逗游網(wǎng):值得大家信賴的游戲下載站!

微信:doyo_game
關(guān)注逗游
單機首頁 游戲庫 排行榜 資訊 攻略 專題 合集 工具補丁 手機游戲 正版商城
所在位置:資訊中心 >單機資訊 > 正文

足球游戲《FIFA 17》與《實況2017》 競爭愈演愈烈 矛盾沖突

發(fā)布時間:2016-06-26 22:24 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:summerli

 

  選FIFA,還是實況?這個命題自從筆者開始玩足球游戲的那一天起就開始困擾。自從兩大足球游戲系列各自誕生于1993和1996年后,兩者齊頭并進,并伺機想要干掉對手,十余年來,大量新的元素加入,游戲體驗也愈加完善,此外兩大系列爭奪的聯(lián)賽授權(quán)也成為各自的一大賣點。

  買FIFA 17?

  從2014年到現(xiàn)在,F(xiàn)IFA的引擎終于在新作中更新為EA的寒霜引擎,但不要期待新引擎的運用會使游戲體驗翻天覆地。可以保證的是,寒霜一定會讓FIFA的畫面進入一流水準。特別是更加精細的臉部捕捉以及人物建模。在引擎層面上,不光是FIFA一個系列,EA旗下所有的體育游戲?qū)⒂稍镜腎gnite引擎更新為寒霜。雖然現(xiàn)在游戲中仍有很大一部分還保留著老引擎的特征,如AI、物理效果等方面,不過未來將它們也將逐漸向新引擎遷移。

  在FIFA 17中,角球和點球的處理變得更為細膩,新的定位球系統(tǒng)在你罰球時可以使用光標(biāo)選擇球的落點,同時你依舊可以使用長傳鍵通過力度控制求得落點。其他方面,身體對抗進一步加強,新的近距離保護動作讓玩家有效地格擋對面的侵襲,保持球權(quán)。球員AI提升后,特別是在進攻期間,電腦球員現(xiàn)在更會把握進攻機會,在玩家拿球的時候,即時調(diào)整自己的移動路線,或者重新跑位。

  雖然改由寒霜引擎制作并沒有使得新作徹底涅槃,但還是為開發(fā)者提供了很多的便利。在新引擎的驅(qū)動下,構(gòu)建真實體育場館比過去將省下不少時間和成本。寒霜也為開發(fā)者開發(fā)新技術(shù)動作和捕捉面部特征時提供了很多的方便。在如此靈活便利的游戲開發(fā)下,EA也在游戲中添加了一個叫做“旅程”的新故事模式。

  在“旅程”模式中,你將扮演一個在英超闖蕩的新星亞歷克斯·亨特,一路從板凳球員奮斗到英超新貴,干掉隊內(nèi)勁敵,和巨星做隊友,在英超談笑風(fēng)生。與生涯模式不同的是,光取得勝利不會使你變強。EA Sports借鑒了兄弟工作室BioWare的RPG要素,增加了更衣室,公寓,以及發(fā)布會現(xiàn)場等場景,故事線甚至有點和《質(zhì)量效應(yīng)》類似。

  在體驗旅程模式最初的15分鐘里,感覺還不錯。比賽開始前的更衣室內(nèi),亨特會和他的隊內(nèi)對手互相認識。比賽開始前的半個小時,教練指派玩家為替補隊員,開啟了他的英超生涯。總體上故事模式和前作的生涯模式大同小異,玩家仍然操作的是一個單獨的球員而非整支隊伍,不過豐富的對話要素讓游戲有了充分的故事性。比如在比賽前后,玩家如何選擇與NPC的對話就有了諸多含義深刻的對話選項可供選擇。不同的回答也會影響到玩家在游戲中的聲望以及粉絲量,這些數(shù)值也會直接影響到游戲的劇情發(fā)展。EA聲稱,這些想法都是直接來源于拉什福德(Marcus Rashford)、阿里(Dele Alli)和沃克福德(Reece Oxford)等年輕球員,只為玩家?guī)砀鎸嵉捏w驗。

  還是買實況17?

  科樂美沒有選擇在對手藝電擅長的方面和他們硬肛。一度沉淪的實況系列在最近幾年都贏得比對手要更好的口碑,但是這些口碑卻沒有體現(xiàn)在銷量上。在全世界范圍內(nèi),F(xiàn)IFA16在三大平臺上(Xbox,PlayStation及PC)賣出了一千五百萬套,而實況16卻只有區(qū)區(qū)一百四十萬份。盡管面對如此銷量差距再加上對手EA財力雄厚,實況的發(fā)言人仍舊表示,團隊會繼續(xù)努力做好系列,并不斷完善這個硬派足球游戲。

  今年游戲口號改為“操控現(xiàn)實”,這一微妙的改變也意味著游戲的每一步操作都是至關(guān)重要的。第一腳的觸球失誤以及緩慢的傳球速度都不可能馬上被及時修正。如前幾作一樣,實況還是倡導(dǎo)一個循序漸進的游戲過程,在臨門一腳前布置下精妙的戰(zhàn)術(shù)體系。實況16很慢,17仍然很慢。但這樣的游戲節(jié)奏還是見仁見智吧。

