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Meta常見陣容分析 國外賽事深度分析!

發(fā)布時間:2016-10-12 10:58 來源:  作者:未知

 


  由網(wǎng)站Planetoverwatch根據(jù)該周舉辦的守望先鋒賽事,統(tǒng)計各個英雄的出場數(shù)據(jù),并分析熱門陣容及其背后原因。

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  本周英雄出場率(整體出場率、控制點地圖出場率、防守方出場率、進(jìn)攻方出場率)

  開場白

  各位好,歡迎收看本期的周報。最近兩周的時間里,我將全部精力投入到了分析Eleague's Overwatch Open這項守望先鋒最大的賽事當(dāng)中。在經(jīng)歷了數(shù)月的精彩角逐后,最終Misfits戰(zhàn)隊在周五的決賽中加冕桂冠,從30萬美元的獎金池中奪得了屬于自己的10萬美元獎金。

  對于本期的周報而言,這場頂尖對決有著極為重要的意義,尤其是一些戰(zhàn)隊由于秘密集訓(xùn)的緣故,他們的數(shù)據(jù)沒有出現(xiàn)在以往的數(shù)據(jù)集當(dāng)中。隨著Overwatch Open的落幕,我們終于可以從中窺探出職業(yè)戰(zhàn)隊一直隱藏的某些“秘密戰(zhàn)術(shù)”。基于這些最新最全的數(shù)據(jù),我將進(jìn)行深入分析,并向各位呈現(xiàn)出最新的發(fā)展趨勢。按照慣例,在此之前還是先來看一下本周的英雄登場數(shù)據(jù)吧。

  英雄建議排名

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  S級 (>95%出場率):盧西奧

  A級 (>80%出場率):查莉婭

  B級 (>50%出場率):安娜、萊因哈特、死神

  C級 (>20%出場率):獵空、溫斯頓、小美、源氏、麥克雷、路霸

  D級 (>5%出場率):禪雅塔

  F級 (<5%出場率):天使、半藏、法拉、D.VA、士兵76、狂鼠、堡壘、黑百合、秩序之光、托比昂

  S級、A級、B級 - 強(qiáng)大的BeyBlade陣容

  如果有人問我“這周Overwatch Open比賽中最強(qiáng)勢的陣容是什么?”,我的回答是請看位居S級、A級和B級的這五位英雄。這些英雄當(dāng)之無愧地成為了版本陣容的核心英雄:查莉婭和萊因哈特?fù)?dān)任坦克位、盧西奧和安娜擔(dān)任輔助位、死亡綻放死神(譯者注:原文即是如此)擔(dān)任輸出位。需要特別指出的是,盧西奧和查莉婭已經(jīng)成為了每個版本都持續(xù)穩(wěn)定出場的英雄(見下圖)——前者是因為加速光環(huán),后者是因為能力全面。另一方面,安娜、萊因哈特和死神則成為了在大多數(shù)戰(zhàn)術(shù)中起著決定性作用的英雄。Misfits戰(zhàn)隊尤其偏愛使用這個5+1陣容,即使用這五名英雄和根據(jù)地圖搭配一個可輪換的輸出英雄的陣容。

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  從某種意義上來說,這個陣容可以與科幻小說中的“能量炮”相提并論。安娜是蓄電池——她的大招充能速度比任何一名其他英雄都要快;萊因哈特是發(fā)動機(jī)——他作為安娜第一個納米激素的施放目標(biāo),可以沖破敵方的防線并為隊友提供輸出空間和積累能量。一旦能量炮被啟動,就到了開火的時間。安娜第一次納米激素強(qiáng)化的萊因哈特能夠極大地幫助友方的死神完成死亡綻放的充能,以及幫助安娜積累第二次的納米激素。當(dāng)兩人的大招充能完成后,就像BeyBlade(譯者注:“BeyBlade”意即“陀螺”,此處指死神開大時像死亡陀螺一樣。原作者提到這個名字是Surefour起的,所以稱這一陣容為“BeyBlade陣容”。下文將不加翻譯地沿用這一英文進(jìn)行描述。)一樣,死神使用傳送移動到敵方背后或頭頂,在第二次的納米激素強(qiáng)化下使用大招快速消滅敵方,然后開始下一輪的充能循環(huán)過程。

