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對(duì)決專家電腦 英雄連之抵抗前線

發(fā)布時(shí)間:2011-09-10 來(lái)源:

 
雖然COH這類游戲最大的樂(lè)趣在于對(duì)戰(zhàn),但與變態(tài)的專家級(jí)電腦作戰(zhàn)也不失為鍛煉自己的方法.不過(guò)說(shuō)起打?qū)<壹?jí)電腦,不用任何修改器、不用任何MOD的情況下,不論你有多高手,都會(huì)很吃力,因?yàn)閷<译娔X在作弊..

以下適用于喜歡與電腦對(duì)戰(zhàn)卻慘遭專家級(jí)AI虐待的玩家們,自認(rèn)為可以以一對(duì)多家專家AI的高人們無(wú)視就好.

專家AI作弊比較明顯的地方有3點(diǎn):

1,人力資源無(wú)限,這個(gè)東西還有待證實(shí),在很多次與AI美軍的對(duì)決中,我出到第一輛4號(hào)驅(qū)逐壓制的時(shí)候AI還沒(méi)有AT.可當(dāng)我建造起裝甲指揮部時(shí),就看那漫山遍野的游騎兵、傘兵、步兵、工兵+AT吧.所以,你可以跟AI拼裝甲車、坦克等需要彈藥、油料的單位數(shù)量,但如果你妄想跟AI拼步兵、AT或者支援單位數(shù)量我勸你放棄吧..

2,單位戰(zhàn)斗能力,這個(gè)已經(jīng)被數(shù)據(jù)上證實(shí)了,在對(duì)付專家級(jí)AI時(shí)你會(huì)發(fā)現(xiàn)你的部隊(duì)永遠(yuǎn)力不從心.具體表現(xiàn)在士兵傷亡率增高,傷害輸出明顯減弱.裝甲單位跳彈率、未命中率明顯增加,即使命中,損血也大大減少.(拿跳彈來(lái)說(shuō),AI的坦克打你的坦克跳彈了,但你的坦克同樣損血,但你的坦克擊中AI坦克跳彈后,它卻只損失幾乎看不出來(lái)的一絲血)

3,時(shí)刻偷看你.具體..不用多說(shuō)了,用裝甲車無(wú)情碾壓你那可憐的、隱型的、未暴露的狙擊手時(shí),它就已經(jīng)暴露它那無(wú)處不在的邪惡的、猥瑣的、卑鄙的、下流的偷窺之眼了..

了解到這兩點(diǎn)之后,戰(zhàn)術(shù)、打法、操作就要有所改變才能贏得先機(jī).

其次,談?wù)剬<褹I在戰(zhàn)地常用的戰(zhàn)術(shù):

1,小迂回包抄.這個(gè)戰(zhàn)術(shù)AI只用于坦克對(duì)坦克、裝甲車對(duì)裝甲車的并且它的數(shù)量?jī)?yōu)越于你的沖突中.此時(shí)會(huì)有一輛坦克吸引你的火力,另外一輛則從你身邊繞到你的身后攻擊你的尾部.尾部裝甲是所有車輛的致命弱點(diǎn).但AI畢竟是AI,它不能將此戰(zhàn)術(shù)發(fā)揮得很好,缺陷就在于包抄你的車輛在轉(zhuǎn)到你的身后時(shí),同樣也是屁股對(duì)著你.當(dāng)然,例如4號(hào)驅(qū)逐、自走榴炮這些炮塔不能旋轉(zhuǎn)的車輛除外-_-b...

2,障礙脫離,此法只發(fā)生在AI步兵與你的步兵、AI步兵與你的裝甲單位的沖突中,用于逃跑.比較常見(jiàn),具體過(guò)程是:當(dāng)雙方短兵相接,AI自知不敵時(shí),會(huì)鉆入附近的一座建筑物內(nèi),然后瞬間從另一面脫離出來(lái),此時(shí),它與你之間就隔了一座建筑物,你的單位自然無(wú)法繼續(xù)攻擊.這個(gè)方法我們同樣可以借鑒.具體操作是:

(1),選擇步兵單位,讓其進(jìn)入建筑物內(nèi).
(2),選擇進(jìn)入的建筑物,在選單內(nèi)選擇剛才進(jìn)駐的單位.
(3),選中單位后點(diǎn)擊"脫離"按鈕,此時(shí)單位不會(huì)像直接選中建筑物點(diǎn)擊"脫離"按鈕那樣出來(lái).而是等待你設(shè)置脫離點(diǎn)
(4),按照以上步驟做了之后,此時(shí)鼠標(biāo)會(huì)變成"脫離"的標(biāo)志,再點(diǎn)擊欲使步兵離開(kāi)的方向的地面.你就會(huì)看到步兵從建筑物的那一面沖出來(lái),按照你的選擇前進(jìn)了.

