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穿越火線:槍戰(zhàn)王者-【休閑大百科】寄生來襲我不怕 嘻哈暢玩游樂場

發(fā)布時間:2016-08-29 20:34 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  各位CFer大家好!歡迎來到休閑大百科。眾所周知,休閑模式中的玩法有些很休閑,有些則不然。818好玩節(jié)那天,新生化玩法“生化寄生”以及新生化地圖“游樂場”正式上線了。

  那么,最新的生化玩法加最新的生化地圖:生化寄生—游樂場,帶給我們的到底是休閑,還是生死激戰(zhàn)?就讓我們一起去看看吧!

  【玩法解析】

  生化寄生是一個“愛”幽靈不“愛”人類的玩法。裝備手雷的終結(jié)者,就問你怕不怕?生化模式在原有的基礎(chǔ)上給終結(jié)者裝備了一項新技能?!凹纳掷住?,可以像手雷一樣投擲,被炸中的人類玩家會陷入感染狀態(tài),在幾秒鐘內(nèi)如果沒有被人類隊友射擊或者用手雷解救則被判定為感染,變成幽靈?!磥砣祟惖姆烙c位都不大安全了。讓我們以寄生的視角,看看游樂場中的一些核心點位吧~

  【核心點位】

  1.船邊屋頂

  這個點位是游樂場中最受歡迎的點位。它的特點是地勢極高,空間極大,極難攻破。高高的地勢,巨大的活動空間使得終結(jié)者不易直接從地面炸中樓頂?shù)臄橙?。若炸中,玩家間也能及時互相解救。在該點位,人類玩家們主要注意的點是船尖方向。實際上船尖并不是一個容易防守的通道,終結(jié)者以炸彈干擾,妖姬利用極強(qiáng)的跳躍能力,甚至戰(zhàn)魔的護(hù)盾都能很好地針對人類玩家的阻擊。

  2.摩天輪屋頂窗沿

  從理論上說,這個防御點是一個十分容易被攻破的點位。一方面它雖然難以直接被攻破,但離地面的距離并不遠(yuǎn),空間狹小且少有復(fù)數(shù)人類玩家一起躲藏。在摩天輪上,終結(jié)者甚至可以近距離從容地將他的手雷仍向你;另一方面,當(dāng)“船邊屋頂”被攻破時,幽靈可以直接繞行至該點位上方,輕松將之攻破。

  然而在實戰(zhàn)中,這個點位卻時常堅持到最后。由于在該圖中,幽靈的主要火力被吸引至“船邊屋頂”,人類玩家也常常大批聚集在其他點位,這個點位反而容易因被幽靈大部隊忽略而“活”到最后。

  【戰(zhàn)術(shù)分析】

  由于寄生模式的特殊性,大多數(shù)地圖的人類玩家都開始轉(zhuǎn)向運動戰(zhàn)。即以頻繁的換點配合機(jī)智的走位來避免被寄生,爭取生存?!欢螛穲鰠s不是一個適合游走的地圖!

  由于游樂場內(nèi)的點位大多位于難以簡單到達(dá)的高處,沒有了用于中轉(zhuǎn)的防御點位,本就難以駕馭的運動戰(zhàn)就更是少有玩家可以玩轉(zhuǎn)了。

  因而在該圖中玩寄生玩法,主要的打法應(yīng)該是先固守核心點位,而后避開幽靈大團(tuán)迅速甩脫幽靈,尋找隱蔽的角落伺機(jī)重新上點。

  【結(jié)束語】

  對于大多數(shù)CFer而言,生化寄生玩法還處于需要深入探索的領(lǐng)域。希望在接下來的日子里,休閑大百科能與你繼續(xù)通行。我們下一期再見!

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