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發(fā)布時(shí)間:2016-08-15 09:38 來源:互聯(lián)網(wǎng) 作者:未知 編輯:summerli
《少數(shù)幸運(yùn)兒》是一款有著類似《1984》或《美麗新世界》那種反烏托邦世界觀的RPG。根據(jù)這款游戲的設(shè)定,民眾每天都會(huì)被要求服用一種名為“Joy”的迷藥。只要磕了這種藥,人就會(huì)產(chǎn)生幻覺,看到的一切都是和諧而美好的。而對(duì)于那些拒絕服藥的,政府則會(huì)將他們視為破壞歡快氣氛的人(Downer),并進(jìn)行暴力鎮(zhèn)壓。
游戲主人公亞瑟原本是一名政府審查部門的小職員,他的日常工作是抹去各大報(bào)紙上的負(fù)面信息。直到有一天他為了查清某個(gè)對(duì)自己很重要的事情真相,決定停止服用Joy。雖然很快就遭到了驅(qū)逐和追殺,但也在此過程中逐漸看清了這個(gè)扭曲的世界。
《少數(shù)幸運(yùn)兒》預(yù)告片:
這便是《少數(shù)幸運(yùn)兒》那迷人的世界觀和背景故事,當(dāng)初也正是靠這些元素在Kickstarter上成功募集到資金并得以立項(xiàng)。目前這部作品雖然尚未完成,但是開發(fā)者們還是在Steam和Xbox One上提供了搶先體驗(yàn)版——不過你要是期待著能借此提前了解到劇情的進(jìn)一步發(fā)展,那恐怕就會(huì)失望了。因?yàn)槌私淮适卤尘暗男蛘轮?,這個(gè)體驗(yàn)版的主體部分其實(shí)更像是個(gè)類似《饑荒》的生存冒險(xiǎn)游戲。
目前體驗(yàn)版的劇情表演重點(diǎn)放在了“序章”,之后則更像是在玩一個(gè)生存游戲
# 頗有挑戰(zhàn)性的生存環(huán)境
和《饑荒》一樣,《少數(shù)幸運(yùn)兒》也有若干個(gè)和生存直接相關(guān)的指標(biāo),而且比前者更加重要。生命、飽腹、飲水、睡眠這幾項(xiàng)數(shù)值當(dāng)中的任何一個(gè)低于臨界值都會(huì)直接造成人物死亡。為此你必須隨時(shí)關(guān)注著自己的各項(xiàng)狀態(tài),以防在關(guān)鍵時(shí)刻突然餓死、渴死或者困死。
左上角會(huì)顯示和你生存相關(guān)的幾項(xiàng)狀態(tài)
因此,玩家必須想方設(shè)法搜集一切生存必須品。這個(gè)過程很像在《輻射》中撿垃圾的體驗(yàn):碰到的東西甭管是什么,都要撿起來存著,就算不能直接使用,以后沒準(zhǔn)也能用來合成其他什么東西。不過《少數(shù)幸運(yùn)兒》里的世界可遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒有《輻射》那么慷慨。僅靠拾荒幾乎不可能搜集到足以養(yǎng)活自己的物資。因此要想把這款游戲持續(xù)玩下去,你恐怕不得不去入室偷竊、殺人搶劫?;蛟S這正是開發(fā)者反復(fù)強(qiáng)調(diào)本作“絕對(duì)少兒不宜”的原因吧。
路上碰到的所有花花草草我都忍不住想要去采摘
在做這些“非法勾當(dāng)”的過程中,你可能會(huì)和居民或警察起沖突,戰(zhàn)斗也就在所難免。不過需要注意的是,本作現(xiàn)階段的戰(zhàn)斗系統(tǒng)做得相當(dāng)簡略,大致相當(dāng)于《輻射4》中只允許你使用近戰(zhàn)武器的樣子。從目前的情況來看,敵人在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)都比較木訥,他們的行動(dòng)和攻擊方式基本上都可以預(yù)判。因此只要稍微注意一下戰(zhàn)斗中的走位便能輕松將他們擊敗。當(dāng)然,在招惹了大批敵人的時(shí)候,被圍攻致死的風(fēng)險(xiǎn)也會(huì)變得很大,但因?yàn)槟闩懿降乃俣瓤偙葦橙艘?,就算打不過,往往也能輕松逃跑。
本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)相對(duì)簡略
和相對(duì)輕松的戰(zhàn)斗相比,死于“意外事故”的風(fēng)險(xiǎn)就大多了。尤其是在前期各種物資都缺乏的時(shí)候,你很有可能會(huì)碰上不得不吃腐爛食物來充饑的情況——然后你就會(huì)有很大的概率食物中毒。在中毒的狀態(tài)下,你的視線會(huì)變得非常模糊,走起路來翩翩倒倒,然后每過一會(huì)兒就會(huì)嘔吐出一大灘黃色不明液體。更恐怖的是,你每吐一次,飽腹和飲水這兩個(gè)指標(biāo)就會(huì)大幅下跌,多吐幾次可能就會(huì)直接餓死或渴死了。所以,只要你發(fā)現(xiàn)自己中毒了,而身上恰好又沒有藥,最好跑到水龍頭旁邊,一邊嘔吐,一邊大吃大喝回復(fù)相應(yīng)數(shù)值。
吐出來的不明液體
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