  C級 - 平衡英雄

  C級英雄就是擔(dān)任上文提到的Beyblade陣容中的“+1”位置的輪換英雄。獵空和溫斯頓分別以46%和40%的出場率攀升到了C級英雄的頂端,這主要是受山丘之王模式(譯者注:即漓江塔、尼泊爾和伊利奧斯)中高出場率(89%和76%)的影響。在本周的比賽中,Misfits戰(zhàn)隊的Soon選手大量地使用了獵空,并憑借其精準(zhǔn)的大招釋放幫助隊伍獲得了勝利。

  再來看看余下的幾位英雄。小美現(xiàn)在成為了頭號的“反坦克”英雄,她在防守方出場時會令人感到極為頭疼。她的大招、冰墻和急凍如果運(yùn)用得當(dāng),會極大地限制敵方安娜的視野,以及阻擋納米激素強(qiáng)化的死神或萊因哈特。源氏、麥克雷和路霸作為“5+1”中的“+1”輪換出場,其中路霸更多是擔(dān)任突擊而不是坦克的功能。Taimou選手甚至在山丘之王模式中放棄最拿手的麥克雷而選擇了路霸,因為如果不這樣做,他就只能眼睜睜地看著對面Soon的獵空單挑EnVyUs全隊了(譯者注:原作者在下方承認(rèn)這種說法略顯夸張)。

  D級 - 陣容針對英雄

  本周D級別英雄顯得有些奇怪,因為只有禪雅塔一名英雄。禪雅塔出場率的下降與安娜的出場率上升形成了鮮明地對比,這反映出越來越多的職業(yè)選手認(rèn)為禪雅塔以及“3x3 坦克/輔助陣容”不如“5+1 Beyblade陣容”。雖然禪雅塔之前的“亂”確實需要削弱,但是目前看來由于“諧”過低的治療量以及安娜過快的充能速度,導(dǎo)致他無法在雙輔助陣容中獲得足夠多的出場機(jī)會。

  F級 - 不適合職業(yè)比賽的英雄

  在Overwatch Open的比賽中,各個隊伍會不斷地嘗試和調(diào)整戰(zhàn)術(shù),從中選出最有可能獲勝的陣容。因此不難發(fā)現(xiàn),大部分英雄的使用率幾乎跌落了可以忽視的地步。選手認(rèn)為在比賽中托比昂、黑百合、狂鼠等英雄并不適合去贏得勝利,因此這些英雄就好像被“刪掉”了一樣。

  相信很多讀者都能理解,如果一個英雄跌落到了F級別,并不意味著這個英雄在任何場合或地圖都沒有可以發(fā)揮的空間。在周報的后續(xù)部分,我將會探討一些值得F級英雄出場的場合。然而托比昂、堡壘和黑百合還是成為了Overwatch Open中最被冷落的英雄,在超過7300次英雄出場和切換數(shù)據(jù)中,托比昂甚至連一次出場機(jī)會都沒有。

  再說一次,請正確地看待這些英雄...這只代表他們在最高水平的職業(yè)聯(lián)賽中不適用,而不代表你最喜歡的英雄是垃圾(當(dāng)然,如果你執(zhí)意在進(jìn)攻方使用秩序之光,那我也沒什么好說的了...)。

  深度分析

  Misfits和它的“5+1 BeyBlade”戰(zhàn)術(shù):有沒有克制方法?

