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發(fā)布時間:2016-07-07 11:21 來源:互聯(lián)網(wǎng)
隱身屠夫
大家知道隱身屠夫找人是很厲害的,但是很多等級稍微高的人都有貓這個技能,你過去之前就被發(fā)現(xiàn)了,對方會提前藏好或者跑掉。
那么貓這個技能的觸發(fā)機(jī)制是什么呢?
透骨之寒:當(dāng)一定范圍內(nèi)有屠夫看你這個方向時候,會給你提示。
那么,我要教大家的技巧就是,你玩隱身屠夫的時候,要去搜哪個發(fā)電機(jī),就不看哪個發(fā)電機(jī),橫著跑過去,就像一只螃蟹一樣。這樣就不觸發(fā)貓了,當(dāng)然你提前確定好沒有障礙,別撞樹弄的大家很尷尬。
當(dāng)你快到的時候,聽見修理的聲音,轉(zhuǎn)過來,現(xiàn)身,就沒問題了,不會觸發(fā)貓,距離也很近,很好追。
我是拿隱身上分的,所以我一直用這個技巧,你如果偶爾掃一眼確定方位,是沒事的,一般人貓亮一個瞬間是不會當(dāng)回事的。都是貓持續(xù)亮才確定鬼來了,你們可以看各大主播,基本都是這么確定。所以,用螃蟹方式走過去可以克制貓這個技能。
隱身屠夫的插件一般是windstorm和all seeing
綠色這個呢,是現(xiàn)身后增加1。5秒移動速度,很好用。(這個也有黃色品質(zhì)的,增加1秒移動速度)
紫色這個呢,是隱身狀態(tài)下可以看到8米內(nèi)所有人類,無論是有什么障礙都可以看見,包括柜子,人類會跟鉤子一樣紅色高亮。
隱身屠夫就這兩個插件最好用,優(yōu)先點(diǎn),其他的都沒卵用。
隱身是比較怕手電筒的,但是一般沒人帶,剛才有個哥們說帶手電的事,我在這說一句。
作為人類,千萬別帶這玩意。一個是手電筒不好操作,一個是會玩的屠夫看你照他會扭臉過去然后橫著過來砍你。很傻的,我一點(diǎn)都不推薦帶這個。
不過如果屠夫扛人,你照失明他,就可以讓被扛的人跳下來逃跑,只有扛人時候最好照,因為這個時候屠夫速度慢,砍人距離近,很不方便追你,所以這時候可以放心大膽的照。
電鋸?fù)婪?
電鋸主要是看預(yù)判,而且電鋸有一個優(yōu)點(diǎn)不是特別怕板子,遇到板子直接鋸就行了,還有抗擊暈的技能。
我個人對電鋸的理解是:開局直接開鋸子沖刺找發(fā)電機(jī),沖刺的速度很快很快,可以讓你迅速趕路,讓人類聽見你電鋸的聲音是有加分的。
有人也許問:我開電鋸他們不就知道我是電鋸了,我想裝夾子屠夫。
回答是:你裝也沒意義,有看夾子的技能的人基本一會就發(fā)現(xiàn)你在裝,就是你裝了夾子屠夫也不能怎么樣,開局你也沒有放好的夾子可以威懾,你靠近了人家就知道你是電鋸了,更不怕你了,還不如直接就開鋸趕路增加效率。
電鋸一般是帶釘子鞋
釘子鞋可以增加你沖刺時候拐彎的能力,算是電鋸不錯的插件了。
另外一個是紫色的臟鋸條
電鋸追人時候,盡量去追處于空曠地帶的人,否則電鋸發(fā)揮不出來。
預(yù)判時候要有良好的意識,感覺對方往哪邊跑,而且要考慮對方是否會猛轉(zhuǎn)身。這個打新人比較簡單,對高手來說還是略微難的。
如果對方進(jìn)入了障礙很多的區(qū)域,果斷放棄電鋸,用錘子敲就是了,不要執(zhí)著一鋸倒,會浪費(fèi)你的時間。
夾子屠夫
夾子是一個非常穩(wěn)定的屠夫,無敵房也溜不了。
