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《俠客風云傳前傳》人物傳聞條件大全

發(fā)布時間:2016-10-10 09:53 來源:互聯(lián)網(wǎng)

 

  在《俠客風云傳前傳》中制作方新加入了一個傳聞系統(tǒng),大大的提升了游戲的樂趣,如果少俠不努力趕不上NPC哦!各位玩家對這個新系統(tǒng)了解多少呢?下面小編給大家?guī)淼氖恰秱b客風云傳前傳》人物傳聞條件大全,跟小編一起來看看吧。

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  傳聞系統(tǒng)簡介

  為了打造一個更加生動和真實的武俠世界,制作組精心設計了全新的內容——傳聞系統(tǒng)。在前傳的故事中,NPC不再只是一堆冰冷的數(shù)據(jù),他們有著自己的喜好和生活方式,并且會以此為準則行走在江湖中。他們或是會尋找武功秘籍,或是會收集奇珍異寶等等。寶物、武功不再專美于主角,也許就在你忙于其他事情的時候,已經(jīng)被其他人捷足先登了。制作組希望以這樣的設定大大豐富玩家的游戲體驗,增加游戲的可玩性

  一、傳聞的相關配置

  1、NpcRandomEvent.txt

  NPC掛鉤的傳聞配置,配置NPC可能觸發(fā)的傳聞以及它們的權重,一個NPC最多掛17個傳聞。

  2、NpcQuest.txt

  傳聞配置,配置傳聞的觸發(fā)條件、獎勵以及文字,有一部分傳聞與NPC不掛鉤。

  貌似還有一部分傳聞不在配置中,如:徐子陵金翅鳥、烏鴉和光的傳聞

  先介紹 NpcRandomEvent.txt

  #ID字段表示NPC ID索引,對應NpcData.txt第一列;

  order字段意思不詳,反正數(shù)值都是1;

  start字段表示起始任務編號,默認是1,表示沒有前置任務需求,對應QuestDataManager.txt第一列(如:景陽崗上的老虎們攻擊了一隊鏢師,鏢物也不知所蹤。需要完成三派傳人任務才會觸發(fā));

  over字段表示結束任務編號,該任務結束后此NPC不再觸發(fā)傳聞,全部數(shù)值是1,有興趣的可以試試配個任務編號看看;

  接下來有若干Quest和Weights,分別表示傳聞編號和對應傳聞的權重;

  傳聞編號對應NpcQuest.txt第一列;

  權重越大,傳聞觸發(fā)概率越高。

  缺少不同NPC之間的權重參數(shù)(隨機分兩步,先隨機NPC再隨機NPC的傳聞),也許所有NPC的默認權重相同,又或者所有NPC的傳聞權重之和就是該NPC的權重。這個沒法驗證啦

  再介紹NpcQuest.txt

  #QuestID 字段表示傳聞索引

  Type 字段表示類型,作用不詳,有配0有配1。

  Condition 字段表示傳聞觸發(fā)條件:

  傳聞可能有多個條件,配置可用乘號相連,例如:(6,Q300104,0,0)*(2,130109,0,0)*(6,Q300105,1,0),這里乘號表示邏輯“與”,即同時滿足這3個條件。乘號含義下同。

  括號內被逗號隔開出4個字段(有些只有3個,懷疑填錯了,或者理解為自動補充上“,0”),其中:

  第一個字段表示條件類型,后面三個字段表示這個條件的參數(shù)1、參數(shù)2和參數(shù)3。

  1、前置傳聞條件(條件類型104)

  參數(shù)1:傳聞編號,對應NpcQuest.txt第一列

  參數(shù)2:傳聞觸發(fā)情況,1未觸發(fā),0已觸發(fā)

  參數(shù)3:無實際意義

  傳聞索引為NQ00127的前置傳聞條件為(104,NQ00127,1,0),意味著該傳聞只能觸發(fā)一次。

  2、前置任務條件(條件類型6)

  參數(shù)1:任務編號,對應QuestDataManager.txt第一列

  參數(shù)2:任務完成情況,1未完成,0已完成

  參數(shù)3:無實際意義

  傳聞索引為NQ30001的一條前置任務條件為(6,Q300104,0,0),意味著該傳聞需要完成Q300104任務。

  3、道具條件(條件類型6)

  參數(shù)1:道具編號,對應ItemData.txt第一列

  參數(shù)2:猜測1:代表數(shù)量;猜測2:代表是否擁有,0沒有,1有

  參數(shù)3:無實際意義

  傳聞索引為NQ30001的一條道具條件為(2,130109,0,0),意味著該傳聞需要沒有130109道具。

  4、沒有條件(條件類型1)

