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發(fā)布時間:2016-09-16 12:42 來源:互聯(lián)網(wǎng)
《實況足球2017(PES2017)》好玩嗎?其游戲質(zhì)量如何?很多玩家都不了解,下面小編就為大家?guī)怼秾崨r足球2017》畫面及游戲性上手圖文心得,一起來體驗一下這款年度足球盛宴吧!
【一年一度足球游戲盛宴】
又到了一年一度體育游戲迷們歡享盛宴的日子,又到了FIFA和實況玩家開始摩拳擦掌開始互相傷害的時候。兩款游戲,同樣的題材,靠近的發(fā)售日,加上足球迷們天生俱來熱情,就將每年的這個時候都蒙上了一層濃濃了硝煙味。自兩款游戲的BETA版放出后,實況終是首先迎來了正式版的發(fā)售,PC玩家們今天終于是可以進入自己喜愛的游戲,在綠蔭場上好好放肆一回。那么便直接開門見山,說說游戲的感受吧。相較于FIFA那咄咄逼人的氣勢,得到各大聯(lián)賽球隊授權(quán)的新聞不斷,實況能做的好像就只有默默的做好本職工作,拼盡全力將一個更好的游戲放在玩家們的面前,在游戲的體驗上來看相較于16,實況17在針對玩家從前所詬病的地方做出了相應(yīng)的改變,增強的球員AI都讓游戲的過程使玩家感到更加順手,這些細(xì)膩點將直接反饋在玩家游戲中,簡而言之就是游戲體驗上了一層。
在16中玩家們感觸頗深的“傻呆萌”門將,首先就做出了更正。在17中玩家們能明顯的感受到門將的嗅覺將會更加靈敏。無論是在進攻方還是防守方,游戲中都能感受到門將的保障,撲救的更加及時,和后衛(wèi)的站位補救形成互補,整個過程看上去更加的賞心悅目。一貫出色的物理性得以保障,也讓實況的比賽場上更加的激烈真實,每一次加速過程中球與人分離的距離,拼搶過程中球員之間的碰撞,都在加速著玩家的血液。進攻時AI也會有讓人眼前一亮的穿插和跑位,讓控球的玩家除了單刀外也有直接塞球等多種臨時的選擇。
在游戲掌控體驗上的提升是可以感受到的,相信這也是實況17能在媒體評分上獲得醒目成績的主要原因。筆者個人在游戲的過程中,還有以下的一些體驗。裁判,裁判的判罰左右著一場比賽很多關(guān)鍵點,甚至?xí)绊懙酵婕矣螒驎r的心情。在17中個人感覺感覺裁判出牌的頻率有些高,但是很多牌給的只是中場附近小動作爭搶,而到了禁區(qū)附近更加激烈的大動作時反倒選擇放過。另外簡介中所說的自適應(yīng)AI,就是有些玄乎的東西了,或許有,但絕對不是短短幾場比賽的試玩下來就能體驗到的東西,玩家們不妨在游戲的過程中自行感受一番,不過筆者個人認(rèn)為應(yīng)該不會非常明顯。
【依舊閹割的PC畫質(zhì)】
記得去年的這個時候就為PC的畫面惋惜過,到了今年的實況17,可樂妹依舊對PC玩家如此的不友好。基于XBOX 360和PS3版本制作的實況17和主機PS4的畫面一經(jīng)對比,還是能發(fā)現(xiàn)明顯遜色的地方。就畫面上球員經(jīng)通道進入賽場的過程,各個球隊的主要隊員還算好,但是如果注意到沿路的工作人員,就不難發(fā)現(xiàn),人臉都要打壓成馬賽克了。這些煞風(fēng)景的畫面在一些球員的慶祝動作,和場邊球迷互動的時候,也會頻頻出現(xiàn),好歹是一些特寫畫面,叫玩家看的舒適才是好的。
此外開場前的球員特寫也會暴露PC版里球員面部略為僵硬的缺陷,這些也是老問題了,相信實況玩家們?nèi)ツ暌搀w驗過。不過實況在足球場地,燈光效果上,還是走的自己的一套特色,總體顏色淺色調(diào),但是明暗分明,將天氣狀況完美的體驗在賽場的場地上。在實況的游戲過程中也能發(fā)現(xiàn)球員對于比賽的反應(yīng)還是非常細(xì)膩的,射門檫邊而過時的沮喪,對裁判判罰不滿的情緒,都要比較清楚細(xì)致的描繪。
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