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發(fā)布時間:2016-07-26 08:59 來源:youxun 作者:未知 編輯:summerli
作為一直由PS獨占的《地球防衛(wèi)軍4.1》在前日終于登陸PC端并在Steam正式上架。網(wǎng)友們對于D3到底是為圈錢還是良心完美移植這個問題紛紛在各大論壇展開了激烈的討論,而今天小編作為一個已經(jīng)體驗過游戲的玩家將帶大家一起領(lǐng)略這款第三人稱割草大作。
本作的故事背景設(shè)定在2017年的地球,忽然有一天一個外形艦隊降臨太陽系。人類首次接觸外星生命并嘗試與之溝通互相了解,不曾想這群外星暴徒竟然忽然攻擊,展開了對地球的侵略。人類見交涉無果,于是拿起武器,開始守衛(wèi)家園。
【畫面】PS2懷舊風(fēng),模型精度辣眼睛
盡管本作是在不久前才登陸PC端,但作為一款曾經(jīng)是PS獨占的游戲在玩家首次體驗之后還是有一些小小的失望。畫面中我們可以看到雖然外星生物體型巨大密密麻麻一大片,但仔細觀察能夠很明顯的發(fā)現(xiàn)其無論是敵人還是場景其建模貼圖簡單粗暴,完全像是一款未開發(fā)完全的毛坯游戲。
但不可否認(rèn)的是密集巨大的蟲群給玩家?guī)淼膽?zhàn)場代入感是很強烈的,當(dāng)玩家走過一個街口,看著一望無盡的巨大蜘蛛螞蟻快速沖來(為什么外星生物是蜘蛛螞蟻啊喂!有一點常識好不好啊兄弟!地球近親嗎?),那種緊張感和刺激感將會給玩家?guī)砭薮蟮恼鸷澈蜎_擊。
【玩法】我們射的是很爽,但除此之外還有什么?
在玩法上《地球防衛(wèi)軍4.1》沿用了之前作品的第三人稱割草風(fēng)格。強大的范圍性武器,無限的彈藥,滿屏幕的爆炸特效充分的把握住了玩家的破壞心理,使玩家可以盡情的傾瀉火力而沒有任何后顧之憂。就像現(xiàn)在很多大型網(wǎng)游取消了MP(魔法值)的概念,讓玩家不必顧慮其他,打的爽就好了。
在這點上本作雖然巧妙的把握了玩家心理,但也成就了本作最大的弊病。無休止的蟲群和單調(diào)的故事情節(jié),再加上并不是很豐富的怪物種類讓玩家在體驗過一段時間游戲之后漸漸乏力。審美還會疲勞更何況這群惡心的蟲子并不美??傊?,這種玩法在游戲過一段時間后讓小編有一種在玩合金彈頭的感覺。但好在有BOSS這個設(shè)定,而且需要一定技巧才能擊殺,讓無休止的射擊增添了一些樂趣。
而制作方似乎也是考慮到了在游戲久了之后會讓人心生疲倦,于是機智的推出了四人聯(lián)機合作模式。這樂趣提升的就不止一星半點了,一款游戲既然推出的多人模式必然就會帶動一些高端玩家開始研究戰(zhàn)略戰(zhàn)術(shù)與團隊配合的東西,如此一來少了獨自戰(zhàn)斗的孤寂,有了小伙伴,游戲會變得更有樂趣。而在本作的高難度中,玩家內(nèi)是有隊友傷害的。隊友傷害喲A.A豬隊友不多說你懂得。
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