  參數(shù)1、2、3:無實際意義

  Round 字段意思不詳,配置都是1

  NPCReward 字段表示獎勵,配置可用乘號相連,例如:(1,3,800)*(1,1,1600)。

  括號內被逗號隔開出3個字段,其中:

  第一個字段表示獎勵類型,后面兩個字段表示這個條件的參數(shù)1和參數(shù)2。

  1、屬性增加(獎勵類型1)

  參數(shù)1:1氣血、3內力、11臂力、12根骨、13悟性、14身法、41-48破劍刀掌氣索鞭槍(順序可能不對,大家可以自己試)

  參數(shù)2:增加值或減少值

  2、經(jīng)驗(獎勵類型2)

  參數(shù)1:無實際意義

  參數(shù)2:增加值

  3、學會武學(獎勵類型3)

  參數(shù)1:武學編號,對應RoutineNewData.txt第一列

  參數(shù)2:無實際意義

  4、學會內功(獎勵類型4)

  參數(shù)1:內功編號,對應NeigongData.txt第一列

  參數(shù)2:無實際意義

  5、獲得裝備(獎勵類型6)

  參數(shù)1:道具編號,對應ItemData.txt第一列

  參數(shù)2:無實際意義

  6、獲得金錢(獎勵類型8)

  參數(shù)1:增加值

  參數(shù)2:無實際意義

  7、獲得道具(獎勵類型9)

  參數(shù)1:道具編號,對應ItemData.txt第一列

  參數(shù)2:無實際意義

  8、獲得天賦(獎勵類型10)

  參數(shù)1:天賦編號,對應TalentNewData.txt第一列

  參數(shù)2:無實際意義

  Tips字段表示傳聞的正文,Lines字段表示傳聞中NPC說的話(懶得截圖啦)

  worldevent字段意思不詳。

  另外,不是所有的傳聞都依靠NPC觸發(fā),至少有3種情況:

  1、云游商人、賊盜團、隱元閣等傳聞,應該是系統(tǒng)自動觸發(fā)的,從NpcQuest.txt也只能找到結束的傳聞

  2、無效的傳聞,例如:跑去獸王莊,想拔獅子的鬃毛,結果被咬成了重傷。

  3、還有些不在配置表中的傳聞。。。

  解釋完配置,接下來第二部分介紹所有傳聞,分為3個小章節(jié):

  A、NPC傳聞

  B、系統(tǒng)傳聞

  C、無效傳聞(可能無效)

  姬無雙

  開啟條件:無

  1 聽說姬無雙發(fā)了一筆橫財。 哈哈哈,我發(fā)財了! 金錢10000 自由隨機

  2 聽說姬無雙發(fā)現(xiàn)了寶藏,發(fā)了大財。 哈哈哈,我富甲天下了! 金錢50000 自由隨機

  3 聽說姬無雙挖掘到了一批上好的千年人參。 有誰想要提高氣血的阿? 獲得道具:千年人參 自由隨機

  4 聽說姬無雙弄到了許多大王蛇膽。 內力想要提升嗎?蛇膽可是最好的! 獲得道具:大王蛇膽 自由隨機

  5 姬無雙練功中 武學之道,永無止盡。 經(jīng)驗5000 自由隨機

  6 姬無雙努力不懈的練功,似乎有些心得。 武學之道,永無止盡。 經(jīng)驗10000 自由隨機

  7 聽說姬無雙一夜之間,殲滅了來襲天龍教的眾多賊人。 咯咯,可千萬別露了底牌。 經(jīng)驗20000 自由隨機

  8 據(jù)說姬無雙在宣城邂逅一名天真爛漫的藍衫少年,兩人游山玩水,好不快活。 想不到……還能再一次享受心動的滋味…… 學會內功:東方寶典 只能發(fā)生一次

  9 姬無雙高聲長嘯,內力運轉十六周天,又突破了一層內功關卡! 連發(fā)根都充滿勁力……好暢快啊!!! 經(jīng)驗40000 自由隨機

  10 姬無雙在大雪山采得萬年老參,大幅改善了體質。 糟糕,鼻血……好像有點補過頭了…… 氣血800 自由隨機

  11 姬無雙偶逢奇遇,服下了蛇王內丹,內力大有長進。 內力,太強,不晃會被撞到地上。 內力400 自由隨機

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