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發(fā)布時間:2016-09-01 14:29 來源:囧人堂
猝不及防,
被國民公公的小目標刷屏……
不管轉(zhuǎn)戰(zhàn)哪個圈子,
小編周遭的世界,
貌似都陷入了一種被強行打雞血的調(diào)調(diào)中…
對于身家1700億的的中國首富來說,
這目標確實有點小,
宛如浩瀚星河里的塵?!?
嗯。爸爸們的世界總是如此宏大。
再比如,
馬云表示自己從第一天起就沒想當首富,
為了不受錢財所帶來的煩惱,
他已經(jīng)把公司的股份稀釋到了8%……(微笑臉)
港真,這樣的錯,
我特么好想多犯幾個……
于是,我又不禁腦補了比爾爸爸的small objec…(已面癱)
被干癟的荷包和冗長的賬單拉回現(xiàn)實,
我等吃瓜群眾表示:
怪就怪上輩子沒投對胎,
這輩子只能邊吃土邊心塞。
雖說一個億是賺不到了,
但是我們還是可以,
先定個小目標,比如:
在游戲中多打幾下怪……
(就是這么有出息)
然而,你知道,有時候攢滿怒氣值≠技能加持。
傳統(tǒng)的回合制打怪大概是這么個套路:
你一下,我一下,大家輪流打臉,
不過就像被爸爸們碾壓的那樣,
你所扮演的,通常多是,
翻不了身的那條咸魚。
好吧,為了避免你糟心到狗帶,
建議你來大冒險2的“半即時戰(zhàn)斗”中找回些自信,
帶點兒人性的玩法,或許可以讓你的生無可戀臉得以舒展。
(一本正經(jīng)在安利)
這樣的模式比單純的回合制更會玩了些,
主要是在較量角色(你)和敵人之間的速度,
雙方憑借累積蓄力點,誰的行動條滿了,誰先出手便是。
簡直是完美結(jié)合了“后發(fā)制人”的策略與“過河拆橋”的戰(zhàn)術(shù)。
YY一下,就當使了個能讓對方時間變慢的技能,
讓來勢洶洶的怪,突然對你溫柔以待:
“你打吧,我不動就是?!?
額,這種設定莫名有種泡菜味是咋回事……
其實,在大冒險世界闖蕩,
打多少怪跟賺多少億,
都是同樣的道理。
你得時刻記得,
速度和機遇,
這倆玩意,
手。慢。無。
不過,小目標還是要有的,
萬一(都被別人)實現(xiàn)了呢。
以及,據(jù)說達成小目標的玩家們,
下一個愿望,就是集結(jié)起來,
召喚出9月9日的《什么什么大冒險2》了。