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發(fā)布時間:2011-12-31 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:三藏 編輯:三藏
弓手第一個技能必須滿,但是技能不用拖出來。第二個技能就是那個后退的,名字忘記了,神技,加滿。操作好,完全是無敵存在。這個技能放在1號位。追人的時候先s然后接著按1,直接就是戰(zhàn)士的沖鋒,然后持續(xù)移動速度增加180+,一直跑到敵人身邊,攻擊夠高直接秒殺,平時沒事干也可以用,cd好了就用,大幅度減少你跑地圖的時間,但是很糾結(jié),后面說。
第三個技能,群攻的,加滿可以同時打5個人,攻擊很高,出80技能前必須點滿。
第四個技能,挽弓當挽強,這個必然的,是個人都知道。
第五個技能,用弓當用長,這個建議加到退11碼就行了,別滿。配合第2個技能,到了別人身邊,完全足夠讓敵人跑出你射程11碼范圍內(nèi)之前射出3個技能。我剛才糾結(jié)的就是這個,你的射程只有11碼,但是你退一下12碼,意思就是你退開了還有走前進幾步才能攻擊,這個時間間隔,基本你不能做任何操作,這對玩飄逸的飛退殺敵的我來說,很悲劇,本來已經(jīng)跑開了回頭一下不就剛好么,還要回頭走上幾步。
第六個技能,雙重,這里說下我的感覺,本來怪有3000血,我第一個技能去掉了2500 ,當我用出多重,直接就是250 的250,蛋疼,再加上這個游戲有防秒怪機制,當你除非攻擊高出怪血量一定數(shù)值,就算怪空血你都必須再打一下,直接延長了我打怪的時間,本來2個技能搞定的,結(jié)果第一下好爽,第二下看著空血了,還要無奈的對著空血怪再來一下。打滿血怪,如果傷害是1600,此技能都要給我分成800和800,請問這個技能能叫多重么?就是把傷害顯示分開了而已。果斷直接不用,為什么,因為cd,弓手第一個技能cd是1.5秒,這個技能也是1.5秒,兩個同cd,當我用出一個群技能,再用一個第一個技能,就可以形成輸出循環(huán)了,何必多一個同cd的,而且他的起手動作非常慢,經(jīng)常是你的弓挽到一半,人跑出范圍了,你卡一下,直接追不上了。
第七個技能減防御,減速度,速度在怪身上是比較明顯的,但是減的那防御,我嚴重懷疑有bug。為什么很多人喜歡堆血,御龍這個游戲,秒人是現(xiàn)實的,血多才是王道,減少的可憐的100點防御,根本無法對我的輸出有多少提升,我沒加滿過,但是看起來完全沒感覺。你跟對方碰面,肯定是比誰先手讓對方血量減少,等你這個緩慢的上減防動作的時候,很可能你已經(jīng)躺下了,所以果斷不加,或者只加1級用來風箏boss用,或者團隊輔助用。
第八個技能,蛋疼的技能,目前我都不知道到底火 水 風跟傷害有什么關(guān)系,抵抗就是扯淡,無視。
進階第一系第一個技能散花,威力非常不錯,容易出爆,可惜起手速度慢當你追人的時候,你就懂了。
第二個技能飛虹,蛋疼的技能,20秒cd,你一下別人幾十下,傷害低,追加的風傷害完全是浮云,需要技能書。
第二個技能5秒加35點力量,可能有點用,有準備的情況下很好用,沒準備的時候你用,多準備點銀子復活把。
進階第三系,第一個技能,忘記了,很好很強大,1.5秒cd,有第一組技能加成,附加傷害高,技能效果拉風,起手速度秒射,人頭必須品,實際使用感覺爆沒有散花出的高,但是顯示的攻擊是一樣的。
第二個技能,忘記了,可以讓對方目盲,神技。我有2次單挑殺掉那個裝備的玩家,全靠它的效果和自己的rp.讓對方的攻擊無效,必須學,技能書。估計要高價了,pk利器。
第三個技能,我以前發(fā)過帖子抱怨過,召喚出來5秒,其實就是打3下。神弓,有沒有人都看到他在攻擊。至于有沒有打中什么,打中了多少,浮云。顯示攻擊有1600,具體不知道,問問血站的boss可能知道,反正沒看到過效果,剛開始還以為可以攻擊戰(zhàn)車呢,記過只是個孱頭,視覺效果,我也相信沒人被他殺死過,更蛋疼的是,如果你掛機的時候召喚他,守護佳人多做過把,站在佳人旁邊掛機n多人都罵過吧,跟那個一樣,你會發(fā)現(xiàn)你自己玩命的攻擊自己召喚的弓手,一動不動,所以此技能果斷無視了。
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