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發(fā)布時間:2011-12-30 來源:互聯(lián)網(wǎng)
艦船設計界面 在這里可以針對戰(zhàn)艦的船頭 船身 引擎進行更換,并對炮臺上的武器進行換裝,加裝裝甲。同時,也可以查看到當前艦型的一些數(shù)據(jù)。
針對上圖的數(shù)據(jù)進行說明。
使用儲備:表示建造該型號戰(zhàn)艦所需要的金錢,例如上圖的裝甲DE。每建造一艘就需要26694。
建造花費:我想,不少人看到這個,一定還以為這個又跟錢有關吧。其實不是,這里的建造花費,花費的是行星的工業(yè)造船值。每當一個行星在建造新的艦船時,行星上就出出現(xiàn)一個建造艦船的可調(diào)整數(shù)值。就是那個了,比如說,1行星造船值為4000,建造某類型的艦船所需花費為6000值,則建造該船所需2回合,如果行星造船值在4000以上,則所需1回合。
點擊戰(zhàn)艦上的炮臺,可以對炮臺上的武器進行換裝。不同類型的炮臺,所能裝載的武器也不相同。例如小型炮臺就不能裝載導彈,中型炮臺和大型炮臺不能加裝點防御。當然啦,各個部位的炮臺,射角也是不同的。在點擊某個炮臺時,即可查看到一個圓形的圈圈表示射角(這里圖沒截好,自己游戲里去看看吧),所以,在加裝點防御時,一定要注意射角的搭配。
武器分組,這個沒什么好解釋的。可以自選的將某些炮臺分為不同的一組,在戰(zhàn)斗時對這些組的炮臺進行分開管理。
如果一個星球上的艦隊里已經(jīng)有了CNC(指揮艦)時,即可對艦隊進行管理。進入艦隊管理,可以自由的配置該艦隊的陣形.不同級別的CNC所能提供的CP(指揮點數(shù))也不同,依據(jù)指揮艦的CP點數(shù),可以配置數(shù)量不等的戰(zhàn)艦。陣形配置方法:右下角的增援選項欄里,將你想要配置的艦船直接拖曳到中間的方框里。
配置完成后的界面。
一旦該艦隊遇敵時,戰(zhàn)斗界面再不再是呈一條線排列。
針對上圖的艦隊選項進行說明
左上角的指令欄在擁有CNC時才能夠發(fā)揮作用,在那里所做的任何決定都會影響到整個艦隊的行動。指令欄下方可以對增援部隊進行管理。一旦我方的任意一艘飛船損毀時,后備的戰(zhàn)艦就會增援出現(xiàn)在CNC旁邊(如果沒有CNC的話,會出現(xiàn)在艦隊初始出現(xiàn)的地方,由此可見CNC不僅僅只是能提供CP。)并且可以在援軍多時自由選擇進行增援的戰(zhàn)艦。(沒有CNC將隨機決定增援艦)右上角的指令欄則是專陣對某一類型或某一艘船(無CNC照樣可用)。
通過左下角的傳感器選項可以進入雷達界面,處于該界面時能夠獲得更遠的視野,有利于提前判斷敵方艦隊的運動。通過升級高級戰(zhàn)術后,甚至可以在雷達界面對戰(zhàn)艦進行指揮。
針對與其他的即時戰(zhàn)略游戲來說,星際之劍的一個亮點就是可以針對敵艦進行精確打擊。這艘戰(zhàn)艦上的圓圈表示,該艦已處于優(yōu)先打擊目標,該艦處于我方火力范圍時,將優(yōu)先受到攻擊。玩家甚至可以放大后專門對敵艦的船首 船身 引擎甚至炮臺進行打擊。
使用鍵盤上的[和]可以讓戰(zhàn)艦進行左右翻滾,因為炮臺射角的問題,有些時候進行翻滾將能更好的發(fā)揮自身火
最后再說明一些戰(zhàn)術的小操作。星際之劍的戰(zhàn)術界面中,無法像其他即時戰(zhàn)略游戲一樣自由移動視角,只能通過對其他戰(zhàn)艦聚焦跟蹤(鼠標中鍵或F艦進行聚焦)。滾輪放大和縮小。鼠標右鍵拖曳來改變視角。如果不小心聚焦敵艦,而敵艦被摧毀后無法手動切換回自方戰(zhàn)艦時,不妨使用鍵盤上的TAB鍵吧。。。