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發(fā)布時間:2016-08-23 14:35 來源:互聯(lián)網(wǎng) 編輯:LAnche
曾經(jīng)玩過cs cf cod,也不能說是毫無fps基礎(chǔ),從守望壓測玩到現(xiàn)在不說所有英雄都會玩,起碼都稍微會一點點,拿76打定級賽---6勝4負(fù)---52分段,后來說65有300點才開始打的單排排位。在最后幾天好不容易打上了65,感覺有一些收獲就來分享一下自己的愚見,大神見笑。
木桶理論大家應(yīng)該都聽過,一個人的技術(shù)也就跟木桶一樣----槍法,英雄池,意識,心態(tài)----這四樣 是我認(rèn)為的木板。
一.槍法---基礎(chǔ)
槍法不用說大家都知道非常重要,也有很多帖子也寫了,我就不贅述。
二.英雄池
現(xiàn)在ow的陣容基本都是 222 2T2奶2dps,231 2T3dps1奶。 大家在單排的時候最常碰到的就是補位,有的時候會碰到自己擅長的位置被選光了的尷尬情況,最熱門的肯定是dps,其次是副T,主T和奶是最少的一批,可能有些人主玩輸出位,天梯最不缺的就是輸出位,所以單排的時候搶不到自己熟悉的位置勝率肯定就不高,因此有很多人輸了就可能會說隊友搶位置啊什么什么的,嫌棄自己隊友輸出位打得不好,其實可能跟你搶位置的人已經(jīng)拿出了他最擅長的英雄了,畢竟每個人的水平高低不同,所以不要太怪自己的隊友,可能他已經(jīng)盡力了。
我個人是不排斥- 百合- 半藏的雖然我不會玩這兩個英雄,但是我認(rèn)為只要打出該有的效果就可以,實在打不出效果就該換。總結(jié)一下,可以主玩一個英雄,但其他位置其他英雄也得會,才能從容應(yīng)付補位的問題。什么叫會,游戲時間起碼兩三小時把。
三.意識
大菊觀:
1.懂得自己英雄該做的事情:我單排的時候經(jīng)??吹?jīng)_鋒dj,逃兵76,以及脫韁的忍犬,哦 ,還有被困在墓地的死神。先說說奶,別人是活著才有輸出,奶是活著才有治療,所以不要隨
便去sala突擊英雄,被人切呼喚隊友幫忙,或者就往隊友身邊跑,讓隊友幫你擋子彈,當(dāng)然了 在一些的情況下是可以犧牲自己來給輸出提供皇城pk的機會。dps,活著才有輸出,該當(dāng)
逃兵的要當(dāng)。另外你biu的對象優(yōu)先級也很重要, 殘血,秒收的>對你或隊友有威脅的=保護隊友>脆皮,輸出和奶,>肉
2.大招使用的時機:a.同類型大招,比如dj大和和尚大,在大多數(shù)情況下,兩者任何一個大都可以解決源式大招等等威脅非常大的大招,應(yīng)該避免放重復(fù),主動交流。b.大規(guī)模殺傷性大招:
比如死神的大招,不一定是人多就交,可以問問己方毛妹E技能在否,敵方是否有麥克雷,dva,避免 -死,額啊-。c.互補的大招:dj或者和尚的大招,可以配合上大部分突擊英雄的大招
可以避免---午,額啊----死,額啊----天,額啊----有基友開我褲鏈,額啊----我看到,額啊---,配合起碼能說完臺詞,手動滑稽。d,最常見的針對敵方大招: 敵方原開大,己方dj和尚
開大交換,也可以位置比較好的麥爹開大單殺源式,大錘的吃我一吊,路霸的大招。
3.節(jié)奏:最常見的就是,搶點圖,己方快80~90的時候,應(yīng)該前壓堵門,讓戰(zhàn)場遠(yuǎn)離點內(nèi)不觸發(fā)加時。在己方掉人嚴(yán)重的情況下,看情況理智選擇撤退和復(fù)活的隊友會合。
4.配合:路人就不存在配合嗎,毛妹就不提了,a.76的血棒可以為隊友放,隊友被勾,b.己方源式比較近可以開E去救隊友,dj可以推一下豬讓他打不準(zhǔn)c.隊友被大錘撞,豬可以勾,麥克雷可以暈等等。哈,我也不太會就不提了,
5.抱團,抱團,抱--團
四.心態(tài)
不要因為隊友選了冷門英雄就心態(tài)爆炸,內(nèi)哄了基本贏不了,安心打好自己的,不要cr了就到處炫耀,也不要過于責(zé)怪自己的隊友,看到腦殘BB的屏蔽,看到對方嘲諷的屏蔽,輸了就輸了,
不需要說一些沒有用的東西,畢竟靠嘴上不了分《靠py可以》,上分靠的是技術(shù),技術(shù)好肯定會出魚塘的。
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