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發(fā)布時(shí)間:2016-06-28 17:07 來源:3DM 作者:未知 編輯:刺心寒
《無敵9號》自在前不久正式發(fā)售以來,受到了一大票的負(fù)面評價(jià),廣大粉絲更是感到了深深的失望。覺得難過的不僅有玩家,還有稻船敬二本人。失敗的原因通常是多種多樣的,而福布斯認(rèn)為,《無敵9號》是集資游戲的悲劇。一起來看看具體內(nèi)容吧。
《無敵9號》曾經(jīng)是一款多麼讓人充滿期待的游戲啊!KickStarter上以幾乎400萬美元的金額成為了一顆閃耀的星(雖然最后只有60%用于開發(fā)),在當(dāng)年無論是從玩家還是媒體來看,這都將是游戲業(yè)界的新星。《洛克人》系列之父想要做一款精神傳承之作,并需要我們的力量(錢)來幫助他。
這是我們在之前所知道的故事,而且我們知道的是這個(gè)故事的結(jié)局并沒有這麼美好。
首先這裡就不再去談?wù)撚螒虻母鞣N不是和問題了。MetaCritic上只有56分,Steam好評只有50%足以說明很多了。游戲有著非常顯著的技術(shù)問題,而且和我們所預(yù)期的樣子相去甚遠(yuǎn)。這對于那些出錢支持的人來說,簡直就是傷口上撒鹽一樣。他們感覺自己得到的游戲和自己當(dāng)時(shí)興沖沖地投錢所期待的東西完全不同,現(xiàn)在得到的更多是悲傷。
這個(gè)當(dāng)時(shí)的“KickStarter眾籌之星”所帶來的氣氛,和游戲業(yè)顯得有些格格不入。我們有著許多充滿才華的游戲開發(fā)者,如果沒有大企業(yè)的規(guī)則束縛可以做出很多精彩好玩的游戲。對于稻船敬二來說,他的腦中所想就是一款《洛克人》的精神傳承之作,并迫切地希望能將其變成游戲,他需要的只是一些資金。KS大牌集資基本上都是圍繞在開發(fā)者個(gè)人的人格魅力上,以及我們玩家的懷舊情結(jié)所進(jìn)行的。就如同KS集資所說的那樣,我們出錢是為了做出一款我們想要的游戲。
不過現(xiàn)實(shí)中的游戲業(yè)卻并不一定如此。電子游戲是一種合作的藝術(shù)產(chǎn)物,即便是像《無敵9號》這樣的游戲也沒辦法憑一人之力完成。開發(fā)游戲需要一個(gè)團(tuán)隊(duì),需要金錢。而且更重要的是,必須得有前瞻性地看到如何使用有限的資金,讓游戲全盤掌握在控制之內(nèi),這樣才能讓游戲有銷路。我們所認(rèn)識的這些游戲創(chuàng)作大師,往往并不能像他們的創(chuàng)作能力那樣來處理金錢。
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