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發(fā)布時(shí)間:2016-08-12 09:01 來(lái)源:逗游網(wǎng) 作者:未知 編輯:mz
在上周進(jìn)行的《泰坦隕落2》前瞻會(huì)上,游戲制作總監(jiān)Drew McCoy解釋稱這款游戲的單人模式將有8小時(shí)的流程。
“游戲時(shí)間很長(zhǎng)”,他對(duì)Stevivor說(shuō),并詳細(xì)介紹了戰(zhàn)役的內(nèi)容?!坝螒蜻^(guò)程中沒(méi)有對(duì)話或者爆炸場(chǎng)面?!?
“游戲時(shí)間在8小時(shí)上下,取決于你技術(shù)的高低和難度的選擇?!庇螒蚩偙O(jiān)Steve Fukuda補(bǔ)充說(shuō)?!皯?zhàn)役非常流暢?!?
我們上手玩了《泰坦隕落2》冗長(zhǎng)的戰(zhàn)役,看到了主角Jack Cooper和BT-7274的大量細(xì)節(jié)。
Stevivor之前來(lái)到加州洛杉磯作為EA的客人前瞻《泰坦隕落2》,所以他的見(jiàn)解很有意義。
單人戰(zhàn)役是圍繞著這款游戲的兩個(gè)核心元素——跑酷和機(jī)師與泰坦之間的互動(dòng)而設(shè)計(jì)。據(jù)GameSpot所說(shuō),《泰坦隕落2》的單人戰(zhàn)役和大多數(shù)軍事FPS游戲的單人不同,《泰坦隕落2》的單人更流暢,更開(kāi)放。因此《泰坦隕落2》并不是線性,并不是跟著各種NPC AI角色去完成任務(wù)。
《泰坦隕落2》的單人任務(wù)是迷你沙盒式,也有一些小的競(jìng)技場(chǎng),允許實(shí)現(xiàn)系列標(biāo)志性動(dòng)作元素,比如跳躍,貼墻跑,雙跳等。
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