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發(fā)布時間:2012-01-06 來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:三藏 編輯:三藏
80了很無聊了。除了每天去塔3次蟲谷,3次葫蘆,其他的真沒的做了。G機看電視出去玩,朋友現(xiàn)在都懶的上了,去次葫蘆朋友都聚不齊。
剛看了幾個關(guān)于葫蘆的帖子。有不少人問,金剛到底多少防御,多少法抗可以抗?我的屬性很普通。只要80的金剛基本都能達(dá)到,2800防,445法抗。
進(jìn)去后小怪,我是拉蜈蚣,瓢蟲一般都是先沖過來,噴火。噴一下后蜈蚣才跑過來,在蜈蚣沒噴毒前馬上603,群迷惑,劍鎖瓢蟲,對著蜈蚣沖撞就輸出吧。80新技能,金剛護體開了。眩暈擊倒。一通砸蜈蚣。蜈蚣打完。沖撞CD正好結(jié)束,沖瓢蟲。703,803上了,最重要的是讓怪背對隊友。蜈蚣瓢蟲完了,小的輸出強悍的話直接群掉。
第一個BOSS,丟怒氣,破,遠(yuǎn)程丟603,有殺氣了遠(yuǎn)程電擊,退墻邊。BOSS放第一下,就是大肚子頂你一下。他這個技能很惡心,不管你離的在遠(yuǎn)都會中,所以必須閃。中間打的時候,他伸手有個氣波一定要閃。傷害很高,體力不夠閃避的話,防御也可以防御掉。這里說下,玩金剛的一般都知道,如果BOSS打自己1000血以下,防御比閃避掉體會少。他這個氣波傷害我在3000左右,所以是必須閃的。在一個BOSS技能手插地,防御不掉。別急著閃/放個電擊,或者猛擊,再閃避。時間剛剛好,或者電擊完。在來個瞬閃猛擊,輕松閃掉。第一個BOSS容易秒人的,就是他最后2行血的時候,放的三連擊。<不知道他是交易買的還是偷對面線的鳥掉的>。如果沒閃避好,加起來會有近萬的血。最重要的是合理安排自己的體力。要感覺,感覺他下一個大技能的時間快到了。體力不夠的話,可以亂閃一下。費點體力紅體一下,讓體力恢復(fù)好。BOSS三連,前兩下閃掉了,第3下沒體力也不會有太大的問題,關(guān)鍵是前兩下。
第二個BOSS,這個就不多說了。玩金剛都有同感,轉(zhuǎn)的惡心。在前面洞里還好,能轉(zhuǎn)石頭,視角寬。要是在最后洞里,轉(zhuǎn)桌子,不知道其他金剛有沒有和我有一樣的感覺。打完BOSS,得趕緊喝點冰水,要不會有快吐出來的感覺。這個BOSS輸出和治療搭配,找位置。避免滅一片。我們后來都不打老2,太惡心了。<主要是我轉(zhuǎn)的太惡心>老1打完直接奔老3。
第三個BOSS,最簡單的一BOSS。沒什么大技能秒人的,最多一個連擊最后一個噴毒。連擊可防御,噴毒傷害很高,防御不掉。一定要閃避,其他的就是輸出在輸出。亂仇恨之前他肯定群迷惑一下,完了沖撞,拉仇恨。我試過一次,帶攻擊寶寶穿攻擊時裝,一直到最后仇恨也沒亂。不過掉血很厲害,沒在用過。