但是找人能力要弱,但是會玩的夾子屠夫要會逼對方的走位。
夾子屠夫一般帶這3個插件
紫色的鏜磨油石,可以讓踩夾子的幸存者直接處于瀕死狀態(tài),就是趴下。掙脫夾子之后也是趴下,你只要過去扛起來就好了,特別好用的一個插件。
捕獸人的袋子,你可以同時攜帶兩個夾子,并且開局身上有兩個夾子。非??孔V的一個插件,大家知道很多時候手里沒夾子的痛苦,掛人后去找夾子,人就被救了,鬧心的一比。兩個夾子雖然不多,但是足夠用了。
4重彈簧,增加夾子逃脫難度和救助難度??梢宰尣葕A子的人更難逃跑,給你更多的時間趕去,也是可以一用的。
當(dāng)然有人會說還有兩個綠色的鉗子,那兩個一個減少設(shè)置夾子的時間,一個增加夾子的破壞時間,其實(shí)并沒有上面的這3個好用。
主要是看夾子的設(shè)置,有人喜歡設(shè)置草叢,有人喜歡在窗口,有人喜歡狹窄的小路,其實(shí)都有道理。
我的推薦是,你觀察地圖發(fā)現(xiàn)容易被溜的地方,就設(shè)置一個,比如各種無敵房的門口窗口,發(fā)電機(jī)旁邊的草叢其實(shí)不是很好的選擇,知道你是夾子屠夫都會注意草叢的。
我一般喜歡設(shè)置在對方的逃跑路線,特別是板子下面,對方如果想翻板子,就一定要踩,就相當(dāng)于堵死一條路,很多人著急翻不看地下,就踩了。
玩夾子屠夫要會逼對方的走位,看好自己周圍的夾子,然后逼他去往那邊走,就很容易追到人。
夾子屠夫開局不要著急找人,先設(shè)置幾個夾子再說,我是那種喜歡步步為營的夾子打法,設(shè)置好,然后逼迫對方走位,
殘局的時候,在地窖周圍設(shè)置一圈夾子一點(diǎn)都沒錯,我就用這個辦法抓過殘局想跑的人。
說到夾子屠夫的技巧,有一個很好用的。
大家知道夾子屠夫設(shè)置陷阱的時候,要低頭,什么也看不見,并且時間不短。
而夾子屠夫守尸的時候一般會在樹上的人腳下放一個夾子防止別人救,但是大家經(jīng)??磰A子屠夫低頭設(shè)置陷阱就把人抱走了。
但是這個設(shè)置夾子,是可以取消的,你只要松開右鍵就可以了,所以說,你低頭裝放夾子,然后取消,抬頭有時候就可以看到一個偷偷摸摸抱人的人類,直接抓他后背拖走,非常好用的伎倆。
屠夫上分技巧
我玩屠夫是不愛守尸體的,我根本不在乎人類救,我反而特別喜歡人類來救。
一、你來救了就不開發(fā)動機(jī)了,我有更多的時間了。
二、你來了我就不用去找了。
三、來的越多越好,反正來了我就有分可以得。
玩屠夫,發(fā)現(xiàn)人類200分,砍一刀300分,所以你能保證多砍就是好的。
掛一個鉤子200貌似,獻(xiàn)祭死1200左右,處決死1500左右。
掛起來后,就在附近的發(fā)電機(jī)晃悠,不需要守那么死,晃悠是為了影響周圍的人別亂修發(fā)電機(jī)并且提示別人我走了,可以救。
之所以在附近的發(fā)電機(jī),是因為如果被救,你可以迅速回去追人。
隨便你追哪個,最好是追受傷的那個,因為再掛起來就基本可以掛死了,并且沒有人會救他,
如果你砍救人那個也可以,受傷的多半要回來報恩,抓住人的這個心里,就可以有更多的收獲。
屠夫那個KILL的提示就會出現(xiàn)消失出現(xiàn)消失,然后想處決你就總揮刀出去,可以拖延時間,我遇到過這個情況,后來我給他抱起來掛上了。
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