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四大殺手锏曝光《全球使命3》4K畫質(zhì)名不虛傳

發(fā)布時(shí)間:2016-10-09 10:38 來(lái)源:全球使命3  作者:全球使命3

 

    由臻游網(wǎng)絡(luò)聯(lián)手英佩游戲著力打造,備受玩家期待的全視角PVE射擊網(wǎng)游《全球使命3》終于要跟大家見面了。在已曝光的截圖中我們可以欣賞到大片級(jí)的光影特效和遠(yuǎn)超同類游戲的精致細(xì)節(jié)。據(jù)官方透露,本作將支持4K畫質(zhì),研發(fā)團(tuán)隊(duì)還將祭出四大殺手锏務(wù)求帶給玩家至高的視覺享受!究竟這款游戲擁有哪些秘密武器呢?現(xiàn)在就來(lái)為大家一一揭曉!

    全視角射擊——最不暈的3D游戲

    “暈3D”這個(gè)老生常談的話題多年來(lái)不知將多少玩家擋在了3D射擊游戲的大門之外。如今這個(gè)問(wèn)題有望在《全球使命3》中得到解決。相比傳統(tǒng)的第一人稱射擊模式,《全球使命3》的全視角射擊模式擁有更大的視角自由度。玩家將以第三人稱視角操作角色進(jìn)行游戲,更開闊的視野將極大減弱角色劇烈跑動(dòng)帶來(lái)的顛簸感和鏡頭大幅轉(zhuǎn)向?qū)ν婕以斐傻臅炑8?。而“?dòng)態(tài)模糊”效果的應(yīng)用,令玩家在游戲中快速行進(jìn)時(shí)周圍景物會(huì)因?yàn)橄鄬?duì)位移而產(chǎn)生模糊效果,大大增強(qiáng)了游戲的真實(shí)性,讓玩家可以逐步適應(yīng)3D視角的轉(zhuǎn)換。

    虛幻引擎——最具質(zhì)感的光影特效

    《全球使命3》是由Unreal Engine(虛幻)引擎設(shè)計(jì)制作而成。相較其他同類網(wǎng)游,它在物體細(xì)節(jié)表現(xiàn)力上顯得尤其出眾。本作中加入了大量真實(shí)照片素材與CG技術(shù)來(lái)進(jìn)行繪制,虛幻引擎強(qiáng)大的材質(zhì)編輯能力加上英佩游戲世界一流的美術(shù)團(tuán)隊(duì)的強(qiáng)強(qiáng)組合,使得《全球使命3》無(wú)論是人物的表情輪廓,還是場(chǎng)景表面細(xì)節(jié)的凸凹變化,顏色紋理,光照下展現(xiàn)出的質(zhì)感等方面都做到了美輪美奐,近乎完美。

    運(yùn)動(dòng)捕捉——最真實(shí)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景

    為了追求對(duì)真實(shí)戰(zhàn)斗場(chǎng)景的最大化還原,《全球使命3》中特別邀請(qǐng)了職業(yè)軍人作為真人動(dòng)作演員,運(yùn)用全新的真人動(dòng)作捕捉技術(shù),采集演員在真實(shí)環(huán)境下的持槍、射擊、跑動(dòng)、翻滾、跨越掩體、近身格斗等一系列戰(zhàn)斗動(dòng)作,并將這些數(shù)據(jù)經(jīng)過(guò)軟件處理后無(wú)縫植入到游戲角色身上。再加上NovodeX物理引擎強(qiáng)力助陣,全面優(yōu)化了戰(zhàn)術(shù)動(dòng)作與地形地貌的配合及應(yīng)用,讓玩家得以零距離接觸最最真實(shí)的戰(zhàn)斗場(chǎng)景。

    電影級(jí)CG——最像大片的射擊網(wǎng)游

    鑒于射擊網(wǎng)游玩家對(duì)游戲深度越來(lái)越高的需求,《全球使命3》在核心玩法上將明顯區(qū)別于現(xiàn)階段主流射擊類網(wǎng)游,更加強(qiáng)調(diào)內(nèi)容豐富性及游戲性。為此,研發(fā)團(tuán)隊(duì)重點(diǎn)打造了大量PVE副本元素。不僅戰(zhàn)斗場(chǎng)景更為宏大,關(guān)卡任務(wù)更為豐富。同時(shí)深耕劇情,在副本中加入了大量音畫質(zhì)量甚高的CG過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫,讓玩家們仿佛化身好萊塢巨星,與副本中的角色們同喜同悲,上演一出力挽狂瀾、拯救世界的好戲!

    全視角PVE射擊網(wǎng)游《全球使命3》戰(zhàn)意封測(cè)即將開啟,搶碼預(yù)約活動(dòng)還在火熱進(jìn)行中。除了《全球使命3》外,《全球使命》家族系列還將陸續(xù)推出針對(duì)不同平臺(tái)的衍生系列游戲作品。屆時(shí),玩家朋友們將有機(jī)會(huì)在同一系列游戲的不同作品中,感受到相似卻又各有特色的游戲體驗(yàn)。


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