  游戲AI方面也有著不小的進步,電腦的防守更加緊逼也更加靈活。如玩家總是傳球給隊內(nèi)伊布的話,那可能會有1個甚至兩個專門死盯伊布。這樣的機制不僅僅是為了增加難度,更是讓你有更多樣的游戲玩法。

  女足

  FIFA手上有一張好牌就是女足。今年的EA發(fā)布會上,15分鐘的游戲試玩中沒有任何的女足影子。官方游戲預(yù)告中也沒有任何女足的消息。這很難不讓人懷念去年的時候,F(xiàn)IFA16可以任意操縱12支女足國家隊。

  當(dāng)筆者向EA發(fā)言人詢問新作女足部分時,該發(fā)言人表示女足將繼續(xù)在新作中出現(xiàn),并且還是重要的一部分,有關(guān)女足的詳細消息會在之后的宣傳中發(fā)布。EA去年加入女足內(nèi)容堪稱創(chuàng)舉,但是至今為止沒有新作中女足的消息還是有點讓有些失望。但筆者相信,在以后的FIFA作品中,在類似“旅程”的劇情模式中也將會加入男女球星作為游戲主角的。

  實況系列還是一如往常專注于男足。實況全球產(chǎn)品以及品牌經(jīng)理Adam Bhatt表示,實況作為一個硬派足球游戲,比起增加新模式,更希望可以全心全意地改進游戲本身的體驗。“其實并不是我們不想做些其他的,只是我們以滿足玩家需求為首?!北绕鹛砑优阍?,改進綠茵傳奇模式,強化游戲體驗才是玩家們更想看到的。

  其實這樣的想法很容易被理解,因為實況組的現(xiàn)狀是預(yù)算規(guī)模小但對手極強。Bhatti補充稱,雖然其他公司已經(jīng)添加了女足內(nèi)容,但是科樂美也有同樣的能力去做,并且科樂美也有女足聯(lián)賽的許可。

  FIFA VS 實況

  在兩款游戲上分別進行了45鐘的試玩后,很難說哪個游戲更勝一籌。FIFA的總體游戲體驗現(xiàn)在更貼近實況。很難通過速度超過對手或者在兩翼用速度突破,筆者在這次試玩中最成功的一次是模仿巴薩式的進攻(或者在技術(shù)上更合適的說法,阿森納式)通過橫向傳球來尋找空擋。當(dāng)然,毫無疑問來說FIFA仍是一款快節(jié)奏,比實況更容易進球的游戲,和現(xiàn)實足球相比仍有很大不同。游戲開發(fā)團隊實現(xiàn)了一種全新的陣型和戰(zhàn)術(shù)系統(tǒng),配合上只需要一個按鈕就能進行的Fly Changes(FIFA第一次引進的一個不知所云的系統(tǒng))。與之前流暢的操作相比這款游戲?qū)⒏y操作,但就像之前的新版本一樣,當(dāng)你操作正確時也會有很大的獎勵。

  在筆者接試玩了兩款游戲后,恐怕覺得兩者之間最關(guān)鍵的區(qū)別就是聯(lián)賽授權(quán)數(shù)量上的差距。差別很明顯:FIFA有超過三十個以上的聯(lián)賽授權(quán)——包括最重要的英超聯(lián)賽,以及很多國家隊,但沒有歐足聯(lián)比賽的授權(quán)??茦访烙袣W冠和其他歐足聯(lián)有關(guān)比賽,以及法甲和西班牙聯(lián)賽,一些南美比賽,和一小部分球隊的授權(quán),但你仍可以看到球員正確的名字和球衣配上的卻是非官方的聯(lián)賽名。

  英超根據(jù)觀看人數(shù)而言已經(jīng)是世界上最受歡迎的聯(lián)賽了,但在實況上的缺失對科樂美仍是個大問題??茦访澜鉀Q這個問題的方法是讓玩家可以修改任意一支球隊,今年通過USB來傳輸“你的創(chuàng)造”的方式使這個方法更加容易。我們來讀一下以下聲明“在幾天后,你可以從論壇上下載你想要的隊伍并傳輸?shù)侥愕腜laystation或者Xbox上?!痹?004年時筆者自己不介意和朋友交換記憶卡來玩自己想玩的球隊,在當(dāng)時實況還是一款更好的足球游戲時,但在2016年還叫玩家自創(chuàng)官方球隊已經(jīng)有些勉為其難了。

進入《FIFA 17》專區(qū)
查看更多《FIFA 17》新聞
標(biāo)簽: 
http://m.4uh5.cn/article/263026復(fù)制本文地址
閱讀本文后,您的心情是:(選擇后可查看結(jié)果)
 
惡心
憤怒
強贊
感動
路過
無聊
雷囧
關(guān)注
今日關(guān)注游戲
游戲?qū)n}
IGN 9分以上作品 愿者上鉤釣魚的那點趣事 深冬之寒,來一起看看游戲中精美的雪景吧