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門派玩法不再單調(diào)!《代號(hào):零》魂印搭配豐富策略選擇!

發(fā)布時(shí)間:2016-08-30 15:49 來源:騰訊

 

  騰訊回合新作《代號(hào):零》起源測(cè)試已于近日完美落幕。游戲首創(chuàng)“魂印”系統(tǒng)作為核心玩法,刷新回合戰(zhàn)斗的基礎(chǔ)規(guī)則,從根本上改變現(xiàn)在的回合戰(zhàn)斗。所謂“魂印”系統(tǒng)即把主動(dòng)技能數(shù)量精簡(jiǎn)到4個(gè),主動(dòng)技能只體驗(yàn)門派差異,然后通過“魂印“技能的選擇來豐富整個(gè)戰(zhàn)斗的策略打法。起源測(cè)試中,游戲提供了近百種魂印,“魂印”技能共分輸出、生存、控制、輔助四大類,每類均有十幾種具有獨(dú)特效果的“魂印”技能,小小的魂印技能看似單薄,但是如果運(yùn)用恰當(dāng),且與隊(duì)友形成配合,實(shí)際上可以產(chǎn)生豐富的樂趣,無窮多的組合。

  “魂印+技能”創(chuàng)新玩法 門派不再?zèng)Q定流派!

  游戲中不同的魂印均具有不同的特殊效果,部分魂印更能改變門派技能原有效果,在不同方面強(qiáng)化門派技能,甚至可以徹底將一個(gè)門派的玩家在一場(chǎng)戰(zhàn)斗中分成不同的流派!你可以將魂印看做可在每場(chǎng)戰(zhàn)斗前切換的被動(dòng)BUFF,也可以將其看作人物的形態(tài)切換,但他的效果卻絕不僅如此!

  以云夢(mèng)澤為例,【大成若缺】屬于控制型魂印的一種,讓玩家在前2個(gè)回合可以多控制1~2個(gè)敵人。而如果同隊(duì)隊(duì)友配備了【氣貫長(zhǎng)虹】配合云夢(mèng)澤玩家使用怒氣技能。那么該云夢(mèng)澤玩家甚至可以在第一個(gè)回合直接控制對(duì)方4人!此時(shí)選擇前期壓制的小隊(duì),便可以趁對(duì)手被混亂手忙腳亂之際,利用迅速集火帶走對(duì)手的方式,迅速打殘對(duì)手。讓對(duì)手難以防備。此時(shí)的云夢(mèng)澤,便是一個(gè)團(tuán)隊(duì)核心的壓制存在。

  如果不想在前期和對(duì)手正面對(duì)抗,云夢(mèng)澤同樣也可選擇【混亂詛咒】之類的犧牲型的控制魂印,讓自己在角色死亡后留有后招!這樣便可針對(duì)那些在前兩個(gè)回合迅速爆發(fā)但是后勁不強(qiáng)的對(duì)手,緩下其攻勢(shì)之后,在其虛弱之際,反攻贏得勝利。此時(shí),選擇云夢(mèng)澤的玩家,不再是絕對(duì)的團(tuán)隊(duì)核心,但將是整個(gè)團(tuán)隊(duì)配合的一個(gè)重要組件。

  “魂印”互相配合 小隊(duì)打法更加豐富

  海量的魂印技能,僅僅是對(duì)門派技能的影響,便已經(jīng)可以形成多種不同的特定戰(zhàn)斗流派?;暧≈g的互相配合,更將形成小隊(duì)PVP之間各種豐富的打法。

  以涅槃為例,涅槃的玩家將在第一個(gè)回合處于死亡狀態(tài),第二個(gè)回合滿狀態(tài)復(fù)活,同時(shí)給予隊(duì)友巨大增益。對(duì)于選擇涅槃的玩家,如果隊(duì)友為云夢(mèng)澤選擇了【搖鈴引魄】等魂印,可直接增加控制人數(shù)而!而涅槃?lì)惢暧”旧?,便有超?qiáng)的輔助效果。如【亡魂引渡】,所有隊(duì)友的遺言均將有高概率觸發(fā)量?jī)纱?如果對(duì)手將攜帶有【混亂詛咒】的隊(duì)友集火,有可能直接四人被混亂!而如果不集火秒殺攜帶【混亂詛咒】的隊(duì)友,隊(duì)友便可持續(xù)輸出、控制或者治療。此時(shí),如果對(duì)手沒有攜帶破除遺言效果的魂印,便將進(jìn)入無休止的死循環(huán)!

  “魂印”策略更多 PVP將成為博弈的戰(zhàn)場(chǎng)

  不同流派的“魂印”千差萬別,彼此配合更是各具千秋、相互克制。只有選擇了更適合環(huán)境的魂印搭配,才將成功克制對(duì)手。如涅槃?lì)惢暧?,讓出第一個(gè)回合,就代表了可能讓對(duì)手針對(duì)第一個(gè)回合的種種魂印完全失效!但也可能輸給那些配備【錚錚鐵骨】等后期技能的生存流對(duì)手!這次的回合游戲不再是純數(shù)值的比拼,而將成為策略的博弈戰(zhàn)場(chǎng)!

  所謂戰(zhàn)場(chǎng)環(huán)境,其實(shí)可以看做一種概率的勝利。游戲中存在海量魂印搭配,千差萬別。那么選擇什么樣的搭配可以克制對(duì)手。就要根據(jù)對(duì)手選擇的魂印,當(dāng)大多數(shù)對(duì)手選擇了后期流魂印,你便可以選擇中速魂印對(duì)其克制。

  同時(shí),游戲中更有絕對(duì)公平的“比武大會(huì)、三界斗法”。三界斗法時(shí),玩家自行組成五人小隊(duì),之后需要摒棄自我門派份,隨機(jī)化身各門派,隨后以該派別的隨機(jī)魂印對(duì)戰(zhàn)對(duì)手。隨機(jī)的門派加上隨即的魂印,將使“三界斗法”成為絕對(duì)公平的戰(zhàn)場(chǎng)。而“比武大會(huì)”活動(dòng),將讓玩家將被傳送到一處試練專用地圖,開啟角色選擇界面。系統(tǒng)將隨機(jī)刷新出12個(gè)各職業(yè)角色供玩家選擇,每個(gè)角色會(huì)攜帶一個(gè)隨機(jī)魂印技能和兩只靈獸。玩家在與隊(duì)友協(xié)商戰(zhàn)術(shù)后,便可選擇在12名角色中選擇其一,化身為該角色。

  《代號(hào):零》魂印系統(tǒng)讓職業(yè)門派和小隊(duì)玩法更加豐富,同時(shí)也給PVP戰(zhàn)斗帶來更有趣的戰(zhàn)斗策略選擇,持續(xù)關(guān)注《代號(hào):零》最新動(dòng)態(tài),下一次測(cè)試,同隊(duì)友一起群策群力,與對(duì)手一爭(zhēng)高下吧!

  關(guān)于騰訊游戲

  騰訊游戲,全球領(lǐng)先的游戲開發(fā)和運(yùn)營(yíng)機(jī)構(gòu),國(guó)內(nèi)最大的網(wǎng)絡(luò)游戲社區(qū)。以“用心創(chuàng)造快樂”的理念,騰訊游戲通過在多個(gè)產(chǎn)品細(xì)分領(lǐng)域的耕耘,對(duì)多元化四大平臺(tái)的打造,致力為玩家提供“值得信賴的”、“快樂的”和“專業(yè)的”互動(dòng)娛樂體驗(yàn)。

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