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《冒險島2》點評:MMORPG與休閑游戲的完美結合

發(fā)布時間:2016-08-10 16:30 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知

 

  你是否有過這樣的體驗,隨著逐漸長大成熟,身上的校服換成制服,當獨自行走在擁擠卻孤獨的街頭,周身是永遠步履匆匆的過客,十分偶然的,你在嘈雜又沉重的生活間隙聽到了一段熟悉又久遠的旋律或是一個很久不提起的關鍵詞。就像是打開了一個神奇的開關,它們裹挾著來自大腦最深處的記憶瞬間把你淹沒,幼時曾經(jīng)經(jīng)歷的一些美好隨著回憶不斷閃過,不經(jīng)意間,淚流滿面。

  是誰笑著不肯離去?

  是誰哭著不舍依依?

  《冒險島2》造夢測試宣傳片:

  請原諒我上面有些矯情和中二的開頭,但這確實是筆者在某次極其偶然的機會聽到《冒險島》中音樂以后的真實感受。童年,從來都是最能勾起人們內心深處美好回憶的一個詞,它最溫馨,也最珍貴。作為一個游戲玩家,我的童年有《超級馬里奧》、《魂斗羅》中的奔跑跳躍,也有《冒險島》中的美好邂逅。也正因為如此,當12年后,《冒險島2》帶著來來自記憶深處的美好回憶出現(xiàn)在我面前時,期待之余又不禁忐忑。改頭換面徹底升級后的《冒險島2》到底能不能承載起我們12年前的美好和夢想?就讓我們一起來看看吧。


  3D化的場景和Q萌的方塊世界

  第一眼看到《冒險島2》時,不去管那熟悉的怪物和人設的話,你絕對認不出這是那個熟悉的楓葉世界。初代《冒險島》最讓人印象深刻的就是卷軸式的游戲展現(xiàn)方式和2D的畫面,而這些在《冒險島2》中全都得到了進化。雖然還是一如既往的清新動漫風格畫面,還是熟悉的Q版人設,但是《冒險島2》卻已然拋棄了2D卷軸變成了3D方塊的世界。

  在《冒險島2》中,游戲舞臺從橫板卷軸變?yōu)榱擞煞綁K組成的開放世界,脫離了橫版卷軸游戲的操作方向和視角桎梏,《冒險島2》中,玩家可以探索的區(qū)域變得更大,玩法也變得更加自由。在《冒險島2》里,除了萌萌的角色和怪物之外,幾乎所有的場景主體都是使用方塊組成的,玩家所扮演的角色在這個處處透露著“萌”和“可愛”氣息的方塊世界中自由的探險、戰(zhàn)斗、交友。


  由3D化方塊組成的《冒險島2》的世界

  初見《冒險島2》,其方塊組成的世界,很容易讓人想起近幾年在獨立游戲界流行的由像素快組成的游戲們,但是與這些游戲相比,《冒險島2》的世界要更加細致豐富,游戲中組成世界的方塊并不是模糊又重復的大像素塊,而是各種符合當前場景,且充滿清晰細節(jié)的立方體。打個比方的話,《冒險島2》就像是先做出一個細節(jié)完備的正常游戲世界,再用各種線條將其方塊化。所以,盡管游戲的世界是由方塊組成的,但這僅是為其增添了休閑和可愛的標簽,而不會讓玩家感覺畫面湊合,畫質低下。


  盡管是方塊組成的世界,游戲中的細節(jié)卻并不含糊

  全面進化成3D游戲后,《冒險島2》的視角也從2D卷軸的側面視角變成了45度斜向俯視角,這個視角既保證了玩家有充足的可視范圍,也因為Z軸的應用讓游戲變得更加立體化。這個獨特的冒險世界在二代中變得極為自由,你可以正常的按規(guī)定路線在地圖里行走冒險,也可以不走尋常路的通過攀巖或者氣球直接跑到地圖高點。

  總而言之,《冒險島2》大膽的拋棄了初代的2D卷軸游戲類型,用其獨特方式為我們帶來了一個更加清新明朗的方塊化的自由世界。


  因為是開放的沙箱世界設定,所以一不小心你可能就會“失足墜落”

  熟悉的Q版風格 無窮無盡的DIY玩法

  雖然從2D進化成了3D,但是《冒險島2》的畫風卻還是我們所熟悉的Q版萌系。游戲中的角色和怪物的人設除了3D化以外,都和初代一脈相承,很容易就能看出其承襲的經(jīng)典風格。值得一提的是,系列中綠水靈、紅蝸牛等經(jīng)典的怪物在2代中也依次登場,以全新的姿態(tài)等著玩家去狩獵。

  除了各種全面進化的經(jīng)典要素以外,《冒險島2》中完備的DIY系統(tǒng)也值得大書特書。DIY這個概念可以說是貫穿了《冒險島2》的整個游戲進程,從角色,到家具,甚至是房屋,在島2都可以由玩家自己DIY設計。


  紅蝸牛、黃刺蘑菇,都是熟悉的面孔

  在MMORPG里,陪伴玩家最多的還是自己操縱的角色,他/她就像是玩家的分身,代替玩家在充滿危險和機遇的世界中冒險。一般游戲的捏臉和時裝系統(tǒng)即使再豐富多樣,也都是只能在系統(tǒng)提供的樣式中挑選,組合。而《冒險島2》的DIY系統(tǒng)讓玩家脫離了系統(tǒng)的限制,真正做到了千人千面。在游戲中,玩家可以通過服裝DIY系統(tǒng)上傳設計圖,由自己設計身上的服飾和裝扮,只要你有足夠的想象力,你完全可以在《冒險島2》中上演一場別具特色的Cosplay。


