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發(fā)布時間:2011-12-31 來源:
首先也說下3大武器。。。。
1.狙擊槍:
冰封哥剛才也提到了,狙擊的作用是 遠(yuǎn)程壓制,這就意味著,如果有一個人用狙擊槍,那么我們的可控戰(zhàn)斗人員就會減少一名,陣型就會隨之變化。(需要一個隱蔽的狙擊點,且不會狙擊的盡量換自己擅長的槍械進(jìn)行作戰(zhàn))
2.沖鋒槍:
沖鋒槍是整個戰(zhàn)斗小隊的中距離火力輸出點,所以沖鋒er不能距離敵方散彈er距離過緊(誘敵深入除外),小福在這認(rèn)為沖鋒槍是中距離,最好的距離是你落地之后 敵方還有2-3秒才能接觸到你(要考慮噴射器),沖鋒若當(dāng)做前鋒的話,推薦連滾或者迂回再或者閃跳(我們這樣叫,就是原地左右左右)
3.散彈槍:
散彈槍的威力是所有槍械都不可比擬的,在戰(zhàn)斗過程中,要盡量使我方散彈er靠近敵方?jīng)_鋒er,狙擊er,甚至是散彈er,散彈槍的奇妙之處在突襲,繞到敵方側(cè)翼或右翼,打掉敵方主火力輸出點。
關(guān)于布局方面。。。
首先就拿競技場那個地圖來說,我認(rèn)為最好的陣型是 從左至右 1-3 2-2 或者3-1,余下的一名隊員擔(dān)任突襲任務(wù)(最好是經(jīng)驗比較多的玩家,能扛一陣),如果遇到1V3、1V4(看突襲er的DPS能力,表示突擊er搞不定的情況下),我方其余隊員迅速迂回靠攏。
具體打法就是靠近中間的工字形工事,可以起到隱蔽的作用。在消滅敵方人員之后,最好回到右邊的高點(一邊一個是最好的),可以觀察到敵方的作戰(zhàn)意圖,避免被敵人突襲,但要小心狙擊。待敵方作戰(zhàn)人員沖出時(一般都是先往工事的左端和右端跑,這時散彈er退出蹲伏狀態(tài),對敵方進(jìn)行各個擊破{注意不能跳,容易被敵方發(fā)現(xiàn)我們的戰(zhàn)斗部署},沖鋒可退可不退,若敵方全體人員都進(jìn)入到我方控制范圍{在這表示我方工事內(nèi)側(cè)},迅速W跳到另一方,這中間注意要保持一定距離{能在泡泡落點處救到人},而且記住救人的時候不要全力盯著泡泡,可以順便拿個人頭)給予敵方致命打擊。
無論哪個地圖,我們要穩(wěn)住,靜觀其變,(我遇到的敵人都很著急 一上來就中埋伏。。),等他們出來后包圍住(現(xiàn)在好像沒有360°救援了,那么 哼哼,敵方隊員很容易忘記救人),在這注意前要埋伏在狙擊手15個神位,等他們沖出來的時候別被發(fā)現(xiàn),同時我方戰(zhàn)斗人員進(jìn)入混亂狀態(tài)(亂晃鼠標(biāo) 亂按鍵盤),可以降低被擊中的幾率,當(dāng)敵方狙擊手正在集中精力瞄準(zhǔn)的時候,干掉,我方突襲er迅速向我方控制區(qū)域靠攏(同時隊員恢復(fù)正常狀態(tài)),夾擊敵人。
對于一開始的叢林圖(山的那個 忘記名字了)
我覺得狙擊手站在狙擊位置是大忌(設(shè)計這個圖的時候我覺得其實站在狙擊位置的左邊和右邊比較好{個人見解}),不過狙擊位置可以隱藏沖鋒er或者散彈er,拖住敵方狙擊手(一般現(xiàn)在少),給予我方突襲時間(對于2人突襲我不是太有經(jīng)驗,因為如果敵方?jīng)]有部署兵力防御,那我方突襲er只能亂竄,等靠近敵方時候,我方作戰(zhàn)人員也快掛了{(lán)大多數(shù)情況已經(jīng)掛了},這時候敵方4人{(lán)或者3人 2人,看留守人員的能力}再來干掉我們,易如反掌{這里說的是4人})我們最好是留守(我的戰(zhàn)術(shù)一般留守的比較多,埋伏嘛),我們可以在YY里聊會天,他們卻在那邊糾結(jié)著(上次遇到鎮(zhèn)得住氣的,最終1:0我方獲勝,至于勝利原因嘛,我們隊沖鋒er講了個笑話。。。{講笑話是遇到強(qiáng)大的隊伍時的制勝法寶}),那感覺真不好受,多等等吧,反正有的是時間。
我們的隊員如果沉不住氣的話,要注意迂回,慢慢前進(jìn),摸進(jìn)去,記住,如果你看著廣大的戰(zhàn)場沒有一個敵人的話,別高興,注意防范敵方突襲(或者叫劫營,不過3人突襲是大忌中的大忌,我方隊員會扛不住,等過去了 敵方就算被全殲,這1個人頭也穩(wěn)拿了吧???
