精神續(xù)作”,但IGN表示他們在游戲中絲毫找不到任何洛克人的精神所在。今日IGN僅給了5.6分評價。

  《無敵9號》最初于2013年P(guān)AX Prime上公布,當時不到48小時眾籌金額突破90萬美金,可見稻船敬二的人氣還是很高的,但最終做出來的游戲卻有些令人大跌眼鏡。

  除了IGN外,其他媒體的打分普遍也很低。GameSpot 5分,Destructoid 6.5分,PSU 5.5分,Game Informer 6分,

  Xbox Achievements 55分。下面我們先帶來IGN的簡評。

  作為一個鐵桿《洛克人》粉絲說出來真的很傷心,但《無敵9號》缺少成為一個有趣、合格的動作平臺游戲所應具備的魔力和節(jié)奏,更別提是動作平臺類游戲中最受歡迎游戲的“精神繼承者”了。其平坦,沒有生氣的藝術(shù)風格,不但畫面差,而且還缺乏角色。雖然有一些原創(chuàng)性的玩法創(chuàng)意,但從未能被充分執(zhí)行提升自己,僅僅達到了最基本要求。

  優(yōu)點:

  +沖刺系統(tǒng)

  缺點:

  -畫面差、模糊

  -幀數(shù)問題

  -笨重的能力

  -枯燥的關(guān)卡

  總評:5.6分,一般

  無聊,雖然充滿創(chuàng)意,但執(zhí)行力太低?!稛o敵9號》盡管有傳奇制作人血統(tǒng),但于事無補,未能給我們帶來歡樂。

  盡管血統(tǒng)純正,但《無敵9號》似乎并沒有弄清楚《洛克人》甚至是一般2D動作平臺游戲的樂趣所在。盡管有一些“洛克人”時刻,但畫風和動畫則讓其徹底殘廢。洛克人的靈魂根本不在這里,更糟糕的是,它甚至沒有自己的靈魂。結(jié)果就是,《無敵9號》與其說是一個精神繼承者,倒不如說更像是一個二流的模仿者。

  游戲截圖:

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