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《使命召喚Online》開發(fā)者見面會 聆聽中國玩家心聲

發(fā)布時間:2016-09-14 13:59 來源:騰訊

 

9月11日,《使命召喚Online》第二次開發(fā)者見面會于深圳舉辦。作為《使命召喚Online》的開發(fā)制作方,美國動視及旗下Raven工作室派遣多位核心人員來到中國,與運營方代表一道,聆聽來自中國玩家代表的心聲,并將據(jù)此來制定《使命召喚Online》未來的開發(fā)計劃,打造傳承COD系列最全面特色的在線游戲。

【第二次開發(fā)者見面會 探討開發(fā)方向】

  7月中旬,《使命召喚Online》第一次開發(fā)者見面會曾于深圳成功舉辦,Raven工作室派遣代表出席了會議,并與《使命召喚Online》玩家代表進(jìn)行了面對面的交流。在了解玩家真實意愿和想法的同時,來自Raven工作室的開發(fā)者們也講述了自己對于《使命召喚Online》開發(fā)制作的想法與理念。

7月首次見面會現(xiàn)場

  而在9月11日進(jìn)行的《使命召喚Online》第二次開發(fā)者見面會上,動視發(fā)行制作副總裁Ben Bell、Raven工作室總監(jiān)John Laurence、Raven工作室執(zhí)行制作人Trevor Jalowitz、Raven工作室制作協(xié)調(diào)人Chris Linn,與中方發(fā)行制作人李享一道,再次與眾多玩家代表齊聚一堂,就游戲的多方面內(nèi)容同玩家進(jìn)行了深入探討——例如游戲內(nèi)武器平衡性及匹配機(jī)制的優(yōu)化,新武器方向的討論,UI界面以及房間創(chuàng)建等系統(tǒng)的改善。

【知名玩家代表參與 全方位表達(dá)心聲】

  參與此次開發(fā)者見面會的玩家代表既有征戰(zhàn)賽場的職業(yè)選手們,也有知名主播、視頻作者以及擅長研究游戲冷門內(nèi)容的“技術(shù)宅”。具體人員包括:AG戰(zhàn)隊隊長、國服第一指揮MIKU,率隊奪得首屆賞金賽冠軍的SWAG戰(zhàn)隊隊長DominicR,自COD4時代起就有著亞洲第一狙擊美譽(yù)的克里斯,職業(yè)圈新生力量代表、SWAG戰(zhàn)隊突破手小火雞,著名人氣主播董驢,知名主播兼視頻作者棟蜀與知名視頻作者特技大師黑狼等。

作為《使命召喚Online》最高水準(zhǔn)玩家群體的代表,他們對游戲、對競技賽事都有深刻的認(rèn)識,他們的意見和建議對于開發(fā)團(tuán)隊認(rèn)識中國玩家,并真正理解玩家的需求、喜好及對產(chǎn)品的期待將起到關(guān)鍵作用。
【玩家訴求第一 打造中國專屬COD】

  此次見面會,開發(fā)團(tuán)隊與玩家雙方的交流進(jìn)一步促進(jìn)了彼此的相互了解,在幫助開發(fā)團(tuán)隊理解玩家想法的同時,玩家代表們也能夠了解到開發(fā)制作《使命召喚Online》這樣一款世界頂級FPS網(wǎng)游過程中所面臨的種種難題,以及Raven工作室在解決難題、滿足玩家訴求過程中所付出的努力。

事實上,自《使命召喚Online》問世之時起,歷次版本的重大更新,無不是以中國玩家的實際體驗和意見反饋為依托。而在見面會上,動視Raven方面也明確表示,今后會一如既往地將玩家需求、玩家意見作為《使命召喚Online》開發(fā)制作的重要參考,并繼續(xù)打造和完善《使命召喚Online》這款傳承COD系列最全面特色的在線游戲。


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