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發(fā)布時間:2012-01-06 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:三藏 編輯:三藏
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這里說的是公平的挑戰(zhàn),在裝備(+8套以上),等級,法寶,藥水,buff同樣的情況下
劍圣
在初期游俠有不動如山這個心法,護甲比劍圣高25%,裝備差不多的情況下可以說輕松隨便。后期70級以后不管劍圣還是游俠的物理傷害減免都已經(jīng)是90%,戰(zhàn)斗略微艱難一些。以劍舞和分裂斬為主要輸出技能,需要注意一些小技巧。1.劍圣的劍影最近施法距離3m,震地斬最近施法距離1m,所以戰(zhàn)斗開始后盡可能貼近對方不要遠(yuǎn)離。2.劍圣的如影隨形無施法距離限制同時可以解除暈眩狀態(tài),劍震最好等對方的如影隨形過后再施展。3.劍圣風(fēng)卷殘云附帶減速效果,留震地斬和疾風(fēng)以便跳開后跑掉,等對方轉(zhuǎn)完之后你再劍舞+風(fēng)卷殘云。4.神力斬附帶降低治療特性,利用紅藥、法寶和石盾回血的時候注意需留意此狀態(tài)。5.注意劍圣切換雙仙術(shù)逆經(jīng)劍氣的時候不要攻擊,跑開。6.注意在忍辱負(fù)重清算時使用減速,以免對手逃脫。
總體而言,游俠在回復(fù),攻擊力,血量,傷害減免4方面有優(yōu)勢。對應(yīng)劍圣60scd的飛劍游俠有60s一次的驚魂。操作意識同一層次的話,多數(shù)都是游俠勝。
散人
散人在60級以后在心法的支持下逐步變態(tài)。但是腿短控少的游俠如果能在操作上超越對方的話也是可以贏的??傮w思路就是后發(fā)制人,見招拆招。鑒于散人在游戲中的變態(tài)程度和人數(shù),在這里特別詳細(xì)的講一下。
散人pk時的技能分傷害類和控制類
控制類
1.冰牢,開啟忍辱負(fù)重免疫這法術(shù),所以時刻記得開啟圈圈!
2.狂鐳天牢,cd30s,和劍震cd接近。無論被暈眩還是定身都可以使用。所以劍震最好等對方狂鐳出手以后再出,先出的話必然被對方用狂鐳反制而浪費掉。
3.土遁,cd30s,一旦對方土遁,意味著你風(fēng)卷殘云的絕佳時機來臨了,不要猶豫,立刻想辦法貼上去(疾風(fēng)或震地斬),減速對手(劍舞或蓄力)然后轉(zhuǎn)大。同樣,有經(jīng)驗的散人會留下土遁應(yīng)對你的風(fēng)卷殘云。所以,后出手的比較有優(yōu)勢。有的散人喜歡被風(fēng)卷之后給自己套一個狂鐳,不要急,等他狂鐳完就該你的劍震發(fā)揮了。
4.隱身,隱身之后被范圍技能傷害隱身會失效,風(fēng)卷殘云雖然也是范圍傷害但是有點的得不償失,而震地站發(fā)動時間長、攻擊范圍小難以保證攻擊到隱身后的對手,最合適的應(yīng)對是驚魂,施展速度快且范圍廣。用來破除隱身再合適不過。
5.亂箭術(shù),沒啥好說的,cd30s。
6.霜寒,傷害低施法距離近,在遠(yuǎn)距離被減速后開啟疾風(fēng)應(yīng)對。
基本的應(yīng)對就是狂鐳-劍震,土遁-風(fēng)卷殘云,隱身-驚魂,霜寒-疾風(fēng)
傷害類
1.天譴,吟唱時間3s,一旦開始吟唱就無法更改攻擊坐標(biāo),如果沒有風(fēng)靈的話,可以說砸不到有經(jīng)驗的玩家。應(yīng)對方法很簡單,跑開天譴范圍即可。如果時間不足(比如在你被狂雷的時候已經(jīng)開始讀條)記得用震地斬跳開。
2.盤子,吟唱時間同樣是令人發(fā)指的3s,傷害隨距離而增加,被近身的話傷害只有天譴一半。應(yīng)對方法,貼身!看到對方開始搓盤子不要猶豫貼上去砍吧.
3.燎原,單p菜刀時散人常用技能,邊跑邊燎原是每個散人都會。合理跑位、利用劍震/蓄力/激怒/驚魂減速對方是關(guān)鍵。
其他的點燃雷火什么的沒啥好說的,躲不掉只能抗著。
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