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發(fā)布時間:2016-06-22 19:05 來源:互聯(lián)網 作者:未知 編輯:MRZ
今年10月份,索尼將會正式銷售旗下的虛擬現(xiàn)實設備PS VR(PS VR),將熱門新技術帶給大眾用戶。HTC Vive和Oculus Rift已經上市,它們需要PC支持,價格比較貴。PS VR承諾為用戶帶來更直觀、更社交的產品,提供第二屏體驗,允許頭盔穿戴者與朋友一起玩,朋友可以在電視屏幕上看到游戲動作。
由此開始,VR會不會真正成為一個主流概念呢?SIE總裁安德魯·豪斯(Andrew House)認為:“我們一直在說,在可預見的將來,VR市場是由狂熱者推動的。在如何管理預期上,我們有點偏保守?!?
VR還有很長的路要走
“PS VR有一些關鍵的優(yōu)勢,與其它企業(yè)相比,我們進入龐大消費市場的基礎比較好。有4000萬用戶已經為PS VR準備好了,這是一個巨大的優(yōu)勢。我們一直在開發(fā)一些東西,它雖然是專門為A設計的,但是卻可以在B上使用。我們還處在初期階段,要讓VR成為全新的媒介還有很長的路要走?!?
盡管有所保留,在今年的E3媒體發(fā)布會上,VR仍然是重頭戲。索尼宣布了兩個重要消息:《生化危機7》將會完整出現(xiàn)在PS VR上,Rocksteady工作室正在開發(fā)《蝙蝠俠:阿甘》(Batman Arkham)VR版本。豪斯還宣布,10月至年底之前會有50款游戲推出。
“早期需求暗示PS VR很不錯,可能會超過我們的預期。”豪斯總結說,“要預測需求有些困難,因為裝配設備是一碼事,讓玩家與硬件互動、以前所未有的新方式互動又是另一碼事。宣傳鋪天蓋地,針對新媒介的創(chuàng)作熱情高漲,當有趣的娛樂新形式被人們所需要,它們能否完全轉化為消費需求呢?這一點還很不確定?!?
索尼已經進入電視和電影行業(yè),未來VR可能會以某種形式出現(xiàn)在兩大行業(yè)。這些部門對PS VR有興趣嗎?豪斯回應稱:“興趣很大。在索尼的幾個部門有很多的協(xié)作,有人專門負責這方面的事。在內容方面有討論,我們已經開始試驗:圍繞《The Walk》我們做了許多的宣傳,通過它你可以在世界貿易塔(World Trade)之間行走?!焙浪拐f的是電影《The Walk》的虛擬現(xiàn)實宣傳片。
“一切還處在初期,但是我們已經開始協(xié)作了。對于索尼而言還有其它的機會:在游戲領域我們有工具,可以開發(fā)很好的VR體驗,這些工具還沒有進入線性內容領域。索尼在這方面可以成為重要角色,可以率先開發(fā)真正專業(yè)級的VR工具。在電視創(chuàng)作社區(qū),我們也有興趣參與進去,社區(qū)有一些人為我們制作優(yōu)秀的節(jié)目,我們只需要向它們展示新技術,讓他們思考新技術的意義?!?
PS4能應付VR嗎?
10月13日,PS VR正式開始銷售,2016年提供50款VR游戲。事實上,早在3月時索尼就已經公布了頭盔的價格,在E3大會上公司再次重申這一消息。單個頭盔的價格為399美元,在實際使用時還需要PS Camera,定價40-60美元,另外還需要PS Move控制器,定價25美元,總價接近500美元。當然,我們還需要一臺PS4。
從E3大會提供的消息來看,PS VR擁有一批頂尖游戲,包括《生化危機7》、《星球大戰(zhàn):前線》X翼戰(zhàn)機VR任務(Star Wars Battlefront X-Wing VRMission) 、《蝙蝠俠:阿甘VR》(Batman: Arkham VR) 、太空冒險作品《 Farpoint》。頭盔提供的VR品質介于三星Gear VR和Oculus Rift之間。
有一個大問題目前還沒有答案:現(xiàn)有的PS4在VR上的表現(xiàn)到底如何?VR PC需要配備Gefroce GTX 970或者Radeon R9 290顯卡,PS4的性能比不上這些高性能顯卡。Oculus Rift可以以每秒90幀的速度輸出2160×1200分辨率的圖像。在二次投影時,PS VR輸入1080p圖像的速度介于60幀至120幀之間。
還有一點要注意:早期的Oculus Rift開發(fā)者版本輸出720p和1080p圖像時會出現(xiàn)所謂的“紗窗效應”,由于屏幕離用戶太近,在像素之間會出現(xiàn)線條。