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發(fā)布時(shí)間:2016-07-25 17:49 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
沒(méi)配出來(lái)的抓緊,我有預(yù)感這套裝要被削弱,因?yàn)樘玱p了。
我所有新套裝都已經(jīng)配出了畢業(yè)裝,綜合比較這套比任何一套都變態(tài),唯一算不上缺點(diǎn)的缺點(diǎn)就是子彈太少,最多打兩次團(tuán)戰(zhàn)就光了,兩件套效果,ju暴擊20%傷害,三件套效果,首發(fā)子彈穩(wěn)定,四件效果,槍槍暴擊,打哪傷害都一樣。
很多人只注意到了爆頭加成被移除,所以覺(jué)得ju沒(méi)有爆頭多弱雞啊,實(shí)際上現(xiàn)在已經(jīng)op到逆天了,我暴擊+流血的歷史學(xué)家,管你技能強(qiáng)度多高,根本加不上血,一個(gè)彈夾內(nèi)必死。
過(guò)量背心是為了使用強(qiáng)化針也能過(guò)量,強(qiáng)化針同時(shí)增加傷害和抗性。再配上自己80%暴擊傷害的掃描(不掃也很變態(tài)),每槍都能打掉三萬(wàn)血左右,注意,是打人三萬(wàn)血,再厚的人,六槍搞定,而且?guī)缀跏莾擅胫g。流血效果簡(jiǎn)直不要太牛逼。
狙擊槍面板屬性,槍口,彈夾都上暴擊。我實(shí)測(cè)了,暴擊彈夾的傷害略高于武器傷害彈夾。
有人疑惑了,那打怪怎么辦,很簡(jiǎn)單,正常開(kāi)鏡打,它就變成了正常的ju。遇到玩家的時(shí)候右鍵都不用按,靠近了瘋狂左鍵即可。
這套比五衛(wèi)哨的噴子強(qiáng)在四點(diǎn)。第一射速快,現(xiàn)在aa12無(wú)法激活衛(wèi)哨,最快的大概就是saga了,比起來(lái)還是太慢了。第二是輸出穩(wěn)定,每槍都是一樣的傷害,無(wú)論你打哪,而噴子只有暴擊轟頭才能打出最佳傷害。第三是機(jī)動(dòng)性強(qiáng),噴子腰射就別想著打頭了,而且對(duì)方走位好的話(huà)甚至不如沖鋒槍的輸出。然而M1A腰射隨意他走位多騷,一樣流血而死。第四是追擊,對(duì)方打不過(guò)了想跑?右鍵架起來(lái),一樣三槍倒,追都不用追,原地打三槍?zhuān)嚯x不影響我穩(wěn)定的傷害
推薦死眼最好用M1A,暴擊彈夾,最完美的三天賦是暴擊,流血,十米??梢再I(mǎi)歷史學(xué)家,白字非常高,把第一發(fā)著火洗暴擊即可,我就是這樣做的。
有感而發(fā)是因?yàn)樽蛱煳覀兯娜擞龅搅藢?duì)面兩個(gè)電工,血厚走位騷,根本無(wú)法造成有效輸出,剛打掉過(guò)量又把血加起來(lái)了,我們隊(duì)剛好沒(méi)衛(wèi)哨,陷入了僵局,還一度被反殺了兩次。這時(shí)我默默的換上了死眼,對(duì)面被我秒殺的跟狗一樣…
其實(shí)換個(gè)想法,死眼已經(jīng)相當(dāng)于是官方輔助了,甚至比輔助更強(qiáng),因?yàn)闃寴尡?,打哪都一樣的傷害,是不是和自喵?tīng)著很像?
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