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《艾莉森之路》復(fù)活 原主創(chuàng)再續(xù)《P.T.》恐怖之旅

發(fā)布時(shí)間:2016-08-23 13:48 來源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知

 

  在今年6月的時(shí)候獨(dú)立游戲工作室Lilith宣布,他們正在制作中的《P.T.》精神續(xù)作《艾莉森之路》取消開發(fā),但是并未說明導(dǎo)致項(xiàng)目流產(chǎn)的具體原因,不過近日游戲主創(chuàng)Christian Kesler向IGN透露了的新消息,《艾莉森之路》項(xiàng)目重新復(fù)活,他們將繼續(xù)完成游戲的開發(fā)。

  根據(jù)IGN的報(bào)道稱,Christian Kesler和他妻子成立的全新的工作室Far From Home,他們將繼續(xù)游戲的開發(fā),“我很高興能宣布重啟《艾莉森之路》,”Kesler覺得自己對(duì)項(xiàng)目的熱情還一如往昔,“我們在網(wǎng)上獲得了許多支持,而且他們都是一些很優(yōu)秀的人才?!?

  《艾莉森之路》曾經(jīng)在2015年7月的時(shí)候發(fā)布一條13分鐘的游戲演示,其風(fēng)格和《P.T.》極為相似,一下子就引發(fā)了玩家們的廣泛關(guān)注,項(xiàng)目的眾籌在三周內(nèi)就完成了一半多,不過后來隨著游戲開發(fā)的取消,眾籌也宣告終結(jié),如今Kesler依舊沒有告知大家他和前工作室和發(fā)行商之間到底發(fā)什么了什么事情,不過他談到了項(xiàng)目重啟的一些經(jīng)過。

  “尋求《艾莉森之路》重啟的助力的確花費(fèi)了不少精力,之后只是簡單的打了個(gè)電話來安排下一步的工作,”Kesler說,“當(dāng)一切妥當(dāng)之后,我休息了一陣,然后重新評(píng)估了迄今為止進(jìn)行的工作。需要一提的是我對(duì)于原來的游戲內(nèi)容作出了一些必要的調(diào)整?!?/span>

  雖然Kesler對(duì)于《艾莉森之路》的開發(fā)充滿信心,但是他還是對(duì)于期待這部游戲的玩家提了個(gè)醒,畢竟這是一部獨(dú)立游戲,在得到更多幫助之前,依舊需要花費(fèi)“很長時(shí)間”。“制作之前的預(yù)告片的時(shí)候,我自己負(fù)責(zé)了建模、紋理、光照、陰影等等,幸虧之前的開發(fā)已經(jīng)提供了許多內(nèi)容,所以我有信心能將游戲繼續(xù)開發(fā)下去”Kesler說,“如果我將來遇到了需要開發(fā)新新特性和機(jī)制,或是需要對(duì)舊版框架需要改善之時(shí),我會(huì)繼續(xù)去尋求幫助?!?

  “九月將是《艾莉森之路》開發(fā)兩周年紀(jì)念的日子,一些開發(fā)者也自始至終參與其中,相信我,這部游戲絕對(duì)會(huì)很迷人”Kesler如是說。我們也將對(duì)《艾莉森之路》今后的開發(fā)進(jìn)程跟蹤報(bào)道,敬請(qǐng)期待。

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