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《明日之子》IGN 5.2分 有創(chuàng)新但內(nèi)容太枯燥

發(fā)布時(shí)間:2016-10-09 09:28 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)  作者:未知

 

  【游戲封面】

  中文名稱(chēng):明日之子

  英文名稱(chēng):The Tomorrow Children

  游戲類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)

  開(kāi)發(fā)商:Q Game

  發(fā)行商:SCEA

  游戲平臺(tái):PS4

  發(fā)行日期:2016年9月6日

  官方網(wǎng)站:點(diǎn)擊進(jìn)入

  IGN的評(píng)測(cè)編輯認(rèn)為,《明日之子》的游戲架構(gòu)稍顯混亂,游戲中的資源收集、城鎮(zhèn)建造以及社交都會(huì)讓玩家獲得很多資源、票和貨幣,不過(guò)卻沒(méi)有解釋這些東西的價(jià)值與重要性。整體操作還算簡(jiǎn)單易上手,不過(guò)玩家很容易對(duì)現(xiàn)在所收集的資源與貨幣的功能和形式感到困惑。玩家可以在實(shí)驗(yàn)以及自己的失誤中發(fā)現(xiàn)很多樂(lè)趣,不過(guò)在重復(fù)了很多遍之后,這個(gè)過(guò)程就只剩下痛苦了。

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  評(píng)分:5.2分 平庸

  如果《明日之子》的設(shè)計(jì)者為游戲設(shè)計(jì)一個(gè)更加常見(jiàn)的外觀(guān)和游戲架構(gòu)的話(huà),它會(huì)流行起來(lái)的。

  總評(píng):

  你不得不欽佩《明日之子》所進(jìn)行的創(chuàng)新,尤其是在它的游戲外觀(guān)和社交引擎方面所進(jìn)行的革新。然而它枯燥的收集資源過(guò)程和繁瑣的操作阻礙了游戲的進(jìn)程,也讓玩家們感到厭倦。即便是你很快就獲得了太空居民的身份,你依然會(huì)受繁瑣枯燥的過(guò)程困擾。

  官方宣傳視頻:

  游戲截圖:

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