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發(fā)布時間:2011-12-28 來源:逗游網(wǎng) 作者:逗游 編輯:找不到北
范特西籃球經(jīng)理官網(wǎng)的攻略,最近瀏覽了一下大家發(fā)的帖子,很少有說戰(zhàn)術(shù)的,最近和朋友研究出一點小小的心得,在這里和大家分享一下。
說到戰(zhàn)術(shù),就不得不說人員的配比,我想很多人看了西德老大的帖子都覺得很有收獲,我在這里也就不再贅述了。
所以我的這篇文章,是建立在你的陣容基本合理的前提之下。很多人都覺得很奇怪,覺得范特西的等級劃分有問題,好比說我一個剛13級的菜鳥,在高手房里遇到18級的不是鐵定輸么。所以很多人一遇到這樣的情況就放棄了,其實不是這樣的。
處在一個房里的,一般情況下攻防值相差不會過200,當(dāng)然,RMB玩家除外,人家工資帽一開,超你300的也有。
在實力相差不是特別大時候,戰(zhàn)術(shù)的重要性就凸顯出來了,很多人打比賽的時候都陷入了戰(zhàn)術(shù)的誤區(qū),認(rèn)為熟練度就是王道,當(dāng)然,熟練度是一個很重要的因素,但不是決定因素。舉個列子說,你100熟練度的內(nèi)線策應(yīng),別人是一個20熟練度的1-3-1聯(lián)防,很多人認(rèn)為熟練度比他高,戰(zhàn)術(shù)應(yīng)該依然奏效。但是我通過很多次實驗發(fā)現(xiàn),在這種情況下,你換一個1熟練度的外線投籃都比這個戰(zhàn)術(shù)好用。
很多人打比賽的時候,會出現(xiàn)這樣的情況:我一幫好球員,但是經(jīng)常感覺各種不給力,頻繁打鐵。當(dāng)然X因素也是一方面,但它不能左右一場比賽的勝負(fù),我在這里教大家的是,怎么合理使用戰(zhàn)術(shù),使你的命中率維持在一個較高的狀態(tài)。
1.怎么判斷你的進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)是否正被對方的防守戰(zhàn)術(shù)克制。
戰(zhàn)術(shù)被對方克制又可以細(xì)分為完全克制和半克制,半克制也就是通常所說的防住了你進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)中的兩個人。
完全克制就很好說了,這種時候出現(xiàn)的情景就是,你頻繁打鐵、失誤和被搶斷,當(dāng)你超過三次進(jìn)攻無效或者出現(xiàn)我所說的情況的時候,你就應(yīng)該醒悟你是被對方克制了,需要換戰(zhàn)術(shù)了。當(dāng)然,有時候也有X因素。
再來說半克制,這種情況一般比較復(fù)雜,但總體來說你的命中率在這種時候也會處在一個比較低的狀態(tài)中,基本也是2到3次進(jìn)攻才會有一次。而且經(jīng)常系統(tǒng)往往都會說xxx往人墻里沖也能得分、xx這樣的球都進(jìn)了,雷。很多人把他歸結(jié)于球員的原因,但是你會發(fā)現(xiàn)這時無論你使用的是主力還是替補(bǔ),情況都不會有太大的改觀,所以這種時候不要再糾結(jié)于更換球員,還是趕快換個戰(zhàn)術(shù)吧。
2.怎么判斷對方的使用的戰(zhàn)術(shù),并合理克制
相信大部分人都是這樣判斷的,看對方的S球員和A球員處于哪個位置,因為大部分人都會根據(jù)自己的主力情況來學(xué)習(xí)相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù),但是這種方法只適用于比賽開始的初期階段,當(dāng)然,如果你遇到的人是那種從頭到尾都不變換戰(zhàn)術(shù)的人,那我也只能說一聲恭喜。其次,就是根據(jù)球員體力來判斷對方戰(zhàn)術(shù)的方法,對方耗體較多的球員一般都是戰(zhàn)術(shù)的核心,這種時候你需要知道對方在這個位置上的人適合哪些戰(zhàn)術(shù),然后進(jìn)一步判斷。當(dāng)你的戰(zhàn)術(shù)克制對方的時候,你會明顯感覺到對方的攻勢被遏制,如果對方不變換戰(zhàn)術(shù)的話,就會頻繁打鐵、失誤和被搶斷。如果你沒有相應(yīng)的戰(zhàn)術(shù)完全克制對方,只能半克制的時候,熟練度的優(yōu)勢就會變得很明顯。這種時候你就盡量選擇對方進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)是你防守戰(zhàn)術(shù)克制的第二個戰(zhàn)術(shù)來使用,這樣的效果會好很多。
3.關(guān)于學(xué)習(xí)戰(zhàn)術(shù)的選擇
個人認(rèn)為,進(jìn)攻和防守各學(xué)習(xí)兩個,足夠你混到18級。首先,進(jìn)攻的首選戰(zhàn)術(shù)是要根據(jù)自己的主力來制定,其次,選擇戰(zhàn)術(shù)的時候盡量分開來,避免出現(xiàn)對方一個防守戰(zhàn)術(shù)可以克制你兩個進(jìn)攻戰(zhàn)術(shù)的情況。2個防守戰(zhàn)術(shù)勁量做到可以克制6個戰(zhàn)術(shù)這樣會比較好,而且要分內(nèi)外。這樣加上初始戰(zhàn)術(shù),進(jìn)攻防守各4個戰(zhàn)術(shù)一般情況下就夠用了。
4.小結(jié)
想要贏得比賽,就要盡力做好兩點,在你進(jìn)攻不被對方克制,而防守又克制對方的時候,你會發(fā)現(xiàn)打比賽真的是一種享受。關(guān)于半克制的問題,目前也正在研究總結(jié)當(dāng)中,說的可能有些模糊,等總結(jié)成熟之后會單獨發(fā)帖說下。
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