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發(fā)布時間:2011-12-30 來源:互聯(lián)網(wǎng)
游戲總算通關(guān)了,總體感覺由于換了制作組,跟前三代完全不是一個風(fēng)格,自由度沒了。劇情方面倒是還算中規(guī)中矩,在三代里主角已經(jīng)把正邪神趕出人界,劇情上沒什么伏筆了,4代能弄出這么一個劇情不容易了。
游戲中幾處選擇都沒有正邪之分,對后續(xù)劇情也沒有影響,比如在城堡中不幫助起義軍和在法師營地協(xié)助研究精神控制魔法這些看似邪惡的分支在后面都被認為是大義相關(guān)。
下面說下游戲的幾點小心得:
我玩到的最強的單手武器:冰劍,100%觸發(fā)的逆天特效
我玩到的最強的雙手武器:這游戲制作者看來對雙手武器無愛。65最高攻擊的鍛造雙手劍innos之怒居然沒有任何附帶效果,還是加魔法屬性的。早期用吸血魔劍和25%效果電劍,別的沒啥了。
弓:這個沒研究,菜刀和法師應(yīng)該都會選擇加5魔法/近戰(zhàn)等級的屬性弓吧
戰(zhàn)系盔甲:高血防的板甲要好于高耐高近戰(zhàn)等級的,3近戰(zhàn)等級換好幾十血,怎么也選血吧。
法系盔甲:a神收集任務(wù)做完的水法袍
頭盔:i神收集任務(wù)做完的天使光環(huán)。
目前游戲必備:寶藏獵人地圖mod,沒有這mod完成收集任務(wù)基本不可能。。。。(有了也不一定能全部完成,有幾個藏得太隱蔽了,mod坐標還有些錯的和沒標明的),而且很多隱藏支線里面也有收集品,看光標找收集品的過程中隱藏支線也能完成。
最后說下我的個人角色build:
由于大家都說法師強,我就玩了個主戰(zhàn)角色(一方面因為我戰(zhàn)系重甲大劍帥,一方面因為我蛋疼)
我的思路是戰(zhàn)系輸出,電系魔法輔助。電系魔法有4秒麻痹,期間30%物理傷害增加,和30%-血斬殺,基本算是最適合輔助戰(zhàn)系的魔法分支了。
戰(zhàn)系的優(yōu)勢在于不用休息,游戲中有極為便宜的回血道具:繃帶,只要脫離戰(zhàn)斗就能使用,回5xx血的繃帶只要20金,跟血瓶藍瓶比真是白菜價啊。。。?;揪褪菦]血了只要跑脫離戰(zhàn)斗按下繃帶,瞬間又是一條好漢了,完全沒有法師等回藍的困擾。
另外游戲中有戰(zhàn)系用的逆天頭盔,i神收集任務(wù)做完的天使光環(huán),這光環(huán)有和沒有戰(zhàn)士絕對是兩個人,只要帶上這光環(huán),基本上在地上打幾個滾就滿血了。
我的加點思路是電系出到斬殺,戰(zhàn)系先出第一列的重斬,再出滿第二列成型。多的點基本就隨便加了。
怪主要有三種:近戰(zhàn),遠程和法系,其中遠程戰(zhàn)士是可以無視的,由于高防和經(jīng)常滾動+移動作戰(zhàn),不太容易被射到,射到也不太掉血,一般最多20-30,血厚的戰(zhàn)士基本無視掉了。法師是戰(zhàn)士最怕的,基本看對面有3個以上法師就建議換遠程武器或者魔法從遠處一個一個猥瑣了。
我的打法思路如下:滾過去引怪,把近戰(zhàn)怪聚在一起,閃電(一般攢一格就行),然后回頭重斬,反復(fù),2-3個重斬看怪血差不多了直接用電系魔法斬殺。
武器選擇:前期用雙手的吸血劍+電劍,后期可以用雙手65攻的劍或者單手冰劍,65攻的劍暴擊能到450+的血,但是單手冰劍特效非常逆天。
戰(zhàn)士常用符文:時間加速,狂暴
另外,通關(guān)總結(jié),用法師難度遠小于戰(zhàn)士,以上。
附innos收集任務(wù)獎勵天使頭盔屬性和我的通關(guān)數(shù)據(jù)
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