當(dāng)然,以上是手工操作,這個(gè)過(guò)程自然比不上AI的瞬間操作了...

3,誘敵深入,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)是專家AI用得最爐火純青的戰(zhàn)術(shù)了,配合剛才說(shuō)的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù)作弊,實(shí)際戰(zhàn)斗時(shí),你會(huì)很無(wú)奈的發(fā)現(xiàn)打了很久都打不死本來(lái)早就該死的AI單位,此時(shí)AI讓被你攻擊的單位慢慢的后退(最常見(jiàn)的用于引誘你的單位有:美軍AT、M8裝甲車、M10驅(qū)逐戰(zhàn)車.德軍猛犸裝甲車、六管火箭發(fā)射器、4號(hào)驅(qū)逐戰(zhàn)車)然后再用后方滿血部隊(duì)收拾冒進(jìn)的你.特別是在對(duì)付美軍AI時(shí),尤其要小心它的AT,每次攻擊你的車輛或步兵時(shí),它的AT總是處在最遠(yuǎn)的射程,當(dāng)你靠近并還擊時(shí),它會(huì)不緊不慢的拖著AT晃悠著往后撤,此時(shí)切忌不要貪功冒進(jìn),否則多半是肉包子打狗有去無(wú)回.

4,偷點(diǎn),其實(shí)剛才說(shuō)誘敵深入是AI用得最好的戰(zhàn)術(shù)是騙你們的 偷點(diǎn)才是AI最無(wú)敵的地方,不論戰(zhàn)場(chǎng)進(jìn)行到何時(shí),永遠(yuǎn)不要放棄對(duì)任何一個(gè)戰(zhàn)略點(diǎn)的防衛(wèi),因?yàn)锳I的工兵無(wú)處不在.而且像小強(qiáng)一樣打不死,殺不絕.

5,偷襲,拜AI無(wú)敵作弊-偷窺之眼所賜,當(dāng)你認(rèn)為你的防守密不透風(fēng)的時(shí)候,突然回眸發(fā)現(xiàn)HQ附近出現(xiàn)了AI的"驚喜"(哥利亞)、吉普車、工兵等....當(dāng)然,你HQ里看起來(lái)很強(qiáng)的碉堡完全是碰不到它們的...因?yàn)锳I早就算好了你的碉堡的扇形攻擊范圍.而從死角里偷溜過(guò)來(lái)...

6,螞蟻搬家.AI又一無(wú)敵的地方,真正的小強(qiáng)級(jí)生命力,就算你把它的HQ所有單位全部摧毀了,你會(huì)發(fā)現(xiàn)它仍然沒(méi)有輸.你得滿地圖找它到處建造的碉堡、野戰(zhàn)兵營(yíng)、醫(yī)療站.而且此時(shí),它的殘余兵力仍會(huì)不斷的試圖偷點(diǎn)....當(dāng)然,此時(shí)它的威脅已經(jīng)不大了..

綜合以上,就是AI常用的作戰(zhàn)方法了,但其實(shí)AI最強(qiáng)的地方在于它的操作,拜于無(wú)敵操作,它真正的實(shí)現(xiàn)了戰(zhàn)場(chǎng)多兵種協(xié)同作戰(zhàn),并且發(fā)揮了敵進(jìn)我退,敵退我愛(ài)游戲,愛(ài)游俠往死里打的優(yōu)良傳統(tǒng).


看了那么多,是否感嘆專家級(jí)AI的BT呢?其實(shí)它也有弱點(diǎn),而且很容易被抓住.一旦抓住這些弱點(diǎn)加以應(yīng)用,你會(huì)發(fā)現(xiàn)專家級(jí)電腦不過(guò)是我們玩弄于指間的傻瓜罷了.

