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ChinaJoy中國游戲產(chǎn)業(yè)報告 國內(nèi)游戲用戶達五億

發(fā)布時間:2016-07-27 14:21 來源:3DM  作者:未知   編輯:刺心寒

 

  明天第十四屆中國國際數(shù)碼互動娛樂展覽會(ChinaJoy)開始舉辦,官方于今日先行發(fā)布了2016年1~6月中國游戲產(chǎn)業(yè)報告。

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  報告指出,2016年1月~6月,中國游戲用戶達到了4.889億人,同比增長6.7%;中國客戶端游戲用戶數(shù)量達到1.38億人,同比增長3.1%;中國網(wǎng)頁游戲用戶數(shù)量達到2.79億人,同比下降8.7%;中國移動游戲用戶數(shù)量達到4.05億人,同比增長10.7%。

  此外,2016年1月~6月,中國游戲市場實際銷售收入達到787.5億元人民幣,同比增長30.1%。自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲國內(nèi)市場實際銷售收入570.4億元人民幣,同比增長30.1%;自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲海外市場實際銷售收入25.3億美元,同比增長43.7%;客戶端游戲市場實際銷售收入281億元人民幣,同比增長5.2%。

  網(wǎng)頁游戲市場實際銷售收入100.6億元人民幣,同比下降2.1%。移動游戲市場實際銷售收入374.8億元人民幣,同比增長79.1%;單機游戲市場銷售收入0.8億元人民幣,同比下降42%;電視游戲市場銷售收入4.6億元人民幣。

  截止2016年6月,中國上市游戲企業(yè)163家。其中A股上市游戲企業(yè)占81%,港股上市游戲企業(yè)占10.4%,美股上市游戲企業(yè)占8.6%。

  中國新三板掛牌游戲企業(yè)共95家。其中,北京新三板掛牌游戲企業(yè)占32.6%,上海新三掛牌游戲企業(yè)占20.9%,廣東新三板掛牌游戲企業(yè)占18.6%,其他地區(qū)新三板掛牌游戲企業(yè)占27.9%。

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