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發(fā)布時(shí)間:2016-06-23 13:44 來源:3DM 作者:未知 編輯:刺心寒
在今年E3 2016育碧發(fā)布會(huì)中,最引人注目的可能就要數(shù)《看門狗2》了。作為超人氣游戲《看門狗》的續(xù)作,《看門狗2》一直備受粉絲們期待。在接受Eurogamer的采訪時(shí),游戲創(chuàng)意總監(jiān)Jonathan Morin透露,在《看門狗2》中自由度極高,玩家可以不玩主線也能通關(guān)。
Morin表示,《看門狗2》中的游戲進(jìn)度不再和故事主線緊密相連,也不強(qiáng)求玩家前往諸如高塔之類的指定地點(diǎn),而是依主角的追隨者數(shù)量而定。玩家在探索舊金山,完成各種活動(dòng)的過程中可以獲得追隨者,就好像經(jīng)驗(yàn)值一樣。
“玩家的黑客組織DedSec一開始只有為數(shù)不多的追隨者,但很快你就會(huì)意識(shí)到如果要策劃大行動(dòng),就需要更多的追隨者,然后你就會(huì)開始自由探索?!盡orin解釋說。當(dāng)追隨者逐漸增加之后,新的技能和新的任務(wù)就將解鎖,然后玩家因此逐漸迎來游戲的結(jié)局。
根據(jù)Morin的說法,在整個(gè)游戲的過程中玩家?guī)缀醪粫?huì)感受到所謂的主線,整個(gè)故事中只有三個(gè)“點(diǎn)”引導(dǎo)劇情走向。但理論上說,僅僅通過在地圖上四處探索就足以解鎖所有的游戲要素了。有趣的是,如果你覺得自己玩兒太寂寞,找個(gè)基友一起全程組隊(duì)也能夠打通關(guān)。Morin表示這就是他們想要打造的一個(gè)無縫式聯(lián)機(jī)合作體驗(yàn)。
《看門狗2》將于11月15日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。另外E3 2016期間,育碧還宣布《看門狗2》的所有DLC都會(huì)首先登陸PS4平臺(tái),獨(dú)占30天。
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