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發(fā)布時(shí)間:2011-12-29 來源:
本方法可以打開游戲中幾乎所有的門,只要那是真門而不是貼圖。能打開的門中包括原本需要解碼器才能打開的秘密實(shí)驗(yàn)室門。
1:請注意在執(zhí)行前存盤,有時(shí)候會(huì)有怪事發(fā)生。qiang有時(shí)候會(huì)消失被撿走,或者甚至你會(huì)被門夾死。。。
2:你至少要有一把比短ak長的qiang才行
3:扔下qiang的按鈕是g,在菜單中設(shè)置。
4:請注意!嘗試扔下qiang你就會(huì)發(fā)現(xiàn),扔下強(qiáng)的位置,不在你的正前方,而在你的右前方,這很重要。
↑ 例一:arena的門,這個(gè)是最容易打開的門之一
↑ 補(bǔ)充一個(gè)要點(diǎn):
撬門的位置,基本都是在門的“門軸”側(cè)!
回憶我剛才說的,qiang掉下的落點(diǎn)在你的右前方。站立姿勢下走到門的門軸側(cè),向左轉(zhuǎn)一點(diǎn),按g
↑
這張照片所顯示的,是一次并不特別成功的撬門,但是諸位可以看到,qiang被卡在門軸里,這就是這種方法的原理:利用游戲中物理碰撞檢測的漏洞實(shí)現(xiàn)的。
↑ 例二:
很典型的一道門,紀(jì)律團(tuán)基地的將軍背后的小屋,門市鎖著的并且沒有鑰匙
↑ 走到門軸的地方(此門的開口在右邊,于是門軸在左側(cè)),緊貼并正對著門軸
要點(diǎn):緊貼
↑ 然后向左轉(zhuǎn)大約3度,這個(gè)與qiang有關(guān)系,不同的qiang角度不同,我手里拿的是ak
↑ 扔下去,成功了
你會(huì)聽到門咔一聲向
↑ 我現(xiàn)在在這個(gè)小屋里了
↑ 要點(diǎn)就是:卡門
↑ 詭異事件一:
為什么我用ak?因?yàn)檫@把VSS自動(dòng)消失了
↑ 靈異事件二:
不但qiang消失,而且門板消失,咔咔作響不斷,里面冒火!我還聽到電擊聲!
↑ 十秒鐘后,門板回來了,飛速。
我被夾了一下,還好開了無敵有備無患
↑ 說幸運(yùn),不但因?yàn)槲铱吹轿业腣SS出現(xiàn)了,而且因?yàn)橛袨檠策壌蟾缱哌^,他被一下夾死了。。。
↑ 上面兩圖相差僅三秒鐘哦,請看我穿的盔甲。。。。直接廢了。。。。
再看詭異事件三:
里面的柜子有兩道門 :D
總結(jié):
長qiang,緊貼門軸,左轉(zhuǎn)角度,卡門,并且。。。。注意存盤
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