  在Overwatch Open開賽之前,我們心中早已有了預(yù)期:大量的安娜、坦克和納米激素。然而出人意料的是,版本強(qiáng)勢陣容再一次發(fā)生了變化:死神得到開發(fā),小美成為主流,5+1 Beyblade陣容興起。多數(shù)隊伍都曾使用過這一陣容,但是他們都沒有像Misfits戰(zhàn)隊堅持在全地圖都圍繞這一陣容制定戰(zhàn)術(shù)。通常來說,如果一個陣容總是靜態(tài)地保持不變,那么它將很容易被克制——這也就是一個陣容需要一些動態(tài)因素的原因。以石頭剪刀布為例,Misfits戰(zhàn)隊就是一個極度偏好石頭的隊伍,而其他戰(zhàn)隊則是多數(shù)情況下選擇石頭、有時候也會根據(jù)地圖選擇剪刀和布。最能驗證這個事實就是艾興瓦爾德這張新地圖,由于地形的復(fù)雜多變,多數(shù)隊伍都會隨著進(jìn)程的改變而不斷切換陣容,但是Misfits卻從頭到尾堅持使用5+1陣容:

  Misfits戰(zhàn)隊

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  其它戰(zhàn)隊

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  那么問題來了,如果Misfits總是只選擇石頭的話,為什么其他隊伍不多選擇一些布來針對呢?這就需要考慮克制Beyblade陣容的“布”實際代表的陣容——為了克制主要的輸出英雄死神和坦克英雄查莉婭,需要一個法拉從超遠(yuǎn)距離無傷地對他們造成輸出。然后,既然法拉出場了,當(dāng)然還需要一個天使。也就是說,法拉/天使組合有著克制Beyblade陣容的潛力。然而,要針對“5+1”,我們還需要考慮其中的“+1”...

  EnVyUs戰(zhàn)隊確實在決賽中嘗試過使用這樣的組合來應(yīng)對,并且EnVyUs戰(zhàn)隊也有著世界上最強(qiáng)的法拉選手(Talespin),以及頂尖的天使選手(Chipshajen)。然而事實卻是當(dāng)Nevix(Misfits戰(zhàn)隊中主要擔(dān)任“+1”位置的選手)以自己小美的陣亡換來EnVyUs團(tuán)滅的時候,他選擇在重生室里等待對手先切換英雄。在得知對面Talespin和Chipshajen換上了法拉/天使之后,他立刻切換出麥克雷進(jìn)行克制,而付出的代價僅僅只是在重生室多等了幾秒。Misfits就這樣輕松化解了對手的招數(shù)并取得了最終的勝利,而反觀EnVyUs卻為此付出了清空能量的重大代價。

  難道這意味著這一陣容無法克制嗎?我也不敢妄下斷言。也許EnVyUs在一開始就使用法拉/天使陣容會有更好的結(jié)果,畢竟在中途切換英雄會導(dǎo)致大招充能處于不利地位?;蛘逧nVyUs選擇圍繞法拉/天使為核心,對他們提供更多的保護(hù)也是可行的策略。然而即便如此,一方面Misfits也可以進(jìn)行陣容調(diào)整來作出應(yīng)對,另一方面法拉/天使組合需要特定地圖才能完全發(fā)揮作用。只有隨著時間的推移,以及即將到來的安娜充能速度削弱的版本,能夠檢驗Beyblade是否在未來仍有立足之地。

  安娜的削弱會對版本帶來哪些影響?

  考慮一下目前大多數(shù)隊伍的選擇,除了第一次會施放在萊因哈特身上以外,安娜的納米激素其它時候都是留給死神。如果安娜在自身充能完畢后,仍然還需要等待死神完成充能,那么對安娜充能速度的削弱對于職業(yè)選手又有多大影響呢?畢竟死神的大招充能速度才是戰(zhàn)術(shù)循環(huán)的瓶頸,在這種情況下,安娜的充能速度削弱并沒有造成實質(zhì)性的影響,反而E技能還得到了加強(qiáng)!



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