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發(fā)布時(shí)間:2016-07-02 13:42 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:summerli
熟悉初代《看門狗》游戲的玩家都知道,游戲中駕駛系統(tǒng)不是太友好,部分玩家認(rèn)為其駕駛手感不佳,不過這個(gè)問題在《看門狗2》中將會(huì)得到改善,變得更加容易上手。
在接受外媒Stevivor采訪時(shí),游戲資深制作人Dominic Guay解釋了為什么會(huì)做出改變。Dominic Guay表示,在駕駛中,過于真實(shí)的模擬汽車駕駛時(shí)候的物理性,比如當(dāng)你順暢地駕駛的時(shí)候,別人向你開槍,用車撞你等等,都會(huì)讓你失去對(duì)車的控制,雖然這種掌握車的感覺很酷,但是并不有趣。所以《看門狗2》開發(fā)人員正在嘗試改變,使得游戲內(nèi)汽車更容易駕駛。
目前開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在測(cè)試,目的是為了能夠讓人們?cè)谏鲜治宸昼娋湍軓氐卓刂坪民{駛的汽車。Dominic Guay表示這對(duì)他們很重要。讓駕駛汽車上手更容易的同時(shí),Dominic Guay也保證每輛車都有不同的感受。
《看門狗2》將于2016年11月15日正式發(fā)售,登陸PC,PS4與Xbox One。
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