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《死亡擱淺》勇奪未來最佳游戲 沒有任何妥協(xié)

發(fā)布時(shí)間:2016-07-13 21:13 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知   編輯:summerli

 

  在今天的開發(fā)大會(huì)上,《合金裝備》創(chuàng)始人小島秀夫表示他的最新作品《死亡擱淺(Death Stranding)》(PC/PS4)將是他有史以來所制作的一個(gè)最好的游戲。

  據(jù)外媒DigitalSpy報(bào)道,小島秀夫當(dāng)時(shí)和PS4系統(tǒng)架構(gòu)師Mark Cenry同臺(tái),小島說他對(duì)自己的新作非常自信,認(rèn)為這將是他個(gè)人最好的一部游戲。后來小島接著提到了他之前的游戲。他說為了讓游戲發(fā)售他不得不做出一些妥協(xié),但是對(duì)于他的新作,他不會(huì)這樣做。

  “當(dāng)我制作游戲時(shí),為了完工我必須放棄一些或者至少是在某些事情上做出一些妥協(xié)。但是這一次,我和Mark Cerny一同工作,有了PS4系統(tǒng)架構(gòu)師作為技術(shù)后盾,相信我們將不再受之前的問題所困擾。我深信我們正在做一個(gè)全新的游戲,所有人都沒有做過。這將是我目前為止最好的一個(gè)游戲。對(duì)此我很自信。”

  小島秀夫的新作《死亡擱淺》是在上個(gè)月的E3 2016索尼發(fā)布會(huì)上公布的,盡管當(dāng)時(shí)說的是PS4獨(dú)占,不過這款游戲也會(huì)登陸PC平臺(tái),目前不確定是否會(huì)同步推出。

  其實(shí)小島秀夫之前的游戲感覺已經(jīng)很慢了,如果說他這一次要做的徹底完美,那么這款新作《死亡擱淺》看來也要等很長(zhǎng)很長(zhǎng)時(shí)間。目前《死亡擱淺》的發(fā)售日尚未公布,不過最近小島說過,他們的新作離發(fā)售還非常遙遠(yuǎn)。

  好在小島找到了索尼這個(gè)搭檔,索尼一般不會(huì)催開發(fā)商趕工,之前的《神秘海域4》就是一個(gè)例子。

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