1,可憐的維修能力.對(duì)于車輛的維修,1.5版之后專家級(jí)AI就已經(jīng)學(xué)會(huì)了,雖然不怎么修...但對(duì)于建筑物的維修,我坦然告訴你,它完全不會(huì)那么做,而我們所要做的.就是挑幾個(gè)重要的目標(biāo),炸毀它.例如橋...

2,AI不會(huì)守衛(wèi)HQ.也就是說(shuō),不管HQ遭到多猛烈的進(jìn)攻,AI也完全不會(huì)去理會(huì),最多也就是將剛從HQ附近生產(chǎn)出來(lái)的單位用來(lái)對(duì)付你,前線的單位和它秘密集結(jié)點(diǎn)的單位,它絕對(duì)不會(huì)拉回家的.

3,裝甲車操控意識(shí)差,你常常會(huì)遇到一路倒車到你的坦克面前把屁股露給你的AI坦克..

4,奇怪的集結(jié)點(diǎn),AI喜歡在某個(gè)戰(zhàn)略據(jù)點(diǎn)集結(jié)3輛以上的坦克,1~2隊(duì)步兵和其他武器班.注意用狙擊手探路,一但發(fā)現(xiàn)哪個(gè)據(jù)點(diǎn)附近建造有AI的碉堡+醫(yī)療站,不用想,該炮擊的炮擊,該射火箭的射火箭,至不濟(jì),也要用3隊(duì)以上的迫擊炮班往那炸炸.

5,對(duì)路障的摧毀意識(shí)薄弱,例如鐵絲網(wǎng)和坦克障礙,但是如果你在路障的后面沒(méi)有足夠的火力.AI的坦克可是不會(huì)憐憫那些彈藥的,它會(huì)全力向你的障礙物射擊直到摧毀它.


以上,是目前為止我在與專家AI作戰(zhàn)時(shí)發(fā)現(xiàn)的問(wèn)題.

貢獻(xiàn)我常用的兩種打?qū)<业姆椒?.

一,常規(guī)戰(zhàn)法

顧名思義,就是按照常規(guī)打法來(lái)打,用這個(gè)辦法打?qū)<壹?jí)電腦基本=虐待、扭曲自己的心理,看多了那些飛上天的炮彈會(huì)瘋掉的.想用這個(gè)辦法打贏電腦,你需要極強(qiáng)的操作感、意識(shí)以及運(yùn)氣..而以一對(duì)多家專家..我不知道怎么表達(dá),期待有高人放出以一對(duì)多專家的視頻吧..

用這個(gè)方法,戰(zhàn)術(shù)發(fā)揮是首要,畢竟電腦作弊,你的兵怎么也比不上它的.所以戰(zhàn)地戰(zhàn)術(shù)的運(yùn)用就首當(dāng)其沖成為制勝的關(guān)鍵了.用這個(gè)辦法打電腦,我只有4成的勝率,對(duì)2家時(shí)最多0.5成...對(duì)3家時(shí).我補(bǔ)給場(chǎng)還沒(méi)造好已經(jīng)滅了... (我菜鳥(niǎo). 了..)


二,龜縮法.

此法最為卑鄙,最為實(shí)用,但消耗的時(shí)間卻非常多..
具體方法是,開(kāi)局全力出工兵,在HQ可建造范圍或者附近幾個(gè)戰(zhàn)略點(diǎn)建造坦克陷阱+沙包.記住,是沙包不是鐵絲網(wǎng).而且要建造在坦克障礙的后方,不然會(huì)被電腦的車輛壓壞.盡量選擇在天然路障(樹(shù)叢)的狹隘路口建造,如果沒(méi)有,那就沿著HQ的可建造范圍起,直到將整個(gè)HQ圍起來(lái),在建造防御的同時(shí),也可以用幾個(gè)工兵去搶點(diǎn),盡量的斂財(cái)吧.等到防御建造得完全密不透風(fēng)時(shí),AI的部隊(duì)已經(jīng)壓境了.此時(shí)不要出任何步兵,連工兵最好只留2隊(duì),其他送死,畢竟你只有30人口.玩命的造武器班(機(jī)槍班)或者狙擊手,個(gè)人偏愛(ài)機(jī)槍班,因?yàn)樵趯?duì)付輕型車輛時(shí)也有不錯(cuò)的效果,特別是美軍的.30,甚至連猛犸都不能在它面前撐太久,如果開(kāi)了穿甲彈那基本上跑都來(lái)不急.而德軍的MG42對(duì)步兵的壓制效果又非常突出,幾乎只要一發(fā)射,敵方士兵就全體趴下.機(jī)槍班一隊(duì)只占3人口,而狙擊手一個(gè)人卻占了6個(gè)..(他吃6人份的飯? )也不能對(duì)付輕型車輛,但也有其優(yōu)點(diǎn),之后會(huì)說(shuō)到.此時(shí),找個(gè)好守的地方開(kāi)個(gè)小口子(剛才就留下缺口也可,但只留沙包的缺口,坦克障礙必須完全閉合)AI的步兵就會(huì)源源不斷的送上門來(lái)任你屠宰(當(dāng)心狙擊手..)此時(shí)你要做的就是等待,等待2件事,其一是每分鐘5點(diǎn)的油料,其二是指揮官點(diǎn)數(shù),因?yàn)榱粲胁奖笨?電腦步兵會(huì)自動(dòng)來(lái)送死,經(jīng)驗(yàn)自然有,但是如果此時(shí)沒(méi)有早武器班而是造的狙擊手,那經(jīng)驗(yàn)獲得的速度又不是一個(gè)層次了.技能方面盟軍最好選裝甲連隊(duì),等M26吧.其次是步兵連隊(duì).等105.德軍看情況選.現(xiàn)在,形式稍微穩(wěn)定了,防御也開(kāi)始成型了,接下來(lái)開(kāi)始建造AT,不需要多.2~3個(gè)就可以了.但要注意的是,萬(wàn)萬(wàn)不能打開(kāi)坦克路障缺口,工兵要及時(shí)維修.(AT會(huì)誤傷).等到資源足夠,指揮官點(diǎn)數(shù)也足夠的時(shí)候,有2種選擇.

美軍路線:

1,裝甲連隊(duì),除基本防御力量全部沖出去占點(diǎn),想盡一切辦法出兩輛M26(需要36人口,你不占點(diǎn)總共才30-.-),沖出去,不需要工兵跟隨,一路沿地圖邊緣前進(jìn)直沖AI的HQ,因?yàn)锳I不會(huì)回防.所以你可以借用M26強(qiáng)大的火力強(qiáng)拆其建筑物.等到全部建筑物清除,就可以開(kāi)始逐步的占點(diǎn)、肅清敵人了.

兩輛M26是這兩個(gè)戰(zhàn)術(shù)的重中之重,務(wù)必應(yīng)用好,應(yīng)用得不好,只有死路一條..

2,步兵連隊(duì),同樣,除了基本的防御力量之外全部自殺,造至少1門105.用狙擊手偵察,找到AI的集結(jié)點(diǎn),炮轟之,如此反復(fù).同時(shí)家中盡量出坦克,等到地圖上的AI集結(jié)點(diǎn)都清理得差不多或者只有老弱病殘時(shí),坦克+工兵沖出去一舉滅之.

德軍路線:

1,建議選擇閃電,畢竟虎式跟虎王的差距僅僅在于其防御力量.兩輛虎式拆建筑物的速度來(lái)得快些.具體防范同美軍裝甲路線,不過(guò)麻煩的地方在于德軍的閃電路線虎式坦克支援技能需要22人口(一輛虎+一隊(duì)突擊兵)所以突擊兵送死-5人口出兩輛虎式你至少需要39人口(第一次22-5=17,但想用第二次技能至少還得需要22人口,之后突擊兵再送死)

2,防御路線,選擇這個(gè)路線+這個(gè)戰(zhàn)術(shù),你必須要有隊(duì)友配合,否則不論你怎么打,也不會(huì)有好結(jié)果..

用這個(gè)辦法,雖然耗時(shí)長(zhǎng)久,但成就非凡,也讓以一對(duì)多專家成為可能(可能,僅僅是可能,在面對(duì)3家電腦的進(jìn)攻時(shí),你會(huì)發(fā)現(xiàn)防守力量連個(gè)屁都不如,除非你無(wú)限人口...)

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