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發(fā)布時(shí)間:2016-08-09 23:23 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:jason 編輯:文學(xué)組
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作者:jason
有時(shí)候這真的是一個(gè)很難受的體驗(yàn),每當(dāng)玩家玩到一個(gè)非常棒的AAA級(jí)大作的時(shí)候,總會(huì)出現(xiàn)這種或者那種的奇怪事情--雖然說(shuō)同樣的糟糕體驗(yàn)也出現(xiàn)在其他媒體中,例如游戲或者電視連續(xù)劇,但是游戲是一個(gè)互動(dòng)成分非常大的娛樂(lè)活動(dòng),玩家們不僅是手在操作,眼睛要跟隨角色,連大腦都需要時(shí)刻運(yùn)轉(zhuǎn),比不電影或者電視劇,大部分時(shí)間只需要跟著角色行動(dòng)就足夠了。在世界上糟糕的東西并不少,但是每個(gè)人都不喜歡花費(fèi)大量的時(shí)間在一個(gè)不好的東西上面,這樣不僅浪費(fèi)時(shí)間,還浪費(fèi)金錢,游戲作為一個(gè)相當(dāng)耗費(fèi)時(shí)間與金錢的娛樂(lè)項(xiàng)目,要退出的難度也比電影這樣的項(xiàng)目大得多--幾百塊的開銷與大量的時(shí)間計(jì)劃并不是難么容易說(shuō)不要就不要的?;氐接螒蛑衼?lái)再看待這個(gè)問(wèn)題,在商業(yè)社會(huì)中,一個(gè)大公司會(huì)制造出一個(gè)無(wú)比奇爛的游戲,而一個(gè)小公司也有可能推出一個(gè)精致小品,而這些也不能通過(guò)快進(jìn)來(lái)了解,只能由玩家自己去體驗(yàn)才會(huì)知道這個(gè)游戲的品質(zhì),而這才是更讓人覺得痛苦的時(shí)候,玩家很想玩到好游戲,但是事情總是不如人愿,而在好游戲中的那些糟糕部分更是讓人有一種說(shuō)不出的痛苦,這種感覺還及其難受。
1、蝙蝠俠:阿甘騎士
很難想象游戲能夠埋藏了這么深的一個(gè)關(guān)于超級(jí)英雄的問(wèn)題--一個(gè)在游戲宣傳初期就放給玩家的問(wèn)題,這個(gè)很像蝙蝠俠的人真的是蝙蝠俠嗎?而到最后除了玩過(guò)的玩家,也沒有人知道這個(gè)新角色到底是誰(shuí),或者至少來(lái)說(shuō)大部分猜測(cè)這個(gè)是蝙蝠俠的過(guò)去或者未來(lái)角色,畢竟DC世界里面各種亂串的情況不要太多。然而這次沒有人猜到這個(gè)神秘人物就是紅頭罩杰森陶德,這個(gè)答案對(duì)于玩家來(lái)說(shuō)真是--最顯而易見的答案誰(shuí)也沒猜到,當(dāng)然這還不是最糟糕的,這個(gè)阿卡姆騎士的第一句話還是--去死吧老頭子。這是一個(gè)曾經(jīng)的羅賓應(yīng)該說(shuō)的話嗎?布魯斯韋恩的教導(dǎo)都跑到哪里去了?人的心變態(tài)了連教養(yǎng)都被狗吃了嗎?游戲中也沒有交代很多關(guān)于布魯斯與陶德的過(guò)去,而僅僅是帶過(guò)了被小丑虐待而變成了今天這樣子,很多粉絲因?yàn)檫@個(gè)情節(jié)而變得非常憤慨--這是真的而又嚴(yán)肅的DC游戲嗎?這樣的人也可以做BOSS嗎?這真的是太扯淡了,這樣一個(gè)過(guò)于黑暗的游戲?qū)嵲谑窃诂F(xiàn)在這么正能量的社會(huì)中不應(yīng)該出現(xiàn)的。
2、質(zhì)量效應(yīng)3
很多玩家都很喜歡這種生物還帶一點(diǎn)賽博朋客的游戲風(fēng)格,而一個(gè)銀河收割者的角色已經(jīng)從質(zhì)量效應(yīng)2中遠(yuǎn)離了玩家,而玩家還需要在這個(gè)故事下繼續(xù)嗎?是的,打擊邪惡,伸張正義的事情玩家都不會(huì)討厭,而拯救地球更是每個(gè)中二少年的希望,當(dāng)多個(gè)種族的生物都希望延續(xù)地球的未來(lái)的時(shí)候,玩家也迫不及待的加入這個(gè)戰(zhàn)勝壞蛋的大家庭之中。那玩家要在這個(gè)游戲中尋找其他主題呢?答案是不可以,這個(gè)游戲從一開始就限定了玩家--我們?nèi)康南M呀?jīng)失去,但是我們還能完成那些不可能的任務(wù)--這樣的開場(chǎng)白在告知玩家的時(shí)候,想做點(diǎn)別的事情已經(jīng)是不可以的,而質(zhì)量效應(yīng)3就是開始在這樣一個(gè)非常難以置信的主旋律之中,這還是一個(gè)科幻的開放世界嗎?可能這只是這個(gè)系列游戲的最后一作,因?yàn)閯”疽惨呀?jīng)不只要要如何拯救世界了吧。
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