第4個白蛇,治療和輸出配合站兩邊。我是開始沖撞白蛇的同時點蝎子,怒氣破,603。然后金剛護體技能,開始輸出白蛇。因為是2個BOSS,輸出群的時候群,一定要G著蛇尾巴群,別群到蝎子。蝎子就不會對輸出有任何仇恨。治療不管打不打,加血就會有仇恨。所以蝎子只會在治療和金剛之間徘徊。金剛時不時的丟怒氣破給蝎子。當(dāng)然蝎子和白蛇一起不停打金剛掉血也是很駭人的。這時候金剛就要合理安排自己體力了。瞬閃輸出白蛇,在閃的同時,會把蝎子和白蛇的攻擊都閃掉。我很少遇見蝎子和白蛇分開打的狀況。白蛇第一行血快完的時候,其實和蟲谷BOSS一樣,就該放群攻技能了。他一轉(zhuǎn)身地上冒冰錐,不要急著閃,看自己腳下有白色在閃正好。他的冰雨防御不掉,這個BOSS秒人技能,就是最后一行半血開始。狂暴,天上掉大冰塊,被咂之后會在一次爆,不管是金剛還是其他人,注意好自己體力。金剛只要夠閃一次就行,閃完趕快后退。狂暴狀態(tài)下轉(zhuǎn)身,看自己體力不夠,馬上開仙衣,無敵。完全看個人反映能力。白蛇幾乎接近沒血的時候,金剛就不用管他了,馬上切換蝎子,怒氣破上。
第5個蝎子。白蛇馬上就死的時候,金剛拉下蝎子,這里最重要的是治療和輸出。白蛇臨死前,馬上找位置散開。不要和金剛和蝎子站一直線。白蛇一死,蝎子第一下,就是后跳噴毒,馬上解掉。如果和金剛站一直線,會被一屁股做死,死的很憋屈。治療馬上跟上金剛補血,因為這時候一般金剛體力和血不會滿。蝎子找金剛,不是噴毒就是沖撞,都可以閃避掉。如果體力不夠,很危險。治療一定的跟上補。等他狂暴狀態(tài)過后,除金剛拉蝎子轉(zhuǎn)讓大家回藍(lán)。其他人站中間都防御,蝎子的普通攻擊是可以防御掉的。治療看好金剛血,時不時補一下,但是會有仇恨。金剛看仇恨跑了,直接恐嚇一下就OK。
開打蝎子,蝎子很好打。只要仇恨不亂。比葫蘆里任何一個BOSS都好打,我個人感覺。因為他只有一個群體噴毒,沒有其他群攻技能。這里很考驗輸出的耐性,平時追求什么爆擊什么的,暫時壓下那種快感吧。我拉蝎子是拉到角之后,拉一小斜角,和拐角處成一3角形。這樣蝎子不管是沖撞也好,大跳噴毒也好,近身噴毒也只能在小三角里卡著,傷不到別人,也跑不遠(yuǎn)。伸手可擊。原來很多人是拉到角就開打,順邊開打,蝎子大跳或者沖撞會跑很遠(yuǎn)。本來這個BOSS后面擊到和打斷技能的技能很多,金剛出手的機會少只甚少,仇恨會大幅度減低,出不了手那來的仇恨。如果順邊的話,更沒多少時間出手。我覺的我這種卡三角的方法會比順邊打好的多,輸出打幾下停幾下,慢慢磨死他,就是不要亂仇恨。這里應(yīng)該注意的是,治療不要和輸出站一起。真亂了仇恨,也不會傷到治療。金剛及時拉回,輸出歇十幾秒,蝎子最后近2行血的時候也會狂爆,治療注意好金剛的血,掉的很厲害,有個不停掉1000血的狀態(tài)。蝎子一狂暴,金剛馬上開金剛護體。703,803全上。開完,輸出這時候就瘋吧,瘋的同時看好仇恨。亂的話,仙衣,無敵,隨便上。要是不想瘋狂點,慢慢打了。呵呵,打完。恭喜你一下出3樣,偷笑吧。我們天天金剛的帽子,惡心透了。
以上是我們的打法。我是金剛有些地方?jīng)]說全的。希望大家補充。有更好的方法。也希望借鑒一下。不過對于全RMB玩家。屬性很好的情況下。就另說了。
對金剛總的來說。關(guān)鍵是反應(yīng)。在就是體力安排。
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