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發(fā)布時(shí)間:2016-08-15 20:49 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
爆破模式想必各位玩家最熟悉不過了,不僅好玩有趣也是各大比賽所采取的一種模式,所以想真正的成為CFM中的頂級(jí)玩家,對(duì)爆破的精通是必不可少的一項(xiàng)技能。爆破不僅考驗(yàn)這自身的整體實(shí)力,對(duì)團(tuán)隊(duì)之間的默契配合也是至關(guān)重要的。而在CFM中爆破共分為雙點(diǎn)爆破和單點(diǎn)爆破,單點(diǎn)爆破顧名思義就是只有一個(gè)A點(diǎn),由于人數(shù)并不隨著點(diǎn)位而減少,在單點(diǎn)爆破中游戲的節(jié)奏感更強(qiáng)也更加的火爆激情。
【地方分析】
我們可從小地圖看出裝載區(qū)屬于小型的爆破地圖,地圖共分為三個(gè)主戰(zhàn)區(qū)屋頂、正門、后門。而從地形來(lái)看保衛(wèi)者更占據(jù)優(yōu)勢(shì)A點(diǎn)也就位于保衛(wèi)者復(fù)活基地的附近,在開局之后保衛(wèi)者可依托地理優(yōu)勢(shì)占據(jù)一些重要的卡點(diǎn)位置,靜候潛伏者的道來(lái)。
【進(jìn)擊玩法】
在CFM中玩家若是進(jìn)行當(dāng)人匹配作戰(zhàn)的話,潛伏者和保衛(wèi)者多是系統(tǒng)隨機(jī)進(jìn)行匹配,那么對(duì)于玩家來(lái)說,若是分配至潛伏者一方自然是運(yùn)氣不佳,但也不要灰心喪氣。這次我們就和大家一起探討一下潛伏者和保衛(wèi)戰(zhàn)的兩種打法,熟練掌握之后成為槍王也就為時(shí)不遠(yuǎn)了。
后門的防守對(duì)于保衛(wèi)者來(lái)說是至關(guān)重要的,若是被潛伏者掌控之后保衛(wèi)者也就將面臨前后受敵的尷尬局面。那么在游戲開始之后保衛(wèi)戰(zhàn)一方可在此處安排一至兩名隊(duì)友進(jìn)行防守,先是確定后面無(wú)人之后,就可爬升到屋頂對(duì)前往屋頂或正門的敵人展開攻擊。
屋頂?shù)淖鲬?zhàn)在前期是比較冒險(xiǎn)的一個(gè)位置,雖在屋頂?shù)囊曇氨容^開闊但自身也就暴漏在潛伏者的狙擊范圍之類。這時(shí)也就是考驗(yàn)自身實(shí)力的時(shí)候,我們?cè)诘巧衔蓓斨笙炔涣⒓辞巴艿阑蛘T,而是在斜坡觀察一下敵人的動(dòng)向在選擇伺機(jī)出動(dòng)。
正門是潛伏者進(jìn)攻的主要通道之一,通常正門的進(jìn)攻不會(huì)是潛伏者的第一目標(biāo)而是先在管道或后面進(jìn)行騷擾作戰(zhàn)之后,趁著保衛(wèi)者的目標(biāo)轉(zhuǎn)移之后大舉進(jìn)行攻擊,打通了正門對(duì)保衛(wèi)者無(wú)疑是不利的,這時(shí)保衛(wèi)者可將作戰(zhàn)范圍轉(zhuǎn)移之A包點(diǎn)的防守,依托地形進(jìn)行最終的決戰(zhàn)。
【進(jìn)攻打法】
說完保衛(wèi)者一些的打法攻略我們也看看潛伏者一些的進(jìn)攻打法,對(duì)面潛伏者來(lái)說地形是不占據(jù)任何優(yōu)勢(shì),那么在打法方面我們更應(yīng)該講究靈活作戰(zhàn)。
通道可以稱得上是潛伏者選擇進(jìn)攻時(shí)較好的一個(gè)地方,在開局之后我們可快速的選擇進(jìn)行占領(lǐng),成功之后我們就占據(jù)了高處的優(yōu)勢(shì)能將保衛(wèi)戰(zhàn)的活動(dòng)范圍控制在倉(cāng)庫(kù)之類,在由一兩名隊(duì)友通過通道打入敵人的基地,在與正門和后面的隊(duì)友里應(yīng)外合對(duì)敵人進(jìn)行攻擊。
在潛伏者一方狙擊手能發(fā)揮出較大的優(yōu)勢(shì),在大橋這邊可觀察到屋頂及后面過來(lái)的敵人,還能有效的控制住在正門的敵人,且這幾個(gè)位置多離大橋較遠(yuǎn)狙擊槍更占據(jù)優(yōu)勢(shì)。
【總結(jié)】
總的來(lái)說裝載區(qū)這張單點(diǎn)爆破地圖,非常講究團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)術(shù)和隊(duì)友之間的配合,想要取得最終的勝利多留意地圖,多和隊(duì)友之間進(jìn)行交流是勝利的一大關(guān)鍵因素。
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