突襲的要點:注意迂回,并且注意不要把戰(zhàn)斗縱深拉得太大,要考慮本方和對方的實力對比,確定我方戰(zhàn)斗人員能堅持的時間(在這里好像誘敵深入我沒想到好方法,最好是全力撲向敵方人員),如果后方有狙擊手給你支援的話,事半功倍(狙擊手不要忘了主要戰(zhàn)場是哪里)
關(guān)于救人方面。。。
然后是救人的意識問題,我們要有一個估測能力,我方受傷人員與自己的距離,并且要注意,人掛掉的時候,臉總是朝著殺自己人的方向(所以說我們殺了人之后要迅速左滾或者右滾),那么,你沖過去的目的有2個,一個是挽救我方隊員的生命,另一個是擊殺敵方作戰(zhàn)人員,這有一個度,你要確保,你靠近我方人員的時候能碰到他,而且又要注意出現(xiàn)的突然性,最好看見人就開槍(之前要注意聽槍聲,比如用的什么槍,什么型號的槍來估測敵方的武器情況和人員數(shù)量{多了之后槍聲亂,要穩(wěn)住,最好估測下每個槍的CD時間,可以不被2人同種槍迷惑成1個人,并且要注意切槍速度和敵人會不會切槍})
關(guān)于突襲方面。。。
對于突襲的意識問題,要注意你的目的不是盡量多的擊殺,而是擊殺敵方的主力隊員,給我方以喘息之機(jī)(要時刻盯著敵人有沒有被T的,防止敵人復(fù)活后被突襲),看到人之后,盡量速戰(zhàn)速決(對于有YY的團(tuán)隊可以看出來{比如說 哪個頻道啊 你們快上YY啊},這些人一旦碰到之后,注意迷惑被擊殺的敵方隊員,讓他感覺你這里是突襲的,而且殺他的時候運用的技巧越多越好,這樣會牽制敵方整個隊伍,導(dǎo)致敵方改變陣型,我方可以各個擊破或者群起而誅之,如果敵方全身而退并向你沖來則要注意隱蔽,并告訴隊友按兵不動,等他們趕到的時候 被擊殺的人也復(fù)活了 他們就失去了對你的監(jiān)視,你可以立即改變突襲策略,記住孟德的一句話:出其不意,擊其懈怠{或者 出其不意掩其不備 出其不意攻其無備,注意這三句話的不同之處,靈活運用,必能大比分領(lǐng)先}
突襲的防反突襲策略:一上來4個人先扔手雷,讓敵人“猜”我們的戰(zhàn)略部署,從而他們必然會相信自己的判斷,從而側(cè)翼或者后軍出現(xiàn)漏洞,要抓住戰(zhàn)機(jī),去吧!把看到的一切敵人都?xì)⒐?(這時隊友可以不用掩人耳目,直接沖出來 越亂越好)
還有一種掩人耳目的方法,就是派人守住我方陣地的所有工事(注意放棄一些互相距離遠(yuǎn)的,不好隱蔽人的工事,敵方的1名或者2名隊員會相信自己的判斷,從而沖入包圍圈,朋友 4V2你還輸?shù)脑捑鸵ザ嗑毤夹g(shù)了哦{遇到MYBF的注意各個擊破 4V1總可以了吧?但是要注意別讓你的良好戰(zhàn)機(jī)報廢!})
反突襲就是戰(zhàn)斗中多注意敵方的參戰(zhàn)人數(shù),從而估計敵方陣型或者敵方突襲人數(shù)。
突襲很管用啊!我上次一個人殺4個敵方,都沒察覺的。。
要注意你比分領(lǐng)先(別拿1分不當(dāng)領(lǐng)先),就別沖了,撤回來防御,一般來說他們的斗志是30秒內(nèi)最高,你得讓他們中埋伏 或者讓讓他們找不到你。
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