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《群星》游戲文件作用介紹與修改圖文教程

發(fā)布時間:2016-07-08 10:13 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  《群星》這款游戲的一些數(shù)據(jù)也是可以修改的,前提是你得明白游戲的每個文夾都是干什么的,今天就為大家?guī)砹巳盒怯螒蛭募饔媒榻B與修改系統(tǒng)教程,讓大家學(xué)習(xí)下怎么修改游戲文件,還等什么快跟我一起來學(xué)習(xí)下吧。

  游戲文件夾

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  這是根目錄下的文件夾,現(xiàn)在就要一個一個去分析其控制的游戲內(nèi)容。

  cef文件夾是主要存放以pak為后綴的文件(這不是廢話嗎?),這類文件是一種特殊壓縮包格式,多用于一般的游戲開發(fā),大多是加了密的核心內(nèi)容。作為一般玩家的我們,如果有能打開的,那也只是很少的未加密內(nèi)容。

  一般可以用winzip,WinRAR之類的文件打開。

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  我嘗試用UE打開,發(fā)現(xiàn)只是一堆亂碼。

  修改游戲時這個文件夾我們用不上,所以不過多講解(其實(shí)我都搞不大懂)。

  common文件是重頭戲,是整個游戲的框架,里面有各個隨機(jī)星系的名字,特質(zhì),陸軍,政體,當(dāng)然還有成就以及修改游戲的相關(guān)教程(少的可憐)。

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  Agendas文件夾里只有一個agends文件,其內(nèi)容是隨機(jī)分配寡頭政體領(lǐng)導(dǎo)者繼承人的特質(zhì)(應(yīng)該是這樣)。

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  這兩張圖片分別是文件的開頭和結(jié)尾。具體內(nèi)容現(xiàn)在不提。

  然后是ambient_objects文件夾,這里面的內(nèi)容是科研船探查時發(fā)現(xiàn)的內(nèi)容(這里只是構(gòu)建了事件框架,并沒有真正的寫事件內(nèi)容)。

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  anomalies文件夾主要用來存放,調(diào)查異常,的事件文件。

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  在下面的這兩個文件夾內(nèi)的文件,主要是用來修改陸軍的各項(xiàng)參數(shù),比如說攻擊,防御,HP,士氣還有這些陸軍的權(quán)重(用于AI的建造分配)。

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  Attitude文件夾里的內(nèi)容很明顯就是態(tài)度對外交措施的影響,具體影響在這個不多敘述,因?yàn)檫€有很多的文件夾去一一辨認(rèn)。

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  這兩個文件夾是地皮上可以建造的建筑。第一個文件夾(buildale_pops)是在地皮上可以建造人口(機(jī)器人、合成人)。而第二個文件夾(buildings)里的文件則是地皮上建筑產(chǎn)量、建造時間和升級后應(yīng)該是什么建筑的參數(shù)文件。buildings里第二個文件則是由于事件而生成建筑的參數(shù)文件。

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  colors文件夾里就是關(guān)于顏色的三原色設(shè)定(開局選擇旗幟的時候的顏色,以及文本顏色),component flags文件夾是AI的flag,這些flag用來影響AI是侵略性的還是防守性的。component sets設(shè)定了艦船組件圖標(biāo)的存放文件夾地址。component tags就是一些備注,備注這個武器或者組件是小型的,中型的,還是大型的。以及武器的種類。而最后一個文件夾component weapons則是關(guān)于艦船武器的參數(shù)設(shè)定。

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