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《FIFA 17》化學(xué)反應(yīng)效果及提高方法

發(fā)布時間:2016-09-26 11:09 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  深度分析

  如果大家仔細(xì)看上表的話就會發(fā)現(xiàn)所有的化學(xué)卡(包括Basic基本卡)加滿都是90點。90點什么概念,一般一個金卡球員的所有數(shù)值加起來是1700-2100點左右。90點基本上是5%的提升,看起來不是很多,其實不然,這是一個非??植赖奶嵘?

  為什么這么說,作為比較,一般一黑是提升60點左右,二黑是120點左右,90點大致是處于一黑和二黑之間。更重要的是,這90點是你自己可以選的,可以挑重點的數(shù)值加,而不像一黑,二黑那樣很多加的都是廢點(比如對于前鋒來說,防守數(shù)值完全就是廢點)。所以,其實90點的提升是完全不虛二黑的。

  另外,對于高評分閃金來說,善用化學(xué)卡基本上你就可以不用再買他們的黑卡、藍(lán)卡了。比如閃金蘇亞雷斯,作為前鋒來說,所有數(shù)值都很完美,唯獨速度略有欠缺,那么正確的做法就是吃一張Hunter(獵人)化學(xué)卡。速度一下就變成90+,射門直接就全滿了。對于吃了Hunter的蘇亞雷斯來說,再用黑卡那么提升基本上就是微乎其微了。

  所以,簡單的結(jié)論就是,用合適的化學(xué)卡往往比追求黑卡要重要的多。并且對于頂級閃金來說,用合適的化學(xué)卡基本上就能Max他的關(guān)鍵數(shù)值,再用黑卡藍(lán)卡,意義就不大了。

  進(jìn)階運用

  從上面的分析可以看出,球員化學(xué)自然是越高越好,化學(xué)卡的提升相當(dāng)明顯。但是在某些情況下,你會非常想用低化學(xué)的球員。比如玩過FIFA16的都知道,TOTS藍(lán)卡拉云(Layun)數(shù)值相當(dāng)變態(tài),所有數(shù)值都在85以上,這么一個吊炸天的球員,偏偏是個左邊后衛(wèi),真是太可惜了,要是能用來打前鋒多好。但是左邊后衛(wèi)到前鋒,無論你怎么吃位置卡,最后化學(xué)都會低的可憐,所以扣數(shù)值那是板上釘釘?shù)氖隆T趺崔k?同樣可以用吃化學(xué)卡解決。

  對于前鋒來說,速度,盤帶,射門,身體都很重要,而傳球和防守相對就不太重要。那么在這種情況下,給拉云吃一張Powerhouse(發(fā)電廠)的化學(xué)卡就是最明智的。因為Powerhouse加的是防守和傳球,那相應(yīng)的,扣的也是防守和傳球??垡恍o關(guān)緊要的數(shù)值,藍(lán)卡拉云還是那個吊炸天的前鋒。

  所以,簡單的結(jié)論就是,如果有時候你不得不用低化學(xué)的球員時,給他吃不重要數(shù)值的化學(xué)卡,可以將損失降到最低。

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