  游戲中角色的裝扮某種意義上來說也代表著玩家的設計天賦

  同時,在游戲中有著許多可以供玩家購買的地皮,玩家在購買地皮后就可以建造屬于自己的冒險小窩。和服裝一樣,玩家建造的房屋也可以自由發(fā)揮自己的想象力來設計?,F(xiàn)在《冒險島2》二測開啟的時間還不長,相信等正式公測以后,游戲中由玩家設計建造的,外形各異的房屋也將是游戲中的一道獨特的風景。


  筆者右邊這房子就是玩家的“杰作”

  流暢的戰(zhàn)斗和多樣的職業(yè)

  盡管有著萌系的畫風和多種多樣的休閑玩法,但是《冒險島2》歸根到底還是一款以戰(zhàn)斗為主的MMORPG。游戲初代豐富的職業(yè)系統(tǒng)和流暢的橫版卷軸戰(zhàn)斗體驗也是當年得以流行的原因之一,當橫版卷軸變成了3D沙盒,《冒險島2》的戰(zhàn)斗又迎來了怎樣的變化呢。

  游戲的操作其實和前作沒有太大的變化,方向鍵控制移動,Z鍵拾取,X鍵攻擊,C鍵跳躍,鍵盤左側字母鍵釋放技能,數(shù)字鍵使用快捷道具,如果你玩過類似游戲,那么上手《冒險島2》絕對會十分輕松。不過也因為從2D變成了3D,再加上使用了45度斜向俯視角,在游戲中想要走出和格子平行的直線需要同時按住兩個方向鍵,玩家們可能在移動上需要習慣一下才能熟練應用。值得一提的是,游戲的戰(zhàn)斗體驗十分流暢,攻擊的打擊感和技能釋放的畫面表現(xiàn)與音效都十分到位,盡管畫風偏向休閑,但是《冒險島2》并沒有在戰(zhàn)斗手感上偷工減料。


  戰(zhàn)斗流暢程度和打擊感都很出色

  在游戲中10級之后可以進行轉職,本作的轉職并不需要分別去各職業(yè)相應的地圖才能完成,而是直接在職業(yè)大廳就能輕松轉職。目前《冒險島2》中共有重炮手、牧師、騎士、弓手、刺客、俠盜、魔法師、狂戰(zhàn)士八大職業(yè),韓服大熱的魔劍士還沒有在國服中更新。這些職業(yè)都有著符合自己特色的不同技能,不同職業(yè)側重點也各不相同,組隊游玩時如何根據(jù)職業(yè)和隊友相配合也是《冒險島2》的副本里需要玩家去思考的一部分。


  在這個轉職大廳就可以輕松轉職

  游戲中的技能分為主動技能和被動技能,到達一定等級以后就可以自動解鎖,技能數(shù)量和種類并不繁雜,相信妹子們也能輕松的掌握。另外,《冒險島2》中的主動技能分為需要消耗能量和可以回復能量兩種,通過合理的技能釋放順序與搭配,玩家可以在打出不俗輸出的同時保證自身攻擊可以不斷循環(huán),而這,也肯定會是后續(xù)PVE與PVP中玩家需要重點研究的戰(zhàn)斗技巧。


  《冒險島2》中的技能系統(tǒng)并不復雜

  無窮無盡的休閑玩法和多種多樣的MINI游戲

  除了戰(zhàn)斗和副本以外,《冒險島2》最具特色的就是無窮無盡的休閑玩法了。從進入游戲開始,不管是畫風,人設,萌萌的怪物,還是DIY玩法的加入,都無時無刻不顯示著其休閑的游戲氛圍。在游戲中,你既可以在城市或者野外的河邊悠閑的垂釣,也可以在鬧市中風騷的演奏一曲《XX熱》。

  另外,《冒險島2》中還有著各種獨特有趣的mini游戲,在游戲中,每過一段時間官方都會推送不同的mini游戲供玩家參與,除此之外,玩家還可以通過界面中的游戲廳和地圖上隨機出現(xiàn)的神奇帽子來游玩這些充滿趣味性的小游戲。玩家除了可以通過小游戲獲取豐厚的獎勵以外還可以體驗與傳統(tǒng)的打怪升級下副本完全不同的趣味性體驗。


  鬧市區(qū)不乏這樣的街頭藝術家

  這些小游戲玩法多種多樣各不相同,比如游戲中有一種叫“瘋狂躲避”的mini游戲。玩家在這個游戲中需要在地圖上不停的移動來躲避掉猴子扔出的蘿卜和各種障礙物,被扔中會扣掉半格生命。在游戲中堅持的時間越久獲得的積分越多,最后獎勵也獲得越多,在提供樂趣的同時還考驗著玩家的眼力和手速。

  這些玩法多樣的mini游戲和豐富的休閑玩法在《冒險島2》中營造了一種獨特的游戲氛圍,在戰(zhàn)斗之余,邀請幾個朋友來屬于自己的房屋里小憩一下,或是玩上幾把充滿樂趣的小游戲豈不美哉?


  也歡迎大家加入公會來筆者家里坐坐

  總評:

  作為經(jīng)典游戲的續(xù)作,《冒險島2》沒有固守前作的系統(tǒng),而是在延續(xù)經(jīng)典的同時對玩法進行了大刀闊斧的改進。其獨特的畫面風格,豐富的玩法和自由的DIY系統(tǒng)都為玩家提供了一片新鮮又充滿魅力的樂土。同時,游戲出色的戰(zhàn)斗手感,優(yōu)秀的副本和怪物設計又讓傳統(tǒng)MMORPG玩家能在其中找到養(yǎng)成與戰(zhàn)斗的快感。作為時隔12年的《冒險島》續(xù)作,這款游戲推薦給所有MMORPG愛好者和喜歡輕松休閑風格游戲的玩家。

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