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發(fā)布時(shí)間:2012-01-04 來源:
TNT彈道軌跡這游戲風(fēng)力目前自己覺得是風(fēng)力(F)乘系數(shù)0.5, 風(fēng)力3.0以上系數(shù)0.4! (0.2風(fēng)對(duì)應(yīng)1力)
距離(L): 固定的一屏12距,放大兩次一屏是10距(一個(gè)界面等于一屏,算距離的時(shí)候點(diǎn)住右上角小地圖的框框把自己拉到界面的最邊邊算,把一個(gè)界面分成12等分)
高拋:(假如無風(fēng)狀態(tài)下)90-L=角度 ,力度=95力
(假如順風(fēng)2.0))90-L+2X0.5=角度,力度=95力
(假如逆風(fēng)2.0)90-L-2X0.5=角度,力度95力
可以有朋友說那剛好風(fēng)不是整數(shù)怎么辦!如果順風(fēng)2.5的時(shí)候你可以90-L+2X0.5=角度,力度=95力-2力=93力 (逆風(fēng)則相反)
半拋:(假如無風(fēng)狀態(tài)下,一屏之內(nèi))90-LX2=角度,力度=60力
(假如順風(fēng)2.0)90-LX2+2X0.5=角度,力度=60力
(假如逆風(fēng)2.0)90-LX2-2X0.5=角度,力度=60力
因?yàn)榘霋佌`差相對(duì)全拋來說誤差小一點(diǎn)!所以0,5風(fēng)力之內(nèi)的可以忽略不計(jì)!(以后再補(bǔ)充一屏外打法)
45度定角:(假如無風(fēng)狀態(tài)下,一屏12距,因?yàn)橛械男【嚯x直接手感就能中了,所以只說半屏以外的數(shù)據(jù))角度固定45 ,半屏(6距)33力,7距=36力,8距=39力,9距=42力,10距=45力,11距=48力,12距=51力(以后大致都是一個(gè)距+3力)
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