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策略制勝《SD敢達戰(zhàn)爭要塞》機體克制模式介紹

發(fā)布時間:2016-08-29 09:30 來源:jiuyou

 

  敢達之間的戰(zhàn)斗向來不是簡單的機體性能之間的粗暴比拼,作為被敢達選中的人,駕駛員之間的斗智斗勇才是決勝的關鍵。幸運女神不會垂青毫無準備的人,今天就由小編來帶你走進超高人氣IP敢達改編的游戲大作《SD敢達戰(zhàn)爭要塞》,了解敢達機體之間的相互克制模式。

  首先我們要了解,《SD敢達戰(zhàn)爭要塞》中機體被分為三大類:近距離,中距離,遠距離。其中的代表性機體分別為夏亞專用格魯古古,巴納吉·林克斯駕駛的獨角獸敢達,哈曼·卡恩駕駛的卡碧尼。

  從上面這張圖我們可以了解到:

  【近距離】機體克制【遠距離】機體,但也被【中距離】機體所克制。

  【中距離】機體克制【近距離】機體,但也被【遠距離】機體所克制。

  【遠距離】機體克制【中距離】機體,但也被【近距離】機體所克制。

  根據屬性之間的克制關系,在戰(zhàn)斗時的傷害有所提高或減少。

  在正式的戰(zhàn)斗中,界面左上角這也會有機體克制的示意圖。場上的機體會分別以紅綠藍來表示遠距離,近距離和中距離機體。

  當玩家選擇攻擊時,敵方被克制的類型的機體會在HP條上會顯示紅色的向上的三角形,代表傷害加深;反之當對方的機體克制我方將要發(fā)動進攻的機體時,HP條上會顯示綠色向下的三角形,代表上傷害削弱。

  雖然機體之間的克制關系是戰(zhàn)斗時非常重要的策略,但是并不能一味的追求克制關系而導致戰(zhàn)場上火力過度分散。如果是有機會擊毀敵方機體的話,即使是被克制那也要上,傷其十指,不如斷其一指,在參戰(zhàn)機體數量相同的情況下,能快速削減敵方火力自然是最好的,這也是戰(zhàn)斗的一種策略!

  如果你還想了解更多正版敢達游戲,來敢達聯(lián)合基地就能盡覽無遺:在這里你能找到全新戰(zhàn)爭策略敢達游戲《敢達前線指揮官》;如果你渴望親自沖鋒陷陣的熱血快感,《機動戰(zhàn)士敢達OL》52v52的百人大規(guī)模競技戰(zhàn)相信就是你的菜;想來點輕松點的,那就要嘗試全球首款敢達放置類頁游《SD敢達大作戰(zhàn) 先驅的榮耀》了;全新SD敢達手游版《SD敢達戰(zhàn)爭要塞》將延續(xù)經典,讓你體驗什么叫“口袋里的